作者 | 司徒正美
责编 | 伍杏玲
本文经授权转自CSDN(ID:CSDNnews)
随着近年来,前端框架战争的白热化,战斗溢出到后端、移动端、小程序端等层面……大家似乎不像以前那么关注底层,HTML、JavaScript、CSS 被一些更高级的语言所转译,成为了前端的汇编语言。
或许在许多年后,培训公司将会教授新人:TypeScript 怎么写,Sass 怎么写,JSX 怎么写,这时可能会出现 jQuery 时代的荒诞问题——jQuery 与JavaScript 哪一个更快?这是一种悲哀,也是时代的进步吧。正如我们开心敲着电脑,不用关心底层的芯片是如何运作的。这是文明建立在极度脆弱的生态下的至高产品。
而我们浏览的复杂页面的底层是 HTML+CSS+JavaScript 构建的,其中HTML 是基础中的基础,但它经常被人所忽视。要不想页面文明轻易湮灭,我们需认真封存这部分知识,就像亚述人把他们的知识楔入到泥板中一样。
HTML 的前身 SGML
战争驱动文明发展,互联网是美国军队为了快速传送情报而发明的。如果单纯传送文字,当时的电报就可以实现,但显然像地图上的图像信息,电服就不行了。这时候需要一种语言来组织这些文字与影像,最好还能存在交互性。交互虽然不能实时,但总好过没有。于是学者们找到当时最流行的文档描述语言 SGML。
SGML 是国际上定义电子文档和内容描述的标准。它源于 1969 年 IBM 公司开发的文档描述语言 GML,GML 主要用来解决不同系统中文档格式不同的问题。后经过多年发展,1986 年经 ISO 批准为国际标准 ISO8897,并被称为 SGML。
它有许多 HTML 的特征,如内容与样式分离。在 SGML 中,标记分两种:一种用来描述文档显示的样式,称为程序标记;另一种用来描述文档中语句的用途,称为描述标记。一个 SGML 文件通常分三个层次:结构、内容和样式。结构为组织文档的元素提供框架,内容是信息本身,样式控制内容的显示。正因为如此,它的使用范围很广,被许多大型公司用来创建和发布信息。诸如布告、技术手册、章节目录、设计规范、各种信函等,都可以用它来设计描述。
但是 SGML 有致命的缺憾,并且它的优点成为了它的缺点。SGML 设计精良,规范严谨,导致了其复杂性也高,在军情紧急的情况下,需要快速交换情报,不能慢吞吞写好每个标签,因为当时每秒几个比特的网速也是一个问题。
因此它需要裁减,于是有了HTML。
http://info.cern.ch/ 世界第一个网站,非常简洁。
浏览器大战对 HTML 的影响
当时大家原本要的是一个精简版的 SGML,但最终他们得到的一个完全不同的东西。
这要从解析网页的浏览器说起,Web 之父 Tim Berners Lee 设计的浏览器WorldWidWeb 过于简单,于是让商业浏览器有可乘之机。
在刚开始时,浏览器商还是按照 W3C 的制定的规则,如 Mosia、Netscape,但微软介入之后就发生改变。微软制定自己的浏览器语法与标准,于是导致了两套标准的出现。
在规划中,HTML 也是一门严谨的语言,是高度有组织性、规范化、模块化。例如,规范化是有一个文档类型声明 DOCTYPE 来指明它怎么解析的。模块化,是说各种标签其实也是有组强性的,几个几个地划分地不同的族群,合起来实现一个功能,最著名的是表单与表格。
但是后来出现了一些意外,一些用来装饰用的标签(s、b、i、u、font)因为 CSS 的出现,被人们诉之败作,渐渐被边缘化与废弃。一些用来模拟 Excel 功能的标签(table、tbody、tr)被人们用来布局,弄得页面难以维护。
在 CSS 标准化时代,又矫枉过正,硬生生地用 DIV 来模拟表格。一些用来实现广告功能的标签,导致会有满屏飘动、不让用户关闭的乱象。在这几个大事故中,许多标签就是被胡乱使用或边缘化。
我个人认为最大原因是 W3C 没能自己开发一个浏览器,一直倚重某一个方,导致造成 HTML 的失控。
HTML 在语法上设计得非常简单易学。
HTML 标签是包在小括号里面,没有人规定标签名是大写还是小写。开标签中,标签名旁边有一些属性,这些属性的属性值没有人规定它是否能引号,引号是单引号还是双引号,没有规定标签是否一定要闭合。
可能当初是有规定的,但无法遵循。浏览器需要最快地将内容呈现给用户,但当时的网速不太可能,于是浏览器大厂允许用户可以不用闭合标签,不用严格括起属性值,也能跑起页面。这种纵容在当时成了优势,被其他浏览器争相模仿。
