从GcRoot角度来分析Handler 内存泄漏
引言
看了好多博客发现都只说了handler会有内存泄漏风险,原因是handler持有了activity的引用。
但是为什么会发生内存泄漏,好像都没讲清楚。
我研究了一下,说一下我的理解。
开始分析
下面我们就来分析内存泄漏的具体原因,我们分两步来说。
- handler是怎么持有Activity引用的
- handler是怎么发生内存泄漏的
handler是怎么持有Activity引用的
Handler的使用,如果不考虑内存泄漏问题,我们一般都这么用,直接在activity中声明handler,并实现handleMessage方法。
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
Handler handler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(@NonNull Message msg) {
super.handleMessage(msg);
}
};
}
如果用android studio 3.0以上的版本开发的话,会默认给你一大坨黄色来提示你有内存泄漏风险(This Handler class should be static or leaks might occur ),如下图:
当然这个提示也可以加 “@SuppressLint("HandlerLeak")” 来消除提示。
首先我们要了解什么是匿名内部类,直观点,给两个图。
那么很显然,后面这个大括号就是所谓的匿名内部类,查了下定义,给出关键的两点:
- 匿名内部类就是没有名字的内部类;
- 匿名内部类默认会持有外部类对象;
所以,这里的handler中的内部类持有了Activity这个外部类的引用,即handler持有了Activity的引用。
handler是怎么发生内存泄漏的
上面解释了handler是怎么持有Actvity引用的,这里来解释为什么handler有可能会发生内存泄漏。
说起内存泄漏,不得不提一下gc的原理
简单说明一下,android中使用了很多种算法来进行gc,其中有一个叫“可达性分析算法”,即,从根节点出发,一节一节往下找引用,如果某个对象没有被引用到,那将会标记成“可回收对象”,反之有被引用到,将会被标记为“不可回收对象”。
如下图(图来自:https://blog.csdn.net/luzhensmart/article/details/81431212 ,侵删)
那么哪些对象可以作为gcRoot(根节点)呢,有四种
- 虚拟机栈(栈帧中的本地变量表)中引用的对象
- 本地方法栈中JNI(即一般说的Native方法)引用的对象
- 方法区中类静态属性引用的对象
- 方法区中常量引用的对象
提前透露下,handler中引起内存泄漏的根节点(造成无法被gc回收的原因),是一个静态对象,即“方法区中类静态属性引用的对象”
这里有一点要说明下,上文中的handler使用写法是有可能发生内存泄漏,不是一定会发内存泄漏。那什么时候一定会发生呢,大家肯定都知道,即当某个延时任务没完成,而activity已经退出了,这个时候回发生。
我们来倒推一下。先回忆一下handler的原理。
搞过android的都知道,handler由三部分组成。
- Message(被发送的对象)
- MessageQueue(储存Message对象的阻塞队列)
- Looper(不断从消息队列中取出消息交给handler处理)
如果一个任务没执行完,即handler中有一个message没被执行,那么message 肯定持有messageQueue的引用,因为它是放在这个队列中的。
让我们来看下源码,如果你调用
handler.sendMessage(new Message());
最终会执行到
public boolean sendMessageAtTime(@NonNull Message msg, long uptimeMillis) {
MessageQueue queue = mQueue;
if (queue == null) {
RuntimeException e = new RuntimeException(
this + " sendMessageAtTime() called with no mQueue");
Log.w("Looper", e.getMessage(), e);
return false;
}
return enqueueMessage(queue, msg, uptimeMillis);
}
第二行的MessageQueue queue = mQueue;
我们找一下mQueue在哪里定义的.
这是handler的2个构造方法,空参数会默认调用2个参数的。
public Handler() {
this(null, false);
}
public Handler(@Nullable Callback callback, boolean async) {
...
mLooper = Looper.myLooper();
if (mLooper == null) {
throw new RuntimeException(
"Can't create handler inside thread " + Thread.currentThread()
+ " that has not called Looper.prepare()");
}
mQueue = mLooper.mQueue;
...
}
在14行可以看到mQueue = mLooper.mQueue;
,而8行mLooper = Looper.myLooper();
,继续跟进去看下myLooper()这个方法:
public static @Nullable Looper myLooper() {
return sThreadLocal.get();
}
sThreadLocals是啥,看下他的定义。
它是一个静态变量!可以作为gcRoot的根节点变量
static final ThreadLocal
其实到这里就差不多讲完了,最终就是这个sThreadLocal静态变量作为gcRoot,导致activity无法被回收。
总结
最后总结一下:
handler的内存泄漏原因:
- 当直接在activity中声明handler时,由于后面的匿名内部类,使handler持有了activity的引用。
- 当任务未执行完,即message未被执行完时,message持有了messageQueue的引用。
- messageQueue持有了mLooper的引用。
- mLooper持有sThreadLocal 的引用。
- sThreadLocal 是一个静态变量,无法被回收,最终导致了activity无法被回收,造成了内存泄漏。
最后还有个小问题,handleMessage方法还可以作为参数实现,这样是不是就没有内存泄漏风险了呢。这样写android studio也没提示有风险。
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确实这么写可以避免ide的风险提示,但是实际上并没有解决泄漏问题,因为编译后的class中出现了一个extends Handler.Callback的内部类,内部类会持有外部类的引用,因此还是有泄漏风险。
解决办法
- 在destroy中用removeMessage来移除消息
- 试用WeakReference来包裹Activity(有风险,因为gc是无法控制的,万一gc发生导致acivity回收了,就无法正常work了)。