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在类中,有一种特殊的成员函数——构造函数:它的名字和类名相同,并且在创建类的对象的时候,构造函数函数会被系统自动调用。
1、构造函数的目的:初始化类对象的数据成员。
下面,我们定义一个public
型的构造函数来感受一下构造如何初始化数据成员:
//.h
class Time
{
public:
int Hour;
int Minute;
int Second;
public:
//定义构造函数
Time(int tmphour, int tmpmin, int tmpsec);
};
//.cpp 构造函数的实现
Time::Time(int tmphour, int tmpmin, int tmpsec)
{
Hour = tmphour;
Minute = tmpmin;
Second = tmpsec;
}
2、构造函数的特点:
public
:因为我们创建一个类对象时,系统要替我们调用构造函数,这说明构造函数需要是一个public
函数,又因为类缺省的成员是private
类型的,所以我们需要在构造函数前声明为public
类型的才能被系统自动调用。注:这种创建类对象调用构造函数初始化类成员的方式和上一篇我们说的对象拷贝其实差不多,但是对象拷贝调用的不是本文介绍的传统的构造函数,而是调用的拷贝构造函数(后文讲解)。
一个类中可以有多个构造函数,多个构造函数意味着可以为类对象的创建提供了多种初始化方式(这多个构造函数之间的区别视自己的需求而定,比如构造函数参数的数量或类别不同)。
继续使用上面的类Time
举例:
public:
//定义构造函数1
Time(int tmphour, int tmpmin, int tmpsec);
//定义构造函数2,
Time(); //无参
//.cpp
Time::Time(int tmphour, int tmpmin, int tmpsec) //构造函数1的实现
{
Hour = tmphour;
Minute = tmpmin;
Second = tmpsec;
}
Time::Time() //构造函数2的实现
{
Hour = 12;
Minute = 27;
Second = 35;
}
int main()
{
Time myTime1(12,30,50); //调用构造函数1(方式1)
Time myTime2{ 12,30,50 }; //调用构造函数1(方式2)
Time myTime3 = Time(12,30,50); //调用构造函数1(方式3)
Time myTime4 = Time{12,30,50}; //调用构造函数1(方式4)
Time myTime5 = { 12,30,50 }; //调用构造函数1(方式5)
Time myTime1; //调用构造函数2。注意无参构造函数不用Time myTime1()创建类对象
Time myTime2 = Time(); //调用构造函数2
Time myTime3{}; //调用构造函数2
Time myTime4 = {}; //调用构造函数2
Time myTime5 = Time{}; //调用构造函数2
}
1、定义: 函数默认参数,即为函数的参数设定一个默认值,我们称这个参数为函数的默认参数(默认有值的参数)。
2、规定:
.h
函数声明中。除非该函数没有声明,只有定义。m
个参数,n
个参数有默认值(0,nullptr或其他值
),这意味着定义构造函数时,默认参数可以不必须给初始值,但是非默认参数必须给初始值。示例:
public:
//多个参数的构造函数
Time(int tmphour, int tmpmin = 10, int tmpsec); //错误
Time(int tmphour, int tmpmin, int tmpsec = 10); //正确
Time::Time(int tmphour, int tmpmin, int tmpsec)
{
Hour = tmphour;
Minute = tmpmin;
Second = tmpsec;
cout << "Time的构造函数被调用" << endl;
cout << "Time成员变量Hour的值" << Hour << endl;
cout << "Time成员变量Minute的值" << Minute << endl;
cout << "Time成员变量Second的值" << Second << endl;
}
int main()
{
Time myTime(12,30); //调用构造函数
}
可以看出,这里由于构造函数Time(int tmphour, int tmpmin, int tmpsec = 10)
的3个参数中有一个默认参数int tmpsec = 10
,所以我们初始化Time myTime(12,30)
时,默认参数没有给值,只给出了两个非默认参数的初始值,这种情况是被允许的。
1、隐式转换的出现
前面我们已经了解过数据转换之间的隐式转换了。下面,我们看一下构造函数中的隐式转换情况,假设构造函数只有一个参数:
public:
//定义构造函数
Time(int tmphour);
Time::Time(int tmphour)
{
Hour = tmphour;
cout << "Time的构造函数被调用" << endl;
}
void fun(Time tmp)
{
return;
}
int main()
{
Time myTime = Time{16}; //正常初始化,调用了单参数的构造函数
Time myTime1 = 16; //这种含糊不清的写法(将int类型Time类型是不被允许的),但是编译器对其进行了隐式转换,使其可以正常调用构造函数
fun(16); //同上,也是含糊不清的写法,存在临时对象或隐式转换的问题,编译器将实参16赋值给了形参Time tmp时,也默认做了隐式转换
}
我们可以看到,后面两种含糊不清的写法,其语法也没问题并且成功调用了构造函数,这是因为编译器自动对其做了隐式转换。这两种写法虽然语法没什么问题,但是总归看了会让人有一些不舒服的,那么能否要求构造函数不能做隐式转换呢?
