283. 移动零
给定一个数组
nums
,编写一个函数将所有0
移动到数组的末尾,同时保持非零元素的相对顺序。请注意 ,必须在不复制数组的情况下原地对数组进行操作。
输入: nums =[0,1,0,3,12]
输出:[1,3,12,0,0]
使用双指针,左指针指向当前已经处理好的序列的尾部,右指针指向待处理序列的头部。
右指针不断向右移动,每次右指针指向非零数,则将左右指针对应的数交换,同时左指针右移。
注意到以下性质:
左指针左边均为非零数;
右指针左边直到左指针处均为零。
因此每次交换,都是将左指针的零与右指针的非零数交换,且非零数的相对顺序并未改变。
复杂度分析
时间复杂度:O(n)O(n)O(n),其中 nnn 为序列长度。每个位置至多被遍历两次。
空间复杂度:O(1)O(1)O(1)。只需要常数的空间存放若干变量。
void swap(int *a, int *b) {
int t = *a;
*a = *b, *b = t;
}
void moveZeroes(int *nums, int numsSize) {
int left = 0, right = 0;
while (right < numsSize) {
if (nums[right]) {
swap(nums + left, nums + right);
left++;
}
right++;
}
}
right下标遍历数组,left下标指向要赋值的位置 遍历数组,把每一个不为零的数赋值给left,直接在原数组上覆盖,更新数组 eg:1 0 0 2 3 5 6 1 2 3 5 6 5 6 最后(left < numsSize)位置给零
void moveZeroes(int *nums, int numsSize) {
int left = 0, right = 0;
while (right < numsSize)
{
if(nums[right]!=0)
{
nums[left]=nums[right];//覆盖
left++;//更新后更新位置往后移
}
right++;
}//遍历每一个不为零的数并在原数组上进行覆盖,最后没有覆盖的位置给0
while(left
167. 两数之和 II - 输入有序数组
给你一个下标从 1 开始的整数数组
numbers
,该数组已按 非递减顺序排列 ,请你从数组中找出满足相加之和等于目标数target
的两个数。如果设这两个数分别是numbers[index1]
和numbers[index2]
,则1 <= index1 < index2 <= numbers.length
。以长度为 2 的整数数组
[index1, index2]
的形式返回这两个整数的下标index1
和index2
。你可以假设每个输入 只对应唯一的答案 ,而且你 不可以 重复使用相同的元素。
你所设计的解决方案必须只使用常量级的额外空间。
输入:numbers = [2,7,11,15], target = 9 输出:[1,2] 释:2 与 7 之和等于目标数 9 。因此 index1 = 1, index2 = 2 。返回 [1, 2]
方法一:二分查找
在数组中找到两个数,使得它们的和等于目标值,可以首先固定第一个数,然后寻找第二个数,第二个数等于目标值减去第一个数的差。利用数组的有序性质,可以通过二分查找的方法寻找第二个数。为了避免重复寻找,在寻找第二个数时,只在第一个数的右侧寻找。复杂度分析
时间复杂度:O(nlogn)O(n \log n)O(nlogn),其中 nnn 是数组的长度。需要遍历数组一次确定第一个数,时间复杂度是 O(n)O(n)O(n),寻找第二个数使用二分查找,时间复杂度是 O(logn)O(\log n)O(logn),因此总时间复杂度是 O(nlogn)O(n \log n)O(nlogn)。
空间复杂度:O(1)O(1)O(1)。
int* twoSum(int* numbers, int numbersSize, int target, int* returnSize) {
int* ret = (int*)malloc(sizeof(int) * 2);
*returnSize = 2;
for (int i = 0; i < numbersSize; ++i) {
int low = i + 1, high = numbersSize - 1;
while (low <= high) {
int mid = (high - low) / 2 + low;
if (numbers[mid] == target - numbers[i]) {
ret[0] = i + 1, ret[1] = mid + 1;
return ret;
} else if (numbers[mid] > target - numbers[i]) {
high = mid - 1;
} else {
low = mid + 1;
}
}
}
ret[0] = -1, ret[1] = -1;
return ret;
}
方法二:双指针
初始时两个指针分别指向第一个元素位置和最后一个元素的位置。每次计算两个指针指向的两个元素之和,并和目标值比较。如果两个元素之和等于目标值,则发现了唯一解。如果两个元素之和小于目标值,则将左侧指针右移一位。如果两个元素之和大于目标值,则将右侧指针左移一位。移动指针之后,重复上述操作,直到找到答案。使用双指针的实质是缩小查找范围。那么会不会把可能的解过滤掉?答案是不会。假设 numbers[i]+numbers[j]=target\textit{numbers}[i]+\textit{numbers}[j]=\textit{target}numbers[i]+numbers[j]=target 是唯一解,其中 0≤i
如果左指针先到达下标 iii 的位置,此时右指针还在下标 jjj 的右侧,sum>target\textit{sum}>\textit{target}sum>target,因此一定是右指针左移,左指针不可能移到 iii 的右侧。
如果右指针先到达下标 jjj 的位置,此时左指针还在下标 iii 的左侧,sum
由此可见,在整个移动过程中,左指针不可能移到 iii 的右侧,右指针不可能移到 jjj 的左侧,因此不会把可能的解过滤掉。由于题目确保有唯一的答案,因此使用双指针一定可以找到答案。
复杂度分析
时间复杂度:O(n)O(n)O(n),其中 nnn 是数组的长度。两个指针移动的总次数最多为 nnn 次。
空间复杂度:O(1)O(1)O(1)。
int* twoSum(int* numbers, int numbersSize, int target, int* returnSize) {
int* ret = (int*)malloc(sizeof(int) * 2);
*returnSize = 2;
int low = 0, high = numbersSize - 1;
while (low < high) {
int sum = numbers[low] + numbers[high];
if (sum == target) {
ret[0] = low + 1, ret[1] = high + 1;
return ret;
} else if (sum < target) {
++low;
} else {
--high;
}
}
ret[0] = -1, ret[1] = -1;
return ret;
}
二分查找方案中的int low = i + 1代码中,为什么需要 + 1呢?
不能找同一个数,所以从第二个开始查找
为什么 双指针方法 low=0;
虽然题目的数组从下标为1开始,但是做题的时候以习惯的下标为0开始,返回的结果+1就好了。
int* ret = (int*)malloc(sizeof(int) * 2);
*returnSize = 2;
因为returnSize代表返回数组的长度。因为返回两个index,数组长度是2,所以returnSize是2。为啥用呢,因为returnSize是指针,对指针所指向的存储单元的值进行赋值,就用*。