此外,还有更厉害的传输优化,比如页面源码是这样的:
实际在 IE6~8 的控制台下看到的源码是这样,通过大写化与对布尔属性的特殊处理,一点点地减少传输内容。
在 Google 早期的首页中,html、head、body 标签是刻意省略掉,因为它知道浏览器会支持这样残缺的页面。在自然界中,这是不可想象的,残缺的东西会被淘汰。
对于 HTML 的失控,W3C 决定开发另一种标签语言,于是 XML 诞生了。但 XML 出现得太晚了,无力回天。它一直作为数据的传输载体而存在,而不是描绘界面用。它其实是能描绘界面的,两个明证是 SVG 语言,及安卓里面的 XML 模板。
HTML 的版本
HTML 发布以来,迭代过许多版本,现在是小步快跑的第 5 版,但 HTML5 已经不是 W3C 所规范的了,是由一个浏览器大厂们组成的俱乐部 WHATWG 发布的。
下面是一个简单的路线图:
不存在 HTML1.0, 各自为战
HTML2.0,从 1995 年 11 月到 2000 年;
HTML3.2, 从 1996 年 1 月到现在;
HTML4.0,从 1997 年 12 月到现在;
HTML4.01,从 1999 年 12 月到现在;
XHTML 1.0,从 2000 年 1 月 20 日到现在;
HTML5.0,从 2014 年 10 月 29 日到现在。
可以看出几个断层,HTML1.0 还没有准备好时,大家就争先抢后地开始做,于是当时相当地混乱。
早期的浏览器包括了:Tim Berners 的 WorldWideWeb 浏览器,兼具浏览器和编辑器功能,但只能运行在NeXTStep操作系统上;CERN的一位数学实习生 Nicola Pellow 开发出 Line-mode 浏览器,能运行在 UNIX 和 MS-DOS 上;Erwise 是第一个带图形界面的浏览器,支持搜索网页中的单词,由四名芬兰大学生开发,在 1992 年发布;加州伯克利的 Pei-Yuan Wei 在1992 年 4月发布了 ViolaWWW,这个浏览器受到了 Mac 程序 HyperCard 的启发,但他没有 Mac 只能接触到 UNIX 机器,1992 年夏天,斯坦福线性加速器中心物理学家 Tony Johnson 为斯坦福的物理学家发布了图形浏览器 Midas;与此同时,CERN 的 Nicola Pellow 和 Robert Cailliau 发布了第一个Mac浏览器 Samba;基于 Viola和 Midas 的 Mosaic 在 1993 年发布;堪萨斯大学发布了 Lynx;康奈尔大学法学院学生 Tom Bruce 发布了 Cello。——节选自《被遗忘的早期浏览器》
HTML3.0时,改了又改,那时五大浏览器的四个玩家已经全场(IE、Netscape、Opera、Safari),要满足四家的喜好非常难。这也是目前还在支持的早期标准。
XHTML 是 W3C 最后一次赌博,想用 XML 的规范来修正 HTML 一直以来松散的编写形式,即要来闭合的地方必须闭合,属性值必须要括起来,废弃的标签不能再使用,还要求对 script 标签的内容使用 CDATA 包裹起来,DOCTYPE 变得很长……它们还专门编写一个网站给大家做校正:
https://validator.w3.org/
下面这段 XHTML 标准模式代码,符合 W3C XHTML 语法,能够执行(保存为 itworks.xhtml 文件,用 Firefox 打开):
test
if(1<2)
{
alert('a');
}
]]>
xhtml,It works.
俗话说,由俭入奢易,由奢入俭难。用户不习惯,如果写的页面不合格,浏览器不解析,意味着用户会跑去竞争对手中。因此这闹剧草草收场了。浏览器商也看到自己的能量所在,把 HTML 的规范制定收归手中。
HTML的模块介绍
在语义化时代,人家过于关注于单个标签所表示的意思,而忽略了组件是分群体的。只不过有的群体是弱联连,可以混杂其他标签,加之浏览器的自动纠错功能导致人们对它们的误解。这些群体我称之为模块。
我稍微归纳一下,当然在 W3C 的 HTML5.2 中它们也有另一套划分。那套划分很奇怪,某一种标签可能归类到多个类别中。
https://www.w3.org/TR/html52/dom.html#content-models
文档模块
文档模块就是、
、、功能模块
它是用来设置文档整体的功能或一些元信息,涉及的标签有、、
表单模块
表单模块是 HTML 最早支持的标签集,包括我们一直熟悉的