2、禁止构造函数做隐式转换——explicit
如果构造函数声明中带有关键字explicit
,则这个构造函数只能用于初始化和显式类型转换。
以带3参数构造函数为例
:
public:
//3个参数的构造函数定义
explicit Time(int tmphour, int tmpmin, int tmpsec); //加入关键字explicit,禁止隐式转换
Time::Time(int tmphour, int tmpmin, int tmpsec)
{
Hour = tmphour;
Minute = tmpmin;
Second = tmpsec;
}
int main()
{
Time myTime1(12,30,50); //调用构造函数1(方式1)
Time myTime2{ 12,30,50 }; //调用构造函数1(方式2)
Time myTime3 = Time(12,30,50); //调用构造函数1(方式3)
Time myTime4 = Time{12,30,50}; //调用构造函数1(方式4)
Time myTime5 = { 12,30,50 }; //调用构造函数1(方式5)
}
我们看到,给构造函数加入限定词explicit
后,调用方式5(复制列表初始化)——Time myTime5 = { 12,30,50 }
报错,说明= {}
方式是隐式类型转换。
以带1参数构造函数为例
:
public:
//1个参数的构造函数定义
explicit Time(int tmphour); //加入关键字explicit,禁止隐式转换
Time::Time(int tmphour)
{
Hour = tmphour;
}
void fun(Time tmp)
{
return;
}
int main()
{
Time myTime1(16); //调用构造函数
Time myTime2 = Time(16); //调用构造函数
Time myTime3{16}; //调用构造函数
Time myTime4 = {16}; //调用构造函数,隐式类型转换
Time myTime5 = Time{16}; //调用构造函数
Time myTime6 = 16; //调用构造函数(含糊不清),隐式类型转换
fun(16); //调用构造函数(含糊不清),隐式类型转换
}
可以看到,隐式类型转换三个方式原形毕露了,可以通过上面另外四种显示类型转换的方式对他们三个进行修改:
Time myTime4 = Time{16};
Time myTime6 = Time(16);
fun(Time(16));
对于单参数构造函数,如果没有特殊理由,一般都声明为explicit
。也包括无参数和多参数的构造函数。
上面我们通过构造函数对类成员变量初始化赋值时,是通过:
//.h
class Time
{
public:
int Hour;
int Minute;
int Second;
public:
//定义构造函数
Time(int tmphour, int tmpmin, int tmpsec);
};
//.cpp
Time::Time(int tmphour, int tmpmin, int tmpsec)
{
Hour = tmphour; //初始化成员函数(赋值)
Minute = tmpmin;
Second = tmpsec;
}
其实还有更推荐的初始化成员变量写法,就是构造函数初始化列表,推荐原因有两点:写法更专业,效率更高(上面构造函数多做了一个赋值的步骤)。
构造函数初始化列表写法如下:
Time::Time(int tmphour, int tmpmin, int tmpsec) :
Hour(tmphour),
Minute(tmpmin),
Second(tmpsec) //初始化成员函数(直接初始化,上面是省略初始化步骤,加了一个赋值步骤,虽然都是初始化成员变量,但这种效率会高一点点)
{
//Hour = tmphour;
//Minute = tmpmin;
//Second = tmpsec;
}
有一点需要注意,有人有时候可能会用一个成员变量去初始化赋值另一个成员变量,如用成员变量Hour
初始化Minute
的值:
Time::Time(int tmphour, int tmpmin, int tmpsec) :
Hour(tmphour),
Minute(Hour),
Second(tmpsec)
{
}
上面有人这么写的目的是认为构造函数初始化列表先初始化的成员变量是Hour
,Hour
有值了然后再将Hour
的值初始化Minute
,这个逻辑其实没问题。
但是要注意构造函数初始化列表先初始化谁要取决于头文件.h
先定义哪个成员变量,本文先定义的int Hour
,所以这么写没问题,但是如果先定义int Minute
,那么构造函数初始化列表就会先初始化Minute
,而这时Hour
是没有值的,所以会出问题,大家注意不要用这种方式。
本文主要讲解的知识点如下:
0、nullptr或其它默认值
)要放到头文件中,且统一在非默认参数的右边。= {}初始化方式
)——explicit
。下雨天,最惬意的事莫过于躺在床上静静听雨,雨中入眠,连梦里也长出青苔。 |