2021-08-18

姓名:朱军伟               学号:19170100001           学院:电子工程学院            班级:1902015

原文转自:https://download.csdn.net/download/sun_jfly/4326176?utm_medium=distribute.pc_relevant_t0.none-task-download-2%7Edefault%7EBlogCommendFromMachineLearnPai2%7Edefault-1.control&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant_t0.none-task-download-2%7Edefault%7EBlogCommendFromMachineLearnPai2%7Edefault-1.control

【嵌牛导读】任何行业的终极目标都是为了谋求发展,嵌入式作为一个前沿行业,我们有必要熟悉一下常见的面试题,我将此作为一个系列发布。

【嵌牛鼻子】嵌入式行业面试题

【嵌牛提问】如何轻松应对嵌入式行业面试?

【嵌牛正文】

1、局部变量能否和全局变量重名?

答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::"

局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会

用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如

在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内。

2、如何引用一个已经定义过的全局变量?

答:extern

可以用引用头文件的方式,也可以用 extern 关键字,如果用引用头文件方式来引用某

个在头文件中声明的全局变理,假定你将那个变写错了,那么在编译期间会报错,如果你用

extern 方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错。

3、全局变量可不可以定义在可被多个.C 文件包含的头文件中?为什么?

答:可以,在不同的 C 文件中以 static 形式来声明同名全局变量。

可以在不同的 C 文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个 C 文件中对此变

量赋初值,此时连接不会出错。

4、语句 for( ;1 ;)有什么问题?它是什么意思?

答:无限循环,和 while(1)相同。

5、do……while 和 while……do 有什么区别?

答:前一个循环一遍再判断,后一个判断以后再循环。

6、请写出下列代码的输出内容

#include

main()

{

int a,b,c,d;

a=10;

b=a++;

c=++a;

d=10*a++;

printf("b,c,d:%d,%d,%d",b,c,d);

return 0;

}

答:10,12,120

1、static 全局变量与普通的全局变量有什么区别?static 局部变量和普通局部变量有什么区

别?static 函数与普通函数有什么区别?

答:全局变量(外部变量)的说明之前再冠以 static 就构成了静态的全局变量。全局变量

本身就是静态存储方式,

静态全局变量当然也是静态存储方式。

这两者在存储方式上并无

不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个

源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制了

其作用域,

即只在定义该变量的源文件内有效,

在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用, 因此可

以避免在其它源文件中引起错误。

从以上分析可以看出, 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了

它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域, 限制了它的使用范围。

static 函数与普通函数作用域不同。仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说

明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对于可在当前源文件以外

使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件

static 全局变量与普通的全局变量有什么区别:static 全局变量只初使化一次,防止在其

他文件单元中被引用;

static 局部变量和普通局部变量有什么区别:static 局部变量只被初始化一次,下一次依

据上一次结果值;

static 函数与普通函数有什么区别:static 函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调

用中维持一份拷贝

2、程序的局部变量存在于(堆栈)中,全局变量存在于(静态区 )中,动态申请数据存在

于( 堆)中。

3、设有以下说明和定义:

typedef union {long i; int k[5]; char c;} DATE;

struct data { int cat; DATE cow; double dog;} too;

DATE max;

则语句 printf("%d",sizeof(struct date)+sizeof(max));的执行结果是:___52____

答:DATE 是一个 union, 变量公用空间. 里面最大的变量类型是 int[5], 占用 20 个字节.

所以它的大小是 20

data 是一个 struct, 每个变量分开占用空间. 依次为 int4 + DATE20 + double8 = 32.

所以结果是 20 + 32 = 52.

当然...在某些 16 位编辑器下, int 可能是 2 字节,那么结果是 int2 + DATE10 + double8 = 20

4、队列和栈有什么区别?

