线程同步——synchronized修饰符和join方法

多线程的调用可以使得程序运行的效率大幅提升,但线程的使用一方面会降低可读性,一方面给代码的运行带来随机性。针对随机性问题,synchronized修饰符可以使得某方法同时只能被一个线程调用,而join方法会让主线程等待当前子线程执行结束再继续执行。它们都能在一定程度上控制多线程程序的执行顺序。

直接用线程输出

Caller线程

public class Caller implements Runnable{
    String msg;
    Callme target;
    Thread t;

    public Caller(Callme targ, String s) {
        target = targ;
        msg = s;
        t = new Thread(this);
        t.start();
    }

    // 每个线程都会调用的方法
    public void run() {
        target.call(msg);
    }
}

Callme类

public class Callme {
    
    // 该方法可同时被多个线程调用
    void call(String msg) {
        System.out.print("["+msg);
        try {
            Thread.sleep(1000);     // 暂停1s
        } catch (InterruptedException e) {
            System.out.println("Interrupted");
        }
        System.out.println("]");
    }
}

Sync主类

public class Sync {
    public static void main(String args[]) {
        Callme target = new Callme();   // 被三个线程共享的资源
        Caller ob1 = new Caller(target,"Hello");
        Caller ob2 = new Caller(target, "Synchronized");
        Caller ob3 = new Caller(target,"World");
    }
}

可能出现的结果

[Hello[Synchronized[World]
]
]

由于线程的随机性,Hello,Synchronized,World的顺序是随机的

synchronized 修饰方法

Callme类

用synchronized修饰call方法

public class Callme {
    
    // 该方法同时只可以被一个线程调用
    synchronized void call(String msg) {
        System.out.print("["+msg);
        try {
            Thread.sleep(1000);     // 暂停1s
        } catch (InterruptedException e) {
            System.out.println("Interrupted");
        }
        System.out.println("]");
    }
}

可能的输出结果

[Hello]
[World]
[Synchronized]

同理,由于线程的随机性,Hello,Synchronized,World的顺序是随机的

join方法

先去掉Callme类中call方法的synchronized修饰符进行讨论。
join()方法使得,主线程等待这个线程运行结束,再运行主线程(其他线程不受影响)

Sync类

public class Sync {

    public static void main(String args[]) throws InterruptedException{
        Callme target=new Callme();   // 被三个线程共享的资源
        Caller ob1=new Caller(target,"Hello");
        ob1.t.join();
        Caller ob2=new Caller(target,"Synchronized");
        ob2.t.join();
        Caller ob3=new Caller(target,"World");
        ob3.t.join();
}

必然会出现的结果

[Hello]
[Synchronized]
[World]
  • 原因:join限制了线程的执行顺序

synchronized 修饰代码块

synchronized除了可以用来修饰方法外,还可以用来修饰代码块,格式如下:

synchronized(object) {
    // statements to be synchronized
}

同样,Callme类的call方法不用synchronized修饰,而将Caller线程的run方法改成:

public void run() {
    synchronized (target) {
        target.call(msg);
    }
}

输出的结果和synchronized方法是一样的,因为main()中的target是三个线程共享的对象,因此对象只能同时被一个线程调用,如果放入sychronized的参数为字符串msg,或者将Sync改成:

public class Sync {
    public static void main(String args[]) {
        Callme target = new Callme();
        Callme target2 = new Callme();
        Callme target3 = new Callme();
        Caller ob1 = new Caller(target,"Hello");
        Caller ob2 = new Caller(target2, "Synchronized");
        Caller ob3 = new Caller(target3,"World");
    }
}

这样是起不了同步阻塞的效果的,即与直接输出无异。

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