Java两大工具库Commons和Guava使用示例详解

正文

除了操作集合、限流和缓存,Guava还有另一个隐秘的功能:事件总线EventBus机制——是发布-订阅模式的实现,不需要显式地注册回调——比观察者模式更灵活。

EventBus是在单体架构内实现松耦合的一种很好的手段,通过它可以实现与业务逻辑无关的事件监听和消费。Guava提供的事件总线EventBus分为两种:

  • 1、同步事件EventBus,主要用于单线程环境;
  • 2、异步事件AsyncEventBus,主要用于多线程环境。

可以稍稍回顾一下观察者模式。

在支付系统的设计模式中,当完成交易后,需要给用户发送通知时就使用到了观察者模式,怎么做的呢?

  • 1、定义账户观察者接口及其子接口支付观察者和积分观察者;
  • 2、支付抽象类实现这两个子接口,具体支付类阿里支付、微信支付和余额支付,也都分别实现这两个子接口;
  • 3、在账户类中加入观察者接口列表,并增加注册、删除和调用观察者接口的方法;
  • 4、在支付时将各类支付方式注册到账户的观察者列表中;
  • 5、在交易完成后,就可以调用账户的调用观察者接口的方法,实现回调。

Java两大工具库Commons和Guava使用示例详解_第1张图片

观察者模式的实现稍嫌麻烦。

既然用观察者模式实现比较麻烦,那不妨换个思路,用Guava EventBus来实现,而且无需继承任何接口。调用、发送回调通知同样也很简单,用EventBus把支付回调再来实现一遍。

先定义观察者

/**
 * 支付宝观察者
 *
 * @author 湘王
 */
public class AliPayObserver {
    // 标记当前订阅者是线程安全的,支持并发接收消息
    @AllowConcurrentEvents
    @Subscribe
    public void pay(Account account) {
        if (account.getName().equalsIgnoreCase("ALI")) {
            System.out.println("支付宝 >>>>>> 已付款");
            System.out.println(account.getMessage());
        }
    }
}
/**
 * 微信支付观察者
 *
 * @author 湘王
 */
public class WeixinObserver {
    // 标记当前订阅者是线程安全的,支持并发接收消息
    @AllowConcurrentEvents
    @Subscribe
    public void pay(Account account) {
        if (account.getName().equalsIgnoreCase("WEIXIN")) {
            System.out.println("微信 >>>>>> 已付款");
            System.out.println(account.getMessage());
        }
    }
}
/**
 * 余额支付观察者
 *
 * @author 湘王
 */
public class YuePayObserver {
    // 标记当前订阅者是线程安全的,支持并发接收消息
    @AllowConcurrentEvents
    @Subscribe
    public void pay(Account account) {
        if (account.getName().equalsIgnoreCase("YUE")) {
            System.out.println("余额 >>>>>> 已付款");
            System.out.println(account.getMessage());
        }
    }
}

然后定义账户类

/**
 * 账户
 *
 * @author 湘王
 */
public class Account {
    private String name;
    private double amount;
    private Date date;
    public Account(String name, double amount, Date date) {
        this.name = name;
        this.amount = amount;
        this.date = date;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public String getMessage() {
        StringBuilder sb = new StringBuilder();
        sb.append("账户:").append(this.name).append(", ");
        sb.append("金额:").append(amount).append(", ");
        sb.append("日期:").append(date);
        return sb.toString();
    }
}

最后实现事件总线

/**
 * 事件总线
 *
 * @author 湘王
 */
public class EventBusTest {
    // 回调通知
    public static void notifyObserver() {
        EventBus bus = new EventBus();
        AliPayObserver ali = new AliPayObserver();
        WeixinObserver weixin = new WeixinObserver();
        YuePayObserver yue = new YuePayObserver();
        bus.register(ali);
        bus.register(weixin);
        bus.register(yue);
        Account account1 = new Account("ALI", 1.6, new Date());
        bus.post(account1);
        Account account2 = new Account("WEIXIN", 2.2, new Date());
        bus.post(account2);
        Account account3 = new Account("YUE", 3, new Date());
        bus.post(account3);
    }
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        notifyObserver();
    }
}

运行main方法,可以看到,尽管没有显式声明观察者接口,但通过一个@Subscribe注解,就完成了方法回调。这就是EventBus比观察者模式要灵活强大的地方。

如果还不满足,那就再来一个例子。

创建观察者接口和具体观察者

/**
 * 做家务的接口
 *
 * @author 湘王
 */
public interface HouseWork {
    public void dry();
}
/**
 * 女主人(具体做家务的人)
 *
 * @author 湘王
 */
public class Woman implements HouseWork {
    @Override
    public void dry() {
        System.out.println("可以晾衣服了");
    }
}

创建Subject:

/**
 * 洗衣机(Subject类)
 *
 * @author 湘王
 */
public class WashingMachine {
    private Vector<HouseWork> vector = new Vector<>();
    public void register(HouseWork work) {
        vector.add(work);
    }
    public void unregister(HouseWork work) {
        vector.remove(work);
    }
    public void notifyObserver() {
        for (HouseWork work : vector) {
            work.dry();
        }
    }
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // 洗衣机
        WashingMachine machine = new WashingMachine();
        // 女主人
        Woman woman = new Woman();
        // 洗衣机让女主人成为自己的观察者
        machine.register(woman);
        System.out.println("将衣服放到洗衣机。。。");
        System.out.println("买菜、遛娃中。。。");
        Thread.sleep(3000);
        // 通知观察者(女主人),衣服洗完了
        machine.notifyObserver();
    }
}

用EventBus把刚才家庭妇女做家务的例子再来做一遍(现在换成家庭妇男):

/**
 * 具体观察者
 *
 * @author 湘王
 */
public class Man {
    @Subscribe
    public void dry(Sheet sheet) {
        System.out.println("可以晾 " + sheet.getName() + " 床单了");
    }
}

/**
 * 事件总线
 *
 * @author 湘王
 */
public class EventBusTest {
    // 回调通知
    public static void notifyObserver() {
        EventBus bus = new EventBus();
        Man man = new Man();
        bus.register(man);
        bus.post(new Sheet("富安娜"));
    }
    public static void main(String[] args) {
        notifyObserver();
    }
}
/**
 * 床单实体类
 *
 * @author 湘王
 */
public class Sheet {
    private String name;
    public Sheet(String name) {
        this.name = name;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}

运行main方法,可以看到和之前一样的效果。事件总线的一个缺点是,回调接口必须有参数——这并不友好。

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