python实现剪刀石头布

# 1 导入随机工具包
import random
# 2 输入操作:定义从控制台要出的拳 -- 石头(1)、剪刀(2)、布(3),定义玩家变量player出拳
# 注:要将玩家输入的字符串转换为int整型,否则无法进行比较,结果出错
player = int(input('请出拳:石头(1)、剪刀(2)、布(3):'))
# 3 定义电脑computer变量输出,并调用随机工具包,使其随机出1-3的数字
computer = random.randint(1, 3)
# print(computer)
# 以下使用到if、elif、else多分支判断语句,format格式化输出以及\n换行
# 当玩家和电脑出拳一致时为平局
if player == computer:
    print(f'您出{player},电脑出{computer}\n平局')
# 玩家赢的情况:玩家出石头、电脑出剪刀,玩家出剪刀、电脑出布,玩家出布、电脑出石头,因逻辑运算符优先级and高于or,且三种情况中,任意一种成立则玩家赢,所以用or连接,可书写为
elif player == 1 and computer == 2 or player == 2 and computer == 3 or player == 3 and computer == 1:
    print(f'您出{player},电脑出{computer}\n你赢了')
# 若没有平局,玩家也没有赢则输出玩家输
else:
    print(f'您出{player},电脑出{computer}\n你输了')

执行输出为:
python实现剪刀石头布_第1张图片

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