笔随我心:起跑,重新开始

今天上午参加了园内经验分享会,去年参加各项比赛的教师进行经验分享。

我的经验分享

当得知自己参加的实录游戏《最佳搭档》获得省一等奖时,我当时的心情可以用六个字形容:惊喜,意外,汗颜。

惊喜是因为获奖了;

至于意外,是因为我当时感觉我这个游戏设计拿市级一等奖还是有希望的,但是没想到是个省一等奖,还挺意外;

要说汗颜,那是因为我在开始时,曾打过退堂鼓。那段就是个人的事比较多,就想放弃。还是朱琳主任一再的鼓励,“哎呀,已经报名了,坚持下去吧。”所以我很感谢朱琳主任,因为坚持,才有机会踏上今天这个分享会的舞台。

现在回顾设计《最佳搭档》这个游戏的历程,我的总结就是:

选点上要新,设计上孩子要喜欢,准备要充分(材料上,教师专业素养上),游戏中孩子自然真实的状态。

说到选点新,我当时打退堂鼓时,就是因为一开始选不好点,在纸上写了许多选材,最终都被我否定了。

一个是许多选材都玩过了,另一个就是我想设计一个不要费劲去大量收集材料的游戏。基于这个想法,所以还有两天要提交游戏名称的时候,我还是毫无头绪。

灵感的来源是在交方案的前一天——星期天,那天上午还是一筹莫展,中午时,我拿手机在微博上看新闻,无意间点开了一个关于“奔跑吧兄弟”的热搜,我平时是不看电视的,也不看这些综艺节目,就顺手一扒拉,看到一个视频,跑男们在一个影视城,完成一个游戏任务。这个游戏看到一半,我当时脑海里闪过一道光,心里紧绷的弦也是“怦然”一下。

呀,灵感来了!我园的游乐场不是最好的场地吗?孩子们喜欢的各种大型户外器材不是最好的材料吗?

我马上在纸上写写画画,一个关于规则游戏的雏形成了,我第一个分享的人是我家孩子,他说还挺好玩的。于是我电话联系了我的知心姐姐——刘侠老师,向她请教一下,刘老师说挺新颖,再让孩子玩一玩,试一试。然后朱琳主任也说游戏选材挺新颖。第二天上班,我班曹静宜老师也说游戏新颖,感觉很好玩。

有了完整的设计方案,就开始准备游戏所需任务卡,非常感谢班里老师的配合,帮忙剪贴,两天把游戏任务卡完成。

设计上孩子要喜欢。因为准备的材料不是很多,环节上就要费点心思,不仅要连贯有趣,还要让孩子集体参入。

三天后借用果六班十几个孩子玩了一遍游戏,孩子们开心极了,观察、猜想、合作……“第一次玩这样的游戏”、“太好玩了”、“还想再玩一次”,结束后孩子们还意犹未尽。

现场实录中,我们果五班的孩子也一样对游戏喜欢的不得了。

找线索

仔细观察

拼地图找线索

线索就在图中的地方

新颖,好玩,孩子喜欢,我想应该是我设计的实录游戏《最佳搭档》最大亮点吧。

在游戏实录中,孩子们自然真实的状态应该也是一个亮点。

实录中,有一组孩子在“根据任务卡找地点”时,一开始找错了地方,但是他们自己又发现了问题,重新观察周围环境,仔细解读任务卡上的信息,终于找对地点,完成最终任务。

找错地方啦!

虽然获奖了,但是回想一下过程,还是发现了一些问题:

机会总是给有准备的人!准备上还是欠缺(平时书看的还不够多、日常缺乏观察、缺少素材积累);

坚持:机会来了,还要坚持,不能轻易放弃;

真正做到“相信孩子,学会放手,学会等待”。

起跑,重新开始!

成绩是属于昨天的,今天还要脚踏实地,做好当下,才能更好地迎接明天。

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