做一个仿360工具箱的web页面(完结篇,可以跑起来的工具箱)

(五)添加、点击和移动的逻辑

我反思了一下,在(四)中我写的并不好,事实上,无论是大按钮,还是被添加到我的工具,或者是添加到常用工具栏,他都是一个按钮,因此,应该共享状态,即他们属于同一个tool实例,并能互相影响。

需求分析:
在重写Tool类之前,需要明确分析按钮的逻辑。

在全部工具页面:

①当按钮未被添加时,鼠标移动上去会有添加按钮显示;

②当按钮未被添加时,鼠标无论点击按钮本身还是点击添加按钮,都执行添加逻辑,将添加按钮显示为取消,执行一次添加动画,添加完成后,按钮隐藏;

③当按钮已被添加时,鼠标点击会启用按钮本身的逻辑(比如打开软件);

在我的工具页面:

①当按钮未被添加时,不显示;

②当按钮被添加时,显示按钮;

③点击按钮时,点击会启用按钮本身的逻辑(比如打开软件);

④长按按钮,可以拖动按钮,原有按钮位置不被占用,显示为空白;

⑤按钮拖动中时,若经过某个已有按钮的位置,原按钮位置不再被占用,经过的位置被空白占用,相当于把空白占位符从DOM中的原位置挪到了DOM树中的新位置;

⑥按钮拖动时,可以离开工具箱的页面显示范围,但不会显示出来(类似overflow:hidden)的效果;

⑦当按钮拖动到主界面快捷入口的四个图标范围时,若原位置有图标,再该位置图标及右侧所有图标依次向右移动一位;当离开这个位置时,原有图标立刻返回原位置;

⑧主界面快捷入口最多有四个图标,假如新插入一个,那么原本最右边的将被移除;

⑨点击编辑按钮时,所有图标右上角都会出现一个红叉符号;

(10)当编辑状态时,点击主界面快捷入口的四个图标的红叉时,将移除被点击的那个图标;

(11)当编辑状态时,点击我的工具的图标的红叉,将删除该图标(全部工具里的添加按钮恢复);若该图标在快捷入口也存在时,快捷入口的该图标也被删除。

因此,这个Tool类也能满足以上功能;

更新模板和样式;
①要有四种状态的图标,依次为全部工具页面的大图标、普通图标,我的工具页面的普通图标、快捷入口图标;

②并且,要能创建这些图标,并且,由于之前没有设计全部工具页面的取消按钮、我的工具页面里的编辑按钮,因此要添上;

我的工具里图标的html模板:,编辑按钮默认为不显示:

div.tool-my
    div.img
    div.text    小清新日历
    div.edit-img.displayNONE

快捷入口的按钮的html模板:

div.tool-foot
    div.img
    div.text    系统急救箱
    div.edit-img.displayNONE

取消按钮添加后的大图标:

div.BigTool
    span.img
    span.mask
    div.text
        div.title
        div.description
    div.Button.add  添 加
    div.Button.cancel.displayNONE   取 消

取消按钮添加后的html模板:

div.normalTool
    div.img
    div.text
        div.title
        div.description
    div.Button.add  添 加
    div.Button.cancel.displayNONE   取 消

另附2个新增的CSS样式:

.back .contentbox .toolbox-my .toolbox-content .tool-my .edit-img {
    position: absolute;
    right: 14px;
    top: 13px;
    width: 18px;
    height: 17px;
    background-image: url(../img/toolbox.png);
    background-position: -80px -50px;
}
.back .contentbox .toolbox-my .toolbox-foot .edit-img {
    position: absolute;
    right: 14px;
    top: 10px;
    width: 18px;
    height: 17px;
    background-image: url(../img/toolbox.png);
    background-position: -80px -50px;
}

然后是样式修改:

显示大图标的:

把原来的addButton拆分成Button、add和cancel

.back .contentbox .toolbox-all .firstRow .BigTool .Button {
    display: none;
    position: absolute;
    bottom: 10px;
    right: 12px;
    width: 60px;
    height: 22px;
    font-size: 12px;
    text-align: center;
    line-height: 20px;
    -webkit-border-radius: 1px;
    -moz-border-radius: 1px;
    border-radius: 1px;
}
 
