没有制作委员会的《电锯人》动画能走多远?

题图 / 电锯人

MAPPA,你好爱它

看完北美漫展AnimeExpo2022现场公布的《电锯人》相关消息,脑海中只剩下“寂寞”二字。


动画主创问答环节的内容,总结下来无非四点:动画忠于原作、藤本树深度参与、MAPPA极其重视,和8月公布更多信息——我们仍未知道这部神秘动画的新情报。

不过此次主创问答环节其实也有一点值得动画爱好者关注和讨论,即官方确认《电锯人》是“在没有动画制作委员会的情况下进行制作,动画由MAPPA 100%负责”。


早在去年《电锯人》公布PV时,“动画背后只有集英社和MAPPA”的消息已经让许多网友感到惊讶,而今获MAPPA确认后,再度引得全球网友感叹MAPPA满满的厨力与勇气。


要知道制作委员会模式,正是诞生于上世纪90年代日本经济泡沫破裂时期、内容出品方分摊风险的操作,《EVA》的成功证实了该模式在动画领域的可行性。一般讲来,制作委员会成员包括电视台、出版社、发行公司、衍生品开发商等,排名顺序即为出资份额,也代表了在企划中的话语权和利益占比。

制作委员会模式发展至今,已然成为了日本新番市场的合理存在,但实际上,它对于动画制作公司而言,却不那么友好。

由于加入其中需要在前期投入大量资金,以往动画制作公司难以在制作委员会里拥有姓名,即便加入,动画公司也是最易被替换掉的部分。加上动画制作作为劳动密集型产业,公司往往只能收取辛苦制作的固定费用,遑论从成功IP中获取更广泛的利润空间。

不过,或许是意识到了动画制作之于新番IP的重要性,近年来传统制作委员会模式开始发生了些许变动。

ACGx曾在《“JUMP新四天王”时代落幕,为何<鬼灭之刃>突出了重围? 》一文指出,《鬼灭之刃》的大热受益于制作委员会的成员数量减少,以及各方的共同“押宝”。而如今的《电锯人》比起《鬼灭之刃》,MAPPA显然更“勇”一些。


毕竟没有制作委员会的《电锯人》,可谓是“MAPPA为自己打工的项目”。相应的,MAPPA在《电锯人》的内容与运营方面,能够收获更大的自由度。

过去我们如果要谈起动画公司全数负责的“自家孩子”,首先会联想到原创动画。可能是MAPPA近两年《LISTENERS》《体操武士》《RE-MAIN》等动画反响平平,《佐贺偶像是传奇》第二季成绩也不比前作,而且MAPPA今年已经开播的两部作品皆为“漫画改编”,似乎将接下来的赌注都压在了《电锯人》上。动画化消息刚刚放出时,MAPPA也表示将“赌上工作室的威信,为大家带来最棒的《电锯人》动画”。

MAPPA的选择,比起埋头开发原创IP的确更为保险。因为漫画原作人气本就不低,根据日本Oricon公信榜2021年年度漫画销量统计,《电锯人》位列第七名,排在《海贼王》之后。更何况《电锯人》漫画在欧美市场,同样拥有极高讨论度。


再加上现下日本动画回收成本的发行渠道,其实已经不再限于传统电视台和本土网络配信。根据日本动画协会每年出版的《日本动画产业报告》显示,2015年起,海外网络播放服务签约费、动画衍生品销售在内的等“海外市场销售额”不断增加,直至2020年海外销售额达12394亿日元,超过了日本本土的成绩。加上MAPPA反复确认表示将保留《电锯人》原汁原味的冲击力,一部分原因也是重视动画海外版权的发行。这也导致不少动画爱好者已经开始期待作品的最终呈现效果,以及猜测动画凭借“硬核”打斗能在欧美能够收获怎样的热度了。