队列先进先出,栈后进先出

5、写出下列代码的输出内容

#include

int inc(int a)

{

return(++a);

}

int multi(int*a,int*b,int*c)

{

return(*c=*a**b);

}

typedef int(FUNC1)(int in);

typedef int(FUNC2) (int*,int*,int*);void show(FUNC2 fun,int arg1, int*arg2)

{

INCp=&inc;

int temp =p(arg1);

fun(&temp,&arg1, arg2);

printf("%d\n",*arg2);

}

main()

{

int a;

show(multi,10,&a);

return 0;

}

答:110

7、请找出下面代码中的所以错误

说明:以下代码是把一个字符串倒序,如“abcd”倒序后变为“dcba”

1、#include"string.h"

2、main()

3、{

4、 char*src="hello,world";

5、 char* dest=NULL;

6、 int len=strlen(src);

7、 dest=(char*)malloc(len);

8、 char* d=dest;

9、 char* s=src[len];

10、 while(len--!=0)

11、 d++=s--;

12、 printf("%s",dest);

13、 return 0;

14、}

答:

方法 1:

int main(){

char* src = "hello,world";

int len = strlen(src);

char* dest = (char*)malloc(len+1);//要为\0 分配一个空间

char* d = dest;

char* s = &src[len-1];//指向最后一个字符

while( len-- != 0 )

*d++=*s--;

*d = 0;//尾部要加\0

printf("%s\n",dest);free(dest);// 使用完,应当释放空间,以免造成内存汇泄露

return 0;

}

方法 2:

#include

#include

main()

{

char str[]="hello,world";

int len=strlen(str);

char t;

for(int i=0; i

{

t=str[i];

str[i]=str[len-i-1]; str[len-i-1]=t;

}

printf("%s",str);

return 0;

}

1.-1,2,7,28,,126 请问 28 和 126 中间那个数是什么?为什么?

第一题的答案应该是 4^3-1=63

规律是 n^3-1(当 n 为偶数 0,2,4)

n^3+1(当 n 为奇数 1,3,5)

答案:63

2.用两个栈实现一个队列的功能?要求给出算法和思路!

设 2 个栈为 A,B, 一开始均为空.

入队:

将新元素 push 入栈 A;

出队:

(1)判断栈 B 是否为空;

(2)如果不为空,则将栈 A 中所有元素依次 pop 出并 push 到栈 B;

(3)将栈 B 的栈顶元素 pop 出;

这样实现的队列入队和出队的平摊复杂度都还是 O(1), 比上面的几种方法要好。3.在 c 语言

库函数中将一个字符转换成整型的函数是 atool()吗,这个函数的原型是什么?

函数名: atol

功 能: 把字符串转换成长整型数

用 法: long atol(const char *nptr);

程序例:

#include

#include

int main(void){

long l;

char *str = "98765432";

l = atol(lstr);

printf("string = %s integer = %ld\n", str, l);

return(0);

}

2.对于一个频繁使用的短小函数,在 C 语言中应用什么实现,在 C++中应用什么实现?

c 用宏定义,c++用 inline

3.直接链接两个信令点的一组链路称作什么?

PPP 点到点连接

4.接入网用的是什么接口?

5.voip 都用了那些协议?

6.软件测试都有那些种类?

黑盒:针对系统功能的测试 白合:测试函数功能,各函数接口

7.确定模块的功能和模块的接口是在软件设计的那个队段完成的?

概要设计阶段

8.enum string

{

x1,

x2,

x3=10,

x4,

x5,

}x;

问 x= 0x801005,0x8010f4 ;

9.unsigned char *p1;

unsigned long *p2;

p1=(unsigned char *)0x801000;

p2=(unsigned long *)0x810000;

请问 p1+5= ;

p2+5= ;

三.选择题:

1.Ethternet 链接到 Internet 用到以下那个协议?