.back .contentbox .toolbox-all .firstRow .BigTool .Button.add {
    background-image: linear-gradient(rgb(98, 227, 25) 0%, rgb(68, 208, 27) 100%);
    color: white;
    border: 1px solid rgb(65, 199, 36);
}
 
.back .contentbox .toolbox-all .firstRow .BigTool .Button.cancel {
    background-image: linear-gradient(#f3f3f3 0%, #dfdfdf 100%);
    color: black;
    border: 1px solid #b6b6b6;
    display: block;
}
 
.back .contentbox .toolbox-all .firstRow .BigTool:hover .add {
    display: block;
}

另外一个类似

.back .contentbox .commonRow .normalTool .Button {
    display: none;
    position: absolute;
    top: 7px;
    right: 15px;
    width: 60px;
    height: 22px;
    font-size: 12px;
    text-align: center;
    line-height: 20px;
    -webkit-border-radius: 1px;
    -moz-border-radius: 1px;
    border-radius: 1px;
}
 
.back .contentbox .commonRow .normalTool .add {
    background-image: linear-gradient(rgb(98, 227, 25) 0%, rgb(68, 208, 27) 100%);
    border: 1px solid rgb(65, 199, 36);
    color: white;
}
 
.back .contentbox .commonRow .normalTool .cancel {
    background-image: linear-gradient(#f3f3f3 0%, #dfdfdf 100%);
    color: black;
    border: 1px solid #b6b6b6;
    display: block;
 
}
 
.back .contentbox .commonRow .normalTool:hover .add {
    display: block;
}

为了符合实际需求,我们需要做以下工作:

①重构Tool类(之前实在太简陋了);

②需要一个函数,专用进行操作;

③需要一个runAfter函数,他的效果是,监听某个对象的某个方法,在该方法执行完后执行runAfter的回调函数;

④然后利用这个runAfter监听一些函数,并在该函数触发时做一些事情。

重构Tool类:
他分为以下几个部分:

①变量声明(私有变量):

var Tool = function (obj, myToolDom) {
    var self = this;
    var obj = obj;
 
    // 0表示未加载到我的工具,1表示加载到我的工具,-1表示添加中(未使用)
    var state = 0;
    var BigImgDom = null;   //全部工具大图标
    var NormalToolDom = null;   //全部工具小图标
    var addButton = null;   //确认按钮
    var cancelButton = null;    //取消按钮(有,但是实际未使用)
    var InMyToolDom = null; //我的工具大图标
    var editButtonInMyToolDom = null;  //我的工具页面的编辑红叉按钮
    var SmallToolDom = null;    //快捷入口图标
    var editButtonInSmallToolDom = null;    //快捷入口图标的编辑按钮
 
    var DomClickEvent = null;    //这个是该dom点击事件的回调函数
    var editing = false;    //编辑状态
    var move = false;   //我的工具大图标移动状态
    var SmallIconMove = false;  //我的工具小图标移动状态
 
    //如果有传参则用传参,如果没有则用默认值
    var MyToolDom = myToolDom ? myToolDom : $(".toolbox-my .toolbox-content");

注意,以上四种图标,最多只会存在三种(所有工具的大图标和小图标只能存在一种状态)

②dom获取

根据实际需求,我们有时候需要获取dom,其中一个是私有的(只在tool类里调用),一个是公有的(会在外面调用),所以声明方式不同:

//获取DOM
var getDomInAllTools = function () {
    return BigImgDom ? BigImgDom : NormalToolDom;   //因为只有一个存在
};
this.getDomInMyTools = function () {
    return InMyToolDom;
};

③创建图标

我们自然需要创建图标,四种图标都需要一个函数(因为他们的dom结构不同);

