原则判断什么是好的通证设计

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2018年是通证经济落地元年,币乎是国内第一个落地的通证经济项目。而后,各种通证经济内容平台、通证经济版“抖音”、通证经济版“微信”、通证经济改造的游戏纷纷出土。最近,EOS上dapp们也是玩出了花样,各有各精彩的通证设计。

层出不穷的项目中,有的已经跑路、有的已经崩盘。那么,我们作为普通用户,有没有简单的原则来判断一个项目的通证经济设计是否靠谱?

最近币圈开始入冬,都说熊市遍地黄金,即便如此,我们的容器也是有限大的,到底捡哪些金纯度更高?从长远来看哪些币更值得持有、哪些项目更有前景?

下面以通证的角度,提供一个判断思路,仅供参考。

先一句话总结:能够让大家几乎无限持续玩下去的通证机制,就是好的通证设计。

如果不能持续玩下去的通证机制,大概率就是比谁进得早、跑得快,本质也就是资金盘。比如几个月前得火牛,属于此列;目前不少菠菜dapp,也属于此列。看它们的高分红就知道,这种模式不可持续,先来者赚后来人的钱罢了。

总有人喜欢找理由说,万物资金盘。

但不一样。

比如股票,股票就是一个具有可持续性的设计。而很多项目我们一开始就知道,到某个点会崩,只不过都认为自己会赶在那之前跑掉罢了。

就此而言,现如今很多通证项目都不是非常合格,因为模式无法持续,项目方只能通过各种手段去争取一个缓刑。

常见的手段是再捣腾一个币出来,持有原来的币可以送你这种新币,同时也吸纳你原来的币去买这种新币。

(注意:不是说采用这种手段的都是在争取缓刑,而是说缓刑的项目常常用这种空气换空气的方式来加大复杂度、也加大用户的反应时间,从而给自己争取更长的缓期。)

对争取缓期的项目来说,缓期争取得越长,越有利。

要么,直接可以赚更多韭菜的钱;要么,争取着争取着,缓刑可能真就变成了无期,腾挪到了长期的生存空间。

给大家推荐一本书,也是对美团王兴产生了巨大影响的一本书——Finite and Infinite Games(《有限与无限的游戏》)。

简单来说,作者认为世界上可以分成两类游戏,有限游戏和无限游戏。

有限游戏人们总是以争取胜利、打败对手为目标。比如下一盘棋、吃一盘鸡、打一场辩论赛……都属于有限游戏。这类游戏边界清晰,在边界之内,谁赢了游戏也就结束了。

但还有一种无限游戏,无限游戏谈不上谁胜谁败,因为游戏的对象就是边界本身。不停地突破边界、继续延续下去,就是无限游戏的目标。比如,创业就是一场无限游戏,人类这个种族就是一场无限游戏。

王兴在聊到互联网的下半场时,记者总喜欢问他怎么打败阿里,怎么打败百度。但王兴的视角不是这样看的。

想着打败竞争对手,这是把一个无限游戏框在某个时间节点之下,硬当作一个有限游戏,来定输赢。但其实美团一个人也吞不了市场,美团也没想一个个吞并各种行业,它只是不断在尝试突破自己的边界,让自己在这场无限的游戏中延续更久更久。

人类常常画地为牢,把一个无限游戏画一个范围来当成有限游戏定输赢,战争是这样,商战也是这样,币圈里庄家和韭菜的来回也是这样,包括人的成败也是这样。

也正是这种有限游戏输赢的思维定势,我们很容易被高分红的资金盘或类资金盘项目吸引。我们都相信赢的是自己,输的是别人。

大多数项目的早期红利都是十分巨大的,本质上,有些项目薅了就走,就是因为我们不认为它的模式具有可持续性,所以红利不再,赶紧走人,换下一个。

但真正好的通证设计你知道,这模式可以持续,因为整个蛋糕正在越做越大,不是烧钱玩法,也不是资金盘拉人头玩法。

你可以推导这样的项目人们的持币逻辑是什么、未来更多人买币的逻辑是什么、它可以靠什么盈利、从而获得可持续的长期发展;你也可以发现这样的项目其实没有你我以为的那么在意对手,因为,它根本不会把时间精力浪费在想着打败对手这种无聊的事情上。它忙着让自己突破自己、延续下去。

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