3ds MAX交集\并集\差集

首先绘制出需要的图形:

3ds MAX交集\并集\差集_第1张图片

 布尔运算在复合对象编辑器里:

3ds MAX交集\并集\差集_第2张图片

选择对象类型为布尔

3ds MAX交集\并集\差集_第3张图片

选择布尔参数中的【添加运算对象】,也就是选择增加或减少的物体

 3ds MAX交集\并集\差集_第4张图片

 这里的运算对象参数表示运算法则,分别演示:

并集:图形合并

3ds MAX交集\并集\差集_第5张图片

 交集:相交位置

3ds MAX交集\并集\差集_第6张图片

差集:相减

3ds MAX交集\并集\差集_第7张图片  

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