//全部工具页面
//  大按钮
this.createBigImgDom = function (callback) {
    var str = '
' + '' + '' + '
' + '
' + obj.title + '
' + '
' + obj.description + '
' + '
' + '
添 加
' + '
取 消
' + '
'; BigImgDom = $(str); addButton = BigImgDom.find(".add"); cancelButton = BigImgDom.find(".cancel"); DomClickEvent = callback; setClickEvent(); return getDomInAllTools(); }; // 普通按钮 this.createNormalToolDom = function (callback) { var str = '
' + '
' + '
' + '
' + obj.title + '
' + '
' + obj.description + '
' + '
' + '
添 加
' + '
取 消
' + '
'; NormalToolDom = $(str); addButton = NormalToolDom.find(".add"); cancelButton = NormalToolDom.find(".cancel"); DomClickEvent = callback; setClickEvent(); return getDomInAllTools(); }; //我的工具页面 // 创建普通的dom var createInMyToolDom = function () { var str = '
' + '
' + '
' + obj.title + '
' + '
' + '
' var node = $(str); return node; } // 创建小的dom var createSmallTool = function () { var position_x = parseInt(obj.commonImg.ImgPosition.x) * 0.615 + "px"; var position_y = parseInt(obj.commonImg.ImgPosition.y) * 0.615 + "px"; var str = '
' + '
' + '
' + obj.title + '
' + '
' + '
'; var node = $(str); return node; };

注:

(1)以上四个创建图标,在全部工具里的两种还额外获取了编辑按钮;

(2)创建全部工具的图标时,顺便获取了响应函数

④响应逻辑:

图标创建了必然需要对她设置事件,

(1)比如全部工具里图标的点击事件:

//  设置全部工具里的点击事件
var setClickEvent = function () {
    var node = BigImgDom ? BigImgDom : NormalToolDom;
    node.click(function (event) {
        if (state) {
            DomClickEvent();
        } else if (state === 0) {
            self.addDomToMyTools();
        }
    });
};

(2)以上点击事件又分为两种,已添加时,触发正常的响应逻辑(在创建图标时作为参数传进来的回调函数);

未添加时,用于添加到我的工具里的函数:

//将dom添加到我的工具里
this.addDomToMyTools = function () {
    addButton.addClass("displayNONE");
    state = 1;  //设置其状态为已添加
    //现在是在mytools里添加
    if (!InMyToolDom) {
        InMyToolDom = createInMyToolDom();
        editButtonInMyToolDom = InMyToolDom.find(".edit-img");
        //setMyToolEditEvent(editButtonInMyToolDom);    //废弃,同下被整合
        //setMyToolClickEvent(InMyToolDom);   //废弃,被整合进移动按钮的逻辑中
        setMyToolsDomMoveEvent();
    }
    MyToolDom.append(InMyToolDom);
};

(3)这个添加事件又分为:

设置添加按钮为隐藏,设置添加状态为已添加;

没有dom的时候,创建dom并为其绑定事件,绑定的事件有:

【1】点击事件:

(但事实上这个已废弃,因为后面涉及到移动按钮的函数,被整合在那里了)

//  设置我的工具页面的两种按钮的点击事件
var setMyToolClickEvent = function (node) {
    node.click(function (event) {
        if (!editing) {
            DomClickEvent();
        }
    });
};

【2】编辑按钮点击事件:

(同样已废弃,因为后面涉及到移动按钮的函数,被整合在那里了)

【3】设置按钮的移动函数,包括以上两个被整合的事件:

