字符串的ASCII和UNICODE之间的转换很常用,Win32提供了API函数MultiByteToWideChar和WideCharToMultiByte来提供这种功能。但凡Win32的API,参数调用都不会少,因此使用起来也就觉得有点繁琐。ATL3中提供了字符串转换宏,如T2W、A2T等,不过使用它们需要借助本地变量,因此在使用之前需要声明USES_CONVERSION宏来声明本地变量.而且还有个很大的缺陷:转换宏总是使用栈存储,它们在运行时调用_alloca在本地栈上分配额外的空间,如果在函数中循环地进行转换,很可能因为栈空间用尽而崩溃,因为栈空间在函数退出后才能释放。还有个很严重的问题:若在C++ catch块中使用转换宏,_alloca调用会搅乱栈上的异常跟踪信息而使程序崩溃。
ATL还提供了另一套转换宏:_Ex系列,使用如刚才提到的一样,使用前需声明本地变量,通过USES_CONVERSION_EX宏声明,继而调用T2W_EX、W2A_EX等宏,不过这些宏需要提供2个参数,第一个参数同上,第二个参数指定一个界值,如果转换缓冲小于这个值,则通过_alloca在栈上分配内存,若缓冲大于指定的值,则在堆上分配,因此可以避免栈溢出。但其在C++ catch块中仍然无能为力.
在ATL7中引入了字符串转换类,所有的类采用统一的命名格式:C<源格式简写>2<目标格式简写>,如CA2W用于将ASCII格式的字符串转换为UNICODE格式.具体的有:CA2W、CA2T、CA2WEX、CA2CT、CW2T、CW2A、CW2AWX等等,实际上真正完成ASCII到UNICODE之间的转换的只有CA2WEX和CW2AEX两个类,以CW2AEX为例简单地介绍一下,首先看其源码:
template
<
int
t_nBufferLength
=
128
>
class
CW2AEX
{
public
:
CW2AEX( __in_opt LPCWSTR psz )
throw
() :
m_psz( m_szBuffer )
{
Init( psz, _AtlGetConversionACP() );
}
CW2AEX( __in_opt LPCWSTR psz, UINT nCodePage )
throw
() :
m_psz( m_szBuffer )
{
Init( psz, nCodePage );
}
~
CW2AEX()
throw
()
{
AtlConvFreeMemory(m_psz,m_szBuffer,t_nBufferLength);
}
operator
LPSTR()
const
throw
()
{
return
( m_psz );
}
private
:
void
Init( __in_opt LPCWSTR psz, __in UINT nConvertCodePage )
throw
()
{
if
(psz
==
NULL)
{
m_psz
=
NULL;
return
;
}
int
nLengthW
=
lstrlenW( psz )
+
1
;
int
nLengthA
=
nLengthW
*
4
;
AtlConvAllocMemory(
&
m_psz,nLengthA,m_szBuffer,t_nBufferLength);
BOOL bFailed
=
(
0
==
::WideCharToMultiByte( nConvertCodePage,
0
, psz, nLengthW, m_psz, nLengthA, NULL, NULL ));
if
(bFailed)
{
if
(GetLastError()
==
ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER)
{
nLengthA
=
::WideCharToMultiByte( nConvertCodePage,
0
, psz, nLengthW, NULL,
0
, NULL, NULL );
AtlConvAllocMemory(
&
m_psz,nLengthA,m_szBuffer,t_nBufferLength);
bFailed
=
(
0
==
::WideCharToMultiByte( nConvertCodePage,
0
, psz, nLengthW, m_psz, nLengthA, NULL, NULL ));
}
}
if
(bFailed)
{
AtlThrowLastWin32();
}
}
public
:
LPSTR m_psz;
char
m_szBuffer[t_nBufferLength];
private
:
CW2AEX(
const
CW2AEX
&
)
throw
();
CW2AEX
&
operator
=
(
const
CW2AEX
&
)
throw
();
};
其有个模板参数t_nBufferLength用于指定缓冲的字符数组的大小,在Init方法中调用AtlConvAllocMemory方法来分配缓冲内存,如果所需的缓冲大小超过了t_nBufferLength设定的值,那么将调用calloc/_recalloc在堆上分配内存缓冲。
使用这些转换类十分方便,不在需要本地变量,Demo如下:
void
testDemo( LPCTSTR lpszDemo ){}
//
调用
testDemo( CW2T( L
"
test string
"
) );
参考资料: 《深入解析ATL(第2版)》