以下主要讲spring的原型,对象池,观察者模式:
原型模式
这篇文章的第一个设计模式是原型。可以通过官方文档查找有关Spring作用域中的bean作用域的文章中介绍了类似的概念(prototype)。原型设计模式与有用相同名称的(prototype)作用域有点相似。此设计模式允许通过复制已存在的对象来创建一个对象的实例。副本应该是真正的副本。这意味着新对象的所有属性应与复制对象的属性相同。如果不清楚,比一个简单的JUnit案例更好的说明:
public class PrototypeTest {
@Test
public void test() {
Robot firstRobot = new Robot("Droid#1");
Robot secondRobot = (Robot) firstRobot.clone();
assertTrue("Cloned robot's instance can't be the same as the"
+" source robot instance",
firstRobot != secondRobot);
assertTrue("Cloned robot's name should be '"+firstRobot.getName()+"'"
+" but was '"+secondRobot.getName()+"'",
secondRobot.getName().equals(firstRobot.getName()));
}
}
class Robot implements Cloneable {
private String name;
public Robot(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return this.name;
}
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
return super.clone();
}
}
在Spring中,在org.springframework.beans.factory.support.AbstractBeanFactory中使用一种特定的原型设计模式,它将初始化bean原型作用域。新对象基于配置文件中的bean定义。我们可以看到,在给定的例子中:
@RunWith(SpringJUnit4ClassRunner.class)
@ContextConfiguration(locations={"applicationContext-test.xml"})
public class SpringPrototypeTest {
@Autowired
private BeanFactory beanFactory;
@Test
public void test() {
ShoppingCart cart1 = (ShoppingCart) beanFactory.getBean("shoppingCart");
assertTrue("Id of cart1 should be 9 but was "+cart1.getId(),
cart1.getId() == 9);
cart1.setId(100);
ShoppingCart cart2 = (ShoppingCart) beanFactory.getBean("shoppingCart");
assertTrue("Id of cart2 should be 9 but was "+cart2.getId(),
cart2.getId() == 9);
assertTrue("Id of second cart ("+cart2.getId()+") shouldn't be the same as the first one: "+cart1.getId(),
cart1.getId() != cart2.getId());
cart2.setId(cart1.getId());
assertTrue("Now (after cart2.setId(cart1.getId())), the id of second cart ("+cart2.getId()+") should be the same as the first one: "
+cart1.getId(), cart1.getId() == cart2.getId());
assertTrue("Both instance shouldn't be the same", cart1 != cart2);
}
}
从前面的例子可以看出,ShoppingCart实例是直接从bean定义创建的。最初,cart1和cart2对象的id值为9.它在测试结束时被修改,以证明两个引用都属于两个不同的对象。
对象池
Spring中使用的另一个模型是对象池设计模式。其主要目的在于在一个池中保存特定数量的对象,并根据需要重新使用。通过它,我们可以改善我们想要使用巨型对象的响应时间。巨型意味着这些对象的构造需要很多时间(例如:持有数据库连接的对象),最好重用已经存在的和未获取的对象,而不是创建新对象。
Spring还使用线程池来管理其调度部分。一些示例位于org.springframework.scheduling.concurrent中。我们检索数据库(Spring JDBC)项目中的对象池的想法。数据库连接池不是由Spring直接实现的,而是适用于Spring工作方式的项目,如C3P0或Jakarta Commons DBCP连接池。
观察者
这里呈现的最后一个设计模式是观察者。当一个或几个课程正在等待具体事件时可以使用它。观察者模式由一个科目和观察员名单组成。一个很好的例子就是GUI界面,其中点击按钮(按钮是主题)会引起听众(观察者)启动的一些操作(再说的直白点就是电影院一场电影这个subject,需要观众(也就是观察者咯),电影产生的一些画面产生的事件,比如恐怖 电影给男人女人带来的不同的感官的感受,传播到观察者也就是观众的眼里所带来的不一样的反应,这个中间一般会添加一个事件传播者,在后面解释Spring的例子的时候会说到),例如:打开一个新页面这个动作。可以参考下面的例子:
public class ObserverTest {
@Test
public void test() {
Observer pageOpener = new PageOpener();
Observer register = new Register();
Button btn = new Button();
btn.addListener(pageOpener);
btn.addListener(register);
btn.clickOn();
assertTrue("Button should be clicked but it wasn't",
btn.wasClicked());
assertTrue("Page opener should be informed about click but it wasn't",
pageOpener.wasInformed());
assertTrue("Register should be informed about click but it wasn't",
register.wasInformed());
}
}
class Button {
private boolean clicked;
private List listeners;
public List getListeners() {
if (this.listeners == null) {
this.listeners = new ArrayList();
}
return this.listeners;
}
public void addListener(Observer observer) {
getListeners().add(observer);
}
public boolean wasClicked() {
return this.clicked;
}
public void clickOn() {
this.clicked = true;
informAll();
}
private void informAll() {
for (Observer observer : getListeners()) {
observer.informAboutEvent();
}
}
}
abstract class Observer {
protected boolean informed;
public void informAboutEvent() {