//我的工具大图标的移动函数
var setMyToolsDomMoveEvent = function () {
    var mouseX = null;
    var mouseY = null;
    var startLeft = null;
    var startTop = null;
    var placeHholderDom = $('
'); InMyToolDom.mousedown(function (evt) { if (evt.button != 0) { return; } if (editing & $(evt.target)[0] == editButtonInMyToolDom[0]) { self.setStateToUnadd(); InMyToolDom.detach(); if ($(".shortcut .tool-foot").filter(placeHholderDom[0])) { SmallToolDom.detach(); $(".shortcut").append('
' + '
' + '
拖拽到此
' + '
') } event.stopPropagation(); return; } mouseX = evt.clientX; //这里的值是鼠标坐标 mouseY = evt.clientY; var position = InMyToolDom.position(); startLeft = position.left; //没有px startTop = position.top; InMyToolDom.css("position", "absolute"); InMyToolDom.css("left", startLeft + "px"); InMyToolDom.css("top", startTop + "px"); InMyToolDom.after(placeHholderDom); move = true; }); $(".toolbox-my").mousemove(function (evt) { if (!evt.buttons & move) { //只有不在按,且当前是true的时候,才触发 move = false; placeHholderDom.after(InMyToolDom); placeHholderDom.remove(); InMyToolDom.css("position", "relative"); InMyToolDom.css("left", "0"); InMyToolDom.css("top", "0"); self.InMyToolDomEndMoving(); if (mouseX == evt.clientX & mouseY == evt.clientY) { if (!editing) { DomClickEvent(); } } } if (move) { self.InMyToolDomMoving([placeHholderDom, evt]); var offsetX = evt.clientX - mouseX; var offsetY = evt.clientY - mouseY; InMyToolDom.css("left", offsetX + startLeft + "px"); InMyToolDom.css("top", offsetY + startTop + "px"); } }); InMyToolDom.mouseup(function (evt) { if (move) { move = false; placeHholderDom.after(InMyToolDom); placeHholderDom.remove(); InMyToolDom.css("position", "relative"); InMyToolDom.css("left", "0"); InMyToolDom.css("top", "0"); self.InMyToolDomEndMoving(); if (mouseX == evt.clientX & mouseY == evt.clientY) { if (!editing) { DomClickEvent(); } } } }) };

解释:

以上这个函数干了以下事:

《1》只有鼠标左键按下才有效;

《2》编辑状态时,按编辑按钮是有效的;(因此我们需要一个设置编辑状态的函数)

《3》编辑状态时点击编辑按钮,会删除当前按钮,并用一个空白的按钮替代;

《4》这个dom移除,为了不移除他的事件,因此用的是jquery的detach()方法,并阻止该按钮事件的冒泡;

《5》非编辑状态时,可以移动按钮,原理是设置该按钮的定位为绝对定位,并用一个空白按钮放在该按钮的DOM后起到占位作用,并设置该按钮可移动;

《6》由于代码本身写的并不是很好,因此移动状态被取消时,计算移动距离,如果没有位移偏差,且非编辑状态,触发该按钮的点击事件;(如果要写的好的话,该按钮的移动状态设置,应该在移动位置有偏差之后才设置position为绝对定位);

《7》移动时触发一个InMyToolDomMoving方法,这个要被runAfter方法所监视,返回值是空白dom和鼠标移动时触发的event事件。该事件会决定该按钮和其他按钮的互动;

《8》移动结束后,会触发一个InMyToolDomEndMoving方法,该方法同样被监视。并且设置移动结束后的鼠标弹起事件(同移动中的那个)。

《9》移动结束后,把图标放在占位图标之前(注意,该占位图标的位置可能移动),并解除移动状态,取消绝对定位,移除占位图标;

【4】然后是我的工具的大图标的移动中事件:

this.InMyToolDomEndMoving = function () {
    if (!SmallToolDom) {
        SmallToolDom = createSmallTool();
        //setMyToolClickEvent(SmallToolDom);
        editButtonInSmallToolDom = SmallToolDom.find(".edit-img");
        setSmallEditEvent(editButtonInSmallToolDom);
        setSmallToolDomMoveEvent();
    }
    return SmallToolDom;
};

他会返回小图标,如果没有小图标则创建,并为他绑定事件。

绑定事件有:

《1》点击事件(整合进移动相关函数);

《2》编辑按钮点击事件:

//  设置小的dom的编辑按钮的点击事件
var setSmallEditEvent = function (editNode) {
    editNode.click(function (event) {
        self.removeSmallTool();
        editButtonInSmallToolDom.addClass("displayNONE");
        SmallToolDom.detach();
        event.stopPropagation();
    })
};

