package main
var gvar int
func main() {
var one int
two := 2
var three int
three = 3
func(unused string) {
fmt.Println("Unused arg. No compile error")
}("what?")
}
参考答案及解析:变量 one、two 和 three 声明未使用。知识点:未使用变量。如果有未使用的变量代码将编译失败。但也有例外,函数中声明的变量必须要使用,但可以有未使用的全局变量。函数的参数未使用也是可以的。
如果你给未使用的变量分配了一个新值,代码也还是会编译失败。你需要在某个地方使用这个变量,才能让编译器愉快的编译。
修复代码:
func main() {
var one int
_ = one
two := 2
fmt.Println(two)
var three int
three = 3
one = three
var four int
four = four
}
另一个选择是注释掉或者移除未使用的变量 。
type ConfigOne struct {
Daemon string
}
func (c *ConfigOne) String() string {
return fmt.Sprintf("print: %v", c)
}
func main() {
c := &ConfigOne{}
c.String()
}
参考答案及解析:运行时错误。如果类型实现 String() 方法,当格式化输出时会自动使用 String() 方法。上面这段代码是在该类型的 String() 方法内使用格式化输出,导致递归调用,最后抛错。
runtime: goroutine stack exceeds 1000000000-byte limit
fatal error: stack overflow
func main() {
var a = []int{1, 2, 3, 4, 5}
var r = make([]int, 0)
for i, v := range a {
if i == 0 {
a = append(a, 6, 7)
}
r = append(r, v)
}
fmt.Println(r)
}
参考答案及解析:[1 2 3 4 5]。a 在 for range 过程中增加了两个元素 ,len 由 5 增加到 7,但 for range 时会使用 a 的副本 a’ 参与循环,副本的 len 依旧是 5,因此 for range 只会循环 5 次,也就只获取 a 对应的底层数组的前 5 个元素。
import (
"fmt"
"log"
"time"
)
func main() {
}
参考答案及解析:导入的包没有被使用。如果引入一个包,但是未使用其中如何函数、接口、结构体或变量的话,代码将编译失败。
如果你真的需要引入包,可以使用下划线操作符,_,来作为这个包的名字,从而避免失败。下划线操作符用于引入,但不使用。
我们还可以注释或者移除未使用的包。
修复代码:
import (
_ "fmt"
"log"
"time"
)
var _ = log.Println
func main() {
_ = time.Now
}
func main() {
x := interface{}(nil)
y := (*int)(nil)
a := y == x
b := y == nil
_, c := x.(interface{})
println(a, b, c)
}
A. true true false
B. false true true
C. true true true
D. false true false
参考答案及解析:D。知识点:类型断言。类型断言语法:i.(Type),其中 i 是接口,Type 是类型或接口。编译时会自动检测 i 的动态类型与 Type 是否一致。但是,如果动态类型不存在,则断言总是失败
func main() {
var s []int
s = append(s,1)
var m map[string]int
m["one"] = 1
}
参考答案及解析:有 1 出错误,不能对 nil 的 map 直接赋值,需要使用 make() 初始化。但可以使用 append() 函数对为 nil 的 slice 增加元素。
修复代码:
func main() {
var m map[string]int
m = make(map[string]int)
m["one"] = 1
}