this.informed = true;
}
public boolean wasInformed() {
return this.informed;
}
}
class PageOpener extends Observer {
@Override
public void informAboutEvent() {
System.out.println("Preparing download of new page");
super.informAboutEvent();
}
}
class Register extends Observer {
@Override
public void informAboutEvent() {
System.out.println("Adding the action to register");
super.informAboutEvent();
}
}
可以看到,关于我们的Button实例点击的事件被发送到所有的观察者对象。从这些对象开始下载页面内容,第二个将在事件的信息保存在注册表中。在Spring中,观察者设计模式用于将与应用程序上下文相关的事件传输到org.springframework.context.ApplicationListener的实现。要了解它们的实现方法,我们来看一下AbstractApplicationContext类(老版本的代码,新版本的请自行对照):
public abstract class AbstractApplicationContext extends DefaultResourceLoader
implements ConfigurableApplicationContext, DisposableBean {
/** Statically specified listeners */
private Set> applicationListeners = new LinkedHashSet>();
// some other fields and methods
@Override
public void addApplicationListener(ApplicationListener> listener) {
if (this.applicationEventMulticaster != null) {
this.applicationEventMulticaster.addApplicationListener(listener);
}
else {//新版本这里直接咔嚓掉,上面的applicationEventMulticaster一旦为空,就会报错的
this.applicationListeners.add(listener);
}
}
/**
* Return the list of statically specified ApplicationListeners.
*/
public Collection> getApplicationListeners() {
return this.applicationListeners;
}
/**
* Add beans that implement ApplicationListener as listeners.
* Doesn't affect other listeners, which can be added without being beans.
*/
protected void registerListeners() {
// Register statically specified listeners first.
for (ApplicationListener> listener : getApplicationListeners()) {
getApplicationEventMulticaster().addApplicationListener(listener);
}
// Do not initialize FactoryBeans here: We need to leave all regular beans
// uninitialized to let post-processors apply to them!
String[] listenerBeanNames = getBeanNamesForType(ApplicationListener.class, true, false);
for (String lisName : listenerBeanNames) {
getApplicationEventMulticaster().addApplicationListenerBean(lisName);
}
}
}
在提供的代码中,监听器在内部添加到应用程序上下文类中,并且在registerListeners()方法之后,它们被注册到由接口org.springframework.context.event.ApplicationEventMulticaster表示的适当的事件多路广播器(因为有很多listeners)。EventMulticaster负责管理不同的listener和向他们发布事件。
public class SimpleApplicationEventMulticaster extends AbstractApplicationEventMulticaster {
private Executor taskExecutor;
private ErrorHandler errorHandler;
public SimpleApplicationEventMulticaster() {
}
public SimpleApplicationEventMulticaster(BeanFactory beanFactory) {
this.setBeanFactory(beanFactory);
}
public void setTaskExecutor(Executor taskExecutor) {
this.taskExecutor = taskExecutor;
}
protected Executor getTaskExecutor() {
return this.taskExecutor;
}
public void setErrorHandler(ErrorHandler errorHandler) {
this.errorHandler = errorHandler;
}
protected ErrorHandler getErrorHandler() {
return this.errorHandler;
}
public void multicastEvent(ApplicationEvent event) {
this.multicastEvent(event, this.resolveDefaultEventType(event));
}
//发布事件:通过池执行任务的方式来做并发处理,这样就把之前的对象池模式给利用上了
public void multicastEvent(final ApplicationEvent event, ResolvableType eventType) {
ResolvableType type = eventType != null?eventType:this.resolveDefaultEventType(event);
Iterator var4 = this.getApplicationListeners(event, type).iterator();
while(var4.hasNext()) {
final ApplicationListener> listener = (ApplicationListener)var4.next();
Executor executor = this.getTaskExecutor();
if(executor != null) {
executor.execute(new Runnable() {
public void run() {
SimpleApplicationEventMulticaster.this.invokeListener(listener, event);
}
});
} else {
this.invokeListener(listener, event);
}
}
}
...
}
这次我们讲3种设计模式:用于在同一个调用作用域内创建bean的原型,避免重新创建巨型对象的对象池,以及将应用程序的上下文事件分派给适当的监听器的观察者。