《3》移动事件;

var setSmallToolDomMoveEvent = function () {
    var mouseX = null;
    var mouseY = null;
    var startLeft = null;
    var startTop = null;
    var placeHholderDom = $('
' + '
' + '
拖拽到此
' + '
'); SmallToolDom.mousedown(function (evt) { if (evt.button != 0) { return; } if (editing & $(evt.target)[0] == editButtonInSmallToolDom[0]) { event.stopPropagation(); return; } mouseX = evt.clientX; //这里的值是鼠标坐标 mouseY = evt.clientY; var position = SmallToolDom.position(); startLeft = position.left; //没有px startTop = position.top; SmallToolDom.css("position", "absolute"); SmallToolDom.css("left", startLeft + "px"); SmallToolDom.css("top", startTop + "px"); SmallToolDom.after(placeHholderDom); SmallIconMove = true; if ($(".SmallToolHolder").length > 1) { $(".SmallToolHolder")[1].remove(); } }); $(".toolbox-my").mousemove(function (evt) { if (!evt.buttons & SmallIconMove) { //只有不在按,且当前是true的时候,才触发 SmallIconMove = false; placeHholderDom.before(SmallToolDom); placeHholderDom.remove(); SmallToolDom.css("position", "relative"); SmallToolDom.css("left", "0"); SmallToolDom.css("top", "0"); $(".SmallToolHolder").remove(); if (mouseX == evt.clientX & mouseY == evt.clientY) { if (!editing) { DomClickEvent(); } } } if (SmallIconMove) { self.SmallToolDomMoving([placeHholderDom, evt]); var offsetX = evt.clientX - mouseX; var offsetY = evt.clientY - mouseY; SmallToolDom.css("left", offsetX + startLeft + "px"); SmallToolDom.css("top", offsetY + startTop + "px"); if ($(".SmallToolHolder").length > 1) { $(".SmallToolHolder")[1].remove(); } } }); SmallToolDom.mouseup(function (evt) { if (SmallIconMove) { SmallIconMove = false; placeHholderDom.before(SmallToolDom); placeHholderDom.remove(); SmallToolDom.css("position", "relative"); SmallToolDom.css("left", "0"); SmallToolDom.css("top", "0"); $(".SmallToolHolder").remove(); if (mouseX == evt.clientX & mouseY == evt.clientY) { if (!editing) { DomClickEvent(); } } } }) }

由于和大图标的移动按钮事件类似,就不细说了

总之,他在移动的时候,会触发一个SmallToolDomMoving方法,runAfter会监视他。

【5】下来是两个按钮移动时触发的事件和移动结束后触发的事件:

//移动时会触发这个方法
this.InMyToolDomMoving = function (arr) {
    return arr;
};
 
this.InMyToolDomEndMoving = function () {
    if (!SmallToolDom) {
        SmallToolDom = createSmallTool();
        //setMyToolClickEvent(SmallToolDom);
        editButtonInSmallToolDom = SmallToolDom.find(".edit-img");
        setSmallEditEvent(editButtonInSmallToolDom);
        setSmallToolDomMoveEvent();
    }
    return SmallToolDom;
};
 
this.SmallToolDomMoving = function (arr) {
    return arr;
};

⑤其他事件:

//设置编辑或者结束编辑
this.setEditing = function () {
    editing = true;
    editButtonInMyToolDom ? editButtonInMyToolDom.removeClass("displayNONE") : "";
    editButtonInSmallToolDom ? editButtonInSmallToolDom.removeClass("displayNONE") : "";
};
 
this.cancelEditing = function () {
    editing = false;
    editButtonInMyToolDom.addClass("displayNONE");
    editButtonInSmallToolDom ? editButtonInSmallToolDom.addClass("displayNONE") : "";
}
//设置dom为未添加状态
this.setStateToUnadd = function () {
    addButton.removeClass("displayNONE");
    editButtonInMyToolDom.addClass("displayNONE");
    if (editButtonInSmallToolDom) {
        editButtonInSmallToolDom.addClass("displayNONE");
    }
    state = 0;  //设置其状态为未添加
}

编辑状态的两个方法用于设置可编辑或者不可编辑;

另一个用于在删除按钮时调用;

——————————————————————————

重写ToolsConfigJsonLoad函数:
这个函数做了这些事情:

①读取json;

②把json转化为Tool类的数据来源;

