4.29算法题

环形链表(力扣141.):

给你一个链表的头节点 head ,判断链表中是否有环。

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。注意:pos 不作为参数进行传递 。仅仅是为了标识链表的实际情况。

如果链表中存在环 ,则返回 true 。 否则,返回 false 。

思考:

  • 用快慢指针最为便捷,如果有环,那么快慢指针一定会相遇。
  • 也可以用迭代法反转链表,如果有环那么反转后的链表头节点一定与反转前的头节点是同一个。

代码(快慢指针):

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     struct ListNode *next;
 * };
 */
bool hasCycle(struct ListNode *head) {
    if(head == NULL || head -> next == NULL) {
        return false;
    }
    struct ListNode* fast = head;
    struct ListNode* slow = head;
    while(fast != NULL && fast -> next != NULL) {
        fast = fast -> next -> next;
        slow = slow -> next;
        if(fast == slow) {
            return true;
        }
    }
    return false;
}

环形链表(力扣142.):

给定一个链表的头节点 head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。

不允许修改 链表。

思考:

根据数学关系可得,快慢指针相遇后,把快指针移到头节点,两者同速移动,之后第二次相遇处一定是入环的第一个节点。。。

代码:

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     struct ListNode *next;
 * };
 */
struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head) {
    if(head == NULL || head -> next == NULL) {
        return NULL;
    }
    struct ListNode* fast = head, * slow = head;
    while(fast != NULL && fast -> next !=NULL) {
        fast = fast -> next -> next;
        slow = slow -> next;
        if(fast == slow) {
            break;
        }
    }
    if(fast == NULL || fast -> next == NULL) {
        return NULL;
    } else {
        fast = head;
        while(fast != slow) {
            fast = fast -> next;
            slow = slow -> next;
        }
        return fast;
    }
    return NULL ;
}

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