MAPPA制作实力和所获成绩,是动漫爱好者有目共睹的。于今年迎来十一周年的MAPPA,其创始人丸山正雄在采访中曾提及“想做自己与他人认为有趣的作品”,该动画公司似乎一直以来也都沿袭着这一观念。MAPPA推出过叫好不叫座的《坂道上的阿波罗》、制作压力极大却成绩斐然的《冰上的尤里》、不按常理出牌的原创番《佐贺偶像是传奇》,还将二十多年前完结的《BANANA FISH》动画化。近两年,MAPPA制作的另类硬核番《异兽魔都》在核心爱好者心中“封神”,《咒术回战》改编动画也为去年漫画销量登顶出了一份力,接手《进击的巨人 最终季》依然稳定发挥……


逐步积累的制作经验与所获回报,加上与诸多合作方建立的友好关系,MAPPA才有了“豪赌”的资本。《电锯人》一年前放出的PV,也足以看出MAPPA对这部作品的用心。

从另一层面来讲,抛弃制作委员会模式的《电锯人》,也是成熟的动画制作公司对日本动漫传统商业体系的挑战。

想起2015年,著名动画导演庵野秀明接受采访时,曾提及日本动画制作层面的困境:“动画制作体系目前还能维持下去,但已经在极限状态。我认为它的崩溃只是时间问题。别说再坚持20年,我看大概还有5年就不错了吧。……观众人群的缩小导致资金减少,人才也会流失到其他行业,日本的整体环境不允许无忧无虑地进行动画创作。”任何一个行业的发展都存在波峰和低谷,处于低谷时如何突出重围,则是对包括MAPPA、飞碟社这些业界头部动画公司的考验。如今看来,除了《鬼灭之刃》《电锯人》外,未来将有越来越多项目对传统播放渠道、制作委员会制作模式发起冲击。

MAPPA、骨头社、Production I.G等知名动画制作公司,与海外流媒体平台达成业务合作已是常态。索尼旗下以动画发行、企划为主的Aniplex于5月30日宣布,联合漫画出版方集英社,以及动画制作公司CloverWorks、WIT STUDIO等业界巨头直接成立新动画公司JOEN,公司愿景为“创造新的商业模式,尝试让利润回归创作者”。


在诸多新尝试下,日本新番市场也将迎来变化,接下来《电锯人》所交出的成绩将给予所有关注日本动画的爱好者、从业者一份答案。

不过,尽管MAPPA再三承诺“保证作品的还原、硬核”,但官方至今不走漏一丝风声的做法,依然让许多漫画粉丝心生担忧,动画化后的《电锯人》能否保持原作的“自由”。毕竟这部作品不似传统意义上的热血王道漫,如宣传语所述应为“黑暗英雄物语”,拥有无法预测的剧情、冲击感十足的画面,以及细腻的角色刻画。它的神奇之处在于剑走偏锋却又充满魅力,就如同AnimeExpo2022现场询问观众最喜欢的角色时“听取观众汪声一片”的奇妙体验一样,普通人可能无法理解但粉丝一定乐在其中。

此前,动画宣布“将于2022年内开播”,目前只有衍生品相关信息放出。再加上距离《电锯人》动画首部PV放出已经过去一年,全球粉丝此次又只等来了 “预告的预告”,不少原作粉丝已经开始替动画替宣发着急,在社交平台吐槽动画表现能否值得制作公司此番押宝。


当然,也有粉丝猜测,MAPPA的“神秘感”是有预谋的:与其拉长宣发战线、让粉丝保持陆续关注的状态,不如前期增加未知的神秘感,将全球粉丝好奇心拉至最满,再集中物料进行轰炸,这或许会为寄予厚望的《电锯人》赢得更好的宣传效果。

但无论持有何种观点的动漫爱好者,面对少有宣发的《电锯人》改编动画,以及AnimeExpo2022现场“无新情报”的遗憾后,目前好像都已达成了共识——他们选择继续等待,一同期待着八月的来临,也期待着动画后续放出的更多消息。

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