③创建Tool类实例,并监听其事件;

④在创建图标的时候,添加分割线、或者创建占位图标等;

声明这个函数:

var ToolsConfigJsonLoad = function (InMyToolArray, url) {
    this.url = url ? url : "data/tools.json";

这个函数只有一个公有方法,那就是读取json:

this.load = function () {
    var self = this;
    $.ajax({
        url: self.url,
        dataType: "json",
        type: "GET",
        success: function (data) {
            addToolsInToolbox_all(data);
 
        }
    })
};

读取json成功之后调用的函数:

//将内容添加到全部工具页面中
var addToolsInToolbox_all = function (data) {
    var type = [];
    data[0].BigImg.forEach(function (obj) {
        var tool = new Tool(obj);
        var mixin = new MixinTool(obj);
        var callback = mixin.mixin()
        listenToolEvent(tool);
        $(".firstRow").append(tool.createBigImgDom(callback));
    })
    data[0].CommonImg.forEach(function (obj) {
        if (type.indexOf(obj.type) < 0) {
            type.push(obj.type);
        }
        var tool = new Tool(obj);
        var mixin = new MixinTool(obj);
        var callback = mixin.mixin()
        listenToolEvent(tool);
        $(".commonRow." + obj.type).append(tool.createNormalToolDom(callback));
    })
    addPlaceHolderWhenOnlyTwoToolsInToolbox_All(type);
    addDottedLineInToolbox_All();
};

监听事件先略过;

添加分割线:

// 这个目的是为了给全部工具中的多行工具之间添加分割线
var addDottedLineInToolbox_All = function () {
    $(".commonRow .normalTool:nth-child(3n+4)").before('
'); };

为保证美观,添加占位图标:

// 这个目的是当某一行只有两个图标时,创造一个占位的图标
var addPlaceHolderWhenOnlyTwoToolsInToolbox_All = function (type) {
    type.forEach(function (obj) {
        var length = $(".commonRow." + obj + " > *").length;
        if (length % 3 == 2) {
            $(".commonRow." + obj).append($('
')); } }) };

下来事件监听函数的原型:

//参数1是对象,参数2是方法名(字符串),参数三是该方法执行后执行的函数
var runAfter = function (obj, runEvent, AfterEvent) {
    var temp = obj[runEvent];
    obj[runEvent] = function (arguments) {
        var result = temp(arguments);
        AfterEvent(obj, result);
    }
}

类似dojo的aspect.after方法

最后是利用runAfter函数进行事件监听,调用它时只需要传递Tool类的实例。

//监听事件
var listenToolEvent = function (tool) {

他包含以下方法:

①当图标添加进我的工具时,将实例添加到一个数组中:

runAfter(tool, "addDomToMyTools", function () {
    InMyToolArray.push(tool);
});

②或者是删除我的工具里的按钮时,移除这个实例:

runAfter(tool, "setStateToUnadd", function () {
    var MyToolIndex = InMyToolArray.indexOf(tool);
    InMyToolArray.splice(MyToolIndex, 1);
});

③还需要一个占位图标,用于图标在移动时占位:

var placeHolderInSmall = $('
' + '
' + '
拖拽到此
' + '
')

④监听图标移动时的方法,他涉及到我的工具页面里大图标的互动,和快捷入口小图标的互动:

runAfter(tool, "InMyToolDomMoving", function (obj, result) {
    var placeHolder = result[0];
    var event = result[1];
    InMyToolArray.forEach(function (tool) {
        var node = tool.getDomInMyTools();
        if (node.css("position") !== "absolute") {
            var position = node.offset(); //获取相对于文档的位置
            if (event.clientY > position.top & event.clientY < position.top + 100 & event.clientX > position.left & event.clientX < position.left + 100) {
                if (node.index() < placeHolder.index()) {    //根据索引决定放在前还是后面
                    node.before(placeHolder);
                } else {
                    node.after(placeHolder);
                }
            }
        }
    });
 
