(一)Android FFmpeg编译(集成xh264+fdk-aac)增强版

很久没写文章了,这段时间事情比较繁忙,也比较想偷个懒。这次主要是深入了解FFmpeg的编译和集成xh264编码和fdk-aac编码。
估计项目每个去公司的人如果现在需要一套ffmpeg的编辑功能肯定少不了xh264编码和fdk-aac编码这两个,但ffmpeg的ndk编译对于咱们Android开发其实是很不友好的,因为很多人都想用最新的ffmpeg进行编译比如像4.1和4.0还有最新的4.2版本进行编译,但如果光编译一个ffmpeg这个问题不是很多(本人经过多次入坑最后编译成功但不是很理想)如果想编一个so并且集成xh264和fdk-aac这两个编码库这就不好弄了(但如果不需要arm64-v8a的cpu可以考虑用ffmpeg4.0进行编译)因为现在市面上大部分手机都是64位的,而最严重的问题是如果你想发布在Google市场上面必须要支持arm64-v8a,所以经过多长尝试发现最终使用ffmpeg3.3版本进行编译完成了一个大家最想要的结果,话不多说直接上图


image.png

这个估计就是大家最想要的结果,而细心的小伙伴会发现两个架构编译出来的包大小不一样那是肯定的,咱们又不玩虚的又不是直接把armeabi-v7a直接拷贝一份(如果直接拷贝有些手机会遇到奔溃,所以还是乖乖编译一个v8a的cpu支持架构),而看过我第一篇的小伙伴会发现这次的so为什么这么小,而这次我采用自己需要什么功能就编译什么功能,把不用的功能进行裁剪,这次对于那些产品什么的,也没什么话说了(说你apk太大什么的尽扯淡,包大功能岂不是让用户感到更强大玩笑话),废话了这么多现在步入正轨了

还是先把每个下载链接给大家展示出来

可以选择老的版本这样编译下来会很小历史版本链接
xh264下载地址
记得选择3.3版本(下载Download xz tarball选项)
FFmpeg下载链接
下来下载FDK-AAC(0.1.4和0.1.5都是可以的看大家心情选择)
FDK-AAC

下面我要进入虚拟机页面了(本人采用的是Ubuntu 14),下来就要开始写脚本了(而脚本这次我参考了很多晚上的文章,最后总结了一下)
这边命令文件我已经上传好了,方便大家直接使用
这是咱们这次需要的命令文件
这个是我把脚本和文件摆放的目录

image.png

既然命令大家都已经有了,咱们先一个一个来,先从config.sh这个脚本来看,我们这边先可以设置16版本来进行编译,我这边使用的是NDK14如果采用不一样的会报错只要看日志基本上就可以解决,但解决很麻烦所以还是建议使用NDK14,咱们先从armeabi-v7a走起,所以这边需要把config.sh图上的AOSP_API这边设置为16切记,要不然你的app只能支持21以上


image.png

config.sh上面的参数写出自己的目录和文件名,下面我们开始看看x264编码


image.png

现在只需要执行一下命令
image.png

这个时候你会发现有错误出现,会提示你安装yasm没有你只需要安装一下就好了

sudo apt install yasm
后面有可能还会提示你别的未安装你只需要sudo apt install xxx(提示的库写上去执行就ok了)

现在执行完成你会发现你的脚本目录下面多了一个libs文件夹,里面会有你刚才编译的文件
下面我们就开始编译arm64-v8a了,其实很简单你只需要把命令后面的支持架构改为arm64-v8a这个再执行就ok了,而此时我们libs/libx264目录下面就会有两个架构文件了,这下x264大功告成

下面FDK-AAC编译就跟上面x264一样只需把脚本名换一下继续,修改config.sh文件编译,就会出现两个架构(arm64-v8a的api设置为21,armeabi-v7a设置为16)切记,要不然后面会出错

既然现在有了两个编码库我们现在开始进行ffmpeg编译这次进行裁剪编译,没有跟上次一样把很多支持功能都放进去


image.png

image.png

进行支持像刚才x264脚本一样,先修改config.sh脚本api版本,先进行armeabi-v7a版本16,然后执行脚本,然后在修改脚本支持arm64-v8a,这样就会生成咱们需要的文件了,你会发现文件明显变小了,大功告成


image.png

里面都有一个独立的so文件

image.png

这下我们就可以把libs文件和ffmpeg文件压缩放在window桌面了,为后面项目做准备

下一篇会说如果集成在项目中使用

后续会出一些自绘View的文章后续关注

你可能感兴趣的:((一)Android FFmpeg编译(集成xh264+fdk-aac)增强版)