A.HDLC;B.ARP;C.UDP;D.TCP;E.ID

2.属于网络层协议的是:

A.TCP;B.IP;C.ICMP;D.X.25

3.Windows 消息调度机制是:

A.指令队列;B.指令堆栈;C.消息队列;D.消息堆栈;

4.unsigned short hash(unsigned short key)

{

return (key>>)%256}

请问 hash(16),hash(256)的值分别是:

A.1.16;B.8.32;C.4.16;D.1.32

四.找错题:

1.请问下面程序有什么错误?

int a[60][250][1000],i,j,k;

for(k=0;k<=1000;k++)

for(j=0;j<250;j++)

for(i=0;i<60;i++)

a[i][j][k]=0;

把循环语句内外换一下

2.#define Max_CB 500

void LmiQueryCSmd(Struct MSgCB * pmsg)

{

unsigned char ucCmdNum;

......

for(ucCmdNum=0;ucCmdNum

{

......;

}

死循环

3.以下是求一个数的平方的程序,请找出错误:

#define SQUARE(a)((a)*(a))

int a=5;

int b;

b=SQUARE(a++);

4.typedef unsigned char BYTE

int examply_fun(BYTE gt_len; BYTE *gt_code)

{

BYTE *gt_buf;

gt_buf=(BYTE *)MALLOC(Max_GT_Length);

......

if(gt_len>Max_GT_Length)

{

return GT_Length_ERROR;

}

.......

}

五.问答题:

1.IP Phone 的原理是什么?

IPV6

2.TCP/IP 通信建立的过程怎样,端口有什么作用?

三次握手,确定是哪个应用程序使用该协议3.1 号信令和 7 号信令有什么区别,我国某前广泛使用的是那一种?

4.列举 5 种以上的电话新业务?

微软亚洲技术中心的面试题!!!

1.进程和线程的差别。

线程是指进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体.

与进程的区别:

(1)调度:线程作为调度和分配的基本单位,进程作为拥有资源的基本单位

(2)并发性:不仅进程之间可以并发执行,同一个进程的多个线程之间也可并发执行

(3)拥有资源:进程是拥有资源的一个独立单位,线程不拥有系统资源,但可以访问隶属于

进程的资源.

(4)系统开销:在创建或撤消进程时,由于系统都要为之分配和回收资源,导致系统的开销

明显大于创建或撤消线程时的开销。

2.测试方法

人工测试:个人复查、抽查和会审

机器测试:黑盒测试和白盒测试

2.Heap 与 stack 的差别。

Heap 是堆,stack 是栈。

Stack 的空间由操作系统自动分配/释放,Heap 上的空间手动分配/释放。

Stack 空间有限,Heap 是很大的自由存储区

C 中的 malloc 函数分配的内存空间即在堆上,C++中对应的是 new 操作符。

程序在编译期对变量和函数分配内存都在栈上进行,且程序运行过程中函数调用时参数的传

递也在栈上进行

3.Windows 下的内存是如何管理的?

4.介绍.Net 和.Net 的安全性。

5.客户端如何访问.Net 组件实现 Web Service?

6.C/C++编译器中虚表是如何完成的?

7.谈谈 COM 的线程模型。然后讨论进程内/外组件的差别。

8.谈谈 IA32 下的分页机制

小页(4K)两级分页模式,大页(4M)一级

9.给两个变量,如何找出一个带环单链表中是什么地方出现环的?

一个递增一,一个递增二,他们指向同一个接点时就是环出现的地方

10.在 IA32 中一共有多少种办法从用户态跳到内核态?

通过调用门,从 ring3 到 ring0,中断从 ring3 到 ring0,进入 vm86 等等

11.如果只想让程序有一个实例运行,不能运行两个。像 winamp 一样,只能开一个窗口,

怎样实现?

用内存映射或全局原子(互斥变量)、查找窗口句柄..

FindWindow,互斥,写标志到文件或注册表,共享内存。.

12.如何截取键盘的响应,让所有的‘a’变成‘b’?

键盘钩子 SetWindowsHookEx

13.Apartment 在 COM 中有什么用?为什么要引入?

14.存储过程是什么?有什么用?有什么优点?我的理解就是一堆 sql 的集合,可以建立非常复杂的查询,编译运行,所以运行一次后,以

后再运行速度比单独执行 SQL 快很多

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