    var theNodeInSmallTools = false;    //是否重合
    $(".tool-foot").toArray().forEach(function (node, index) {
        var position = $(node).offset(); //获取相对于文档的位置
        if (event.clientY > position.top & event.clientY < position.top + 70 & event.clientX > position.left & event.clientX < position.left + 76) {
            theNodeInSmallTools = true;
            if ($(node) != placeHolderInSmall) {
                $(node).before(placeHolderInSmall);
            }
        }
    });
    //如果重合
    if (theNodeInSmallTools) {
        $(".shortcut .tool-foot:last-child").addClass("displayNONE");
    }   //如果不重合
    else {
        placeHolderInSmall.remove();
        $(".shortcut .tool-foot.displayNONE").removeClass("displayNONE");
    }
});

⑤当图标停止移动时,需要决定他是否被移动到一个新位置,或者是添加到快捷入口那里;

 var sign = false;
    $(".tool-foot").toArray().forEach(function (node, index) {
        if ($(node)[0] == placeHolderInSmall[0]) {
            sign = true;
        }
    })
    if (sign) {
        if (node.hasClass("displayNONE")) {
            node.removeClass("displayNONE");
        }
        placeHolderInSmall.before(node);
        placeHolderInSmall.remove();
    }
    if ($(".tool-foot").length < 4) {
        var temp = '
' + '
' + '
拖拽到此
' + '
'; $(".shortcut").append(temp); } else if ($(".tool-foot").length > 4) { $(".tool-foot")[4].remove(); //移除第五个 } else { $(".tool-foot.displayNONE").removeClass("displayNONE"); } $(".shortcut").append($(".tool-foot.placeholder")); })

⑥还有小图标移动时,需要和小图标互动,例如可能需要交换位置:

runAfter(tool, "SmallToolDomMoving", function (obj, result) {
    var placeHolder = result[0];
    var event = result[1];
    $(".tool-foot").toArray().forEach(function (node) {
        var position = $(node).offset(); //获取相对于文档的位置
        if ($(node).css("position") !== "absolute") {
            if (event.clientY > position.top & event.clientY < position.top + 70 & event.clientX > position.left & event.clientX < position.left + 76) {
                if ($(node).index() < placeHolder.index()) {    //根据索引决定放在前还是后面
                    $(node).before(placeHolder);
                } else {
                    $(node).after(placeHolder);
                }
            }
        }
    });
});

——————————————————————

让工具箱运行起来:

以上代码,只涉及到工具箱页面各个图标的交互逻辑,但是并没有真正运行起来(例如,没有显式调用load()方法),并且也没有编辑图标的逻辑。

因此,我们需要一个函数补全剩下的部分:

var ToolBoxEvent = function () {
    var InMyToolArray = [];
    var jsonLoad = new ToolsConfigJsonLoad(InMyToolArray);
    jsonLoad.load();
 
    $("#edit").click(function () {
        //编辑中
        if ($(this).hasClass("editing")) {
            InMyToolArray.forEach(function (item) {
                item.cancelEditing();
            })
            //设置编辑按钮的样式变更
            $(this).removeClass("editing");
            var text = $(this).find(".text");
            text.text("编辑");
            text.css("width", "32px");
            text.css("margin-left", "0px");
        } else {
            InMyToolArray.forEach(function (item) {
                item.setEditing();
            })
            //设置编辑按钮的样式变更
            $(this).addClass("editing");
            var text = $(this).find(".text");
            text.text("退出编辑");
            text.css("width", "52px");
            text.css("margin-left", "-10px");
        }
    });
}

这个函数干了两件事:

①声明一个ToolsConfigJsonLoad类的实例,并调用它的load方法(加载工具箱);

②设置编辑按钮的事件。

这样的话,工具箱就可以正常跑起来了。

当然,还有一些小BUG,需要被修复,不过这并不影响整体功能的运转,作为一个DEMO来说,程度是足够了,如果真要跑生产环境,那么这些BUG必须被fix

js全部代码:

http://jianwangsan.cn/javascripts/toolboxes.js

css全部代码:

http://jianwangsan.cn/stylesheets/toolboxes.css

你可能感兴趣的:(做一个仿360工具箱的web页面(完结篇,可以跑起来的工具箱))