iOS 动画之CABasicAnimation的使用方法(移动,旋转,缩放)

// 动画的时间
duration    
// 重复的次数。不停重复设置为 HUGE_VALF
repeatCount 
// 设置动画的时间。
repeatDuration  
// 指定动画开始的时间。从开始延迟几秒的话,设置为【CACurrentMediaTime() + 秒数】 的方式
beginTime   
// 设置动画的速度变化
timingFunction  
// 动画结束时是否执行逆动画
autoreverses    
// 所改变属性的起始值
fromValue   
// 所改变属性的结束时的值
toValue 
// 所改变属性相同起始值的改变量
byValue 

一、 创建一个image view

    UIImageView *imageview=[[UIImageView alloc]init];
    imageview.image=[UIImage imageNamed:@"logo.png"];
    imageview.frame=CGRectMake(50, 50, imageview.image.size.width, imageview.image.size.height);
    [self.view addSubview:imageview];

二、动画关键字属性设置说明

// 比例转化 @(0.8)
transform.scale 
// 宽的比例 @(0.8)
transform.scale.x   
// 高的比例 @(0.8)
transform.scale.y   
// 围绕x轴旋转   @(M_PI)
transform.rotation.x    
// 围绕y轴旋转   @(M_PI)
transform.rotation.y    
// 围绕z轴旋转   @(M_PI)
transform.rotation.z    
// 圆角的设置    @(50)
cornerRadius    
// 背景颜色的变化  (id)[UIColor purpleColor].CGColor
backgroundColor 
// 大小,中心不变  [NSValue valueWithCGRect:CGRectMake(0, 0, 200, 200)];
bounds  
// 位置(中心点的改变)   [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(300, 300)];
position
// 内容,比如UIImageView的图片  imageAnima.toValue = (id)[UIImage imageNamed:@"to"].CGImage;
contents    
// 透明度  @(0.7)
opacity 
// 横向拉伸缩放   @(0.4)最好是0~1之间的
contentsRect.size.width 

三、案例代码
1、移动Animation

    CABasicAnimation *moveAnimate=[CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"position"];

    //动画时长

     moveAnimate.duration=2.0;

     //动画重复次数

    moveAnimate.repeatCount=HUGE_VALF;

    //动画开始时间

     moveAnimate.beginTime=CACurrentMediaTime()+2;

    //是否自动执行逆动画

    moveAnimate.autoreverses=YES;

    //动画执行完后会回到初始状态,需要设置这两个属性

    moveAnimate.removedOnCompletion=NO;

    moveAnimate.fillMode=kCAFillModeForwards;

     //设置动画初始位置

    moveAnimate.fromValue=[NSValue valueWithCGPoint:imagetemp.layer.position];

    //设置动画目的位置

    moveAnimate.toValue=[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(50, 50)];

    //设置动画速率

    moveAnimate.timingFunction=[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseIn];

     //添加动画

    [imagetemp.layer addAnimation:moveAnimate forKey:@"move-layer"];

2、缩放Animation

    CABasicAnimation *scaleAnimate=[CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.scale"];

    //动画时长

    scaleAnimate.duration=2.0;

    //动画重复次数

    scaleAnimate.repeatCount=HUGE_VALF;

    //动画开始时间

    scaleAnimate.beginTime=CACurrentMediaTime()+2;

    //是否自动执行逆动画

    scaleAnimate.autoreverses=YES; 

    //动画执行完后会回到初始状态,需要设置这两个属性

    scaleAnimate.removedOnCompletion=NO;

    scaleAnimate.fillMode=kCAFillModeForwards;

    //设置动画初始位置

    scaleAnimate.fromValue=[NSNumber numberWithFloat:1.0];

    //设置动画目的位置

    scaleAnimate.toValue=[NSNumber numberWithFloat:5.0];

    //设置动画速率

    scaleAnimate.timingFunction=[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseIn];

    //添加动画

    [imagetemp.layer addAnimation:scaleAnimate forKey:@"scale-layer"];

3、旋转Animation

    CABasicAnimation *rotateAnimate=[CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation.z"];

    //动画时长

    rotateAnimate.duration=2.0;

     //动画重复次数

    rotateAnimate.repeatCount=HUGE_VALF;

    //动画开始时间

    rotateAnimate.beginTime=CACurrentMediaTime()+2;

    //是否自动执行逆动画

    rotateAnimate.autoreverses=YES;

    //动画执行完后会回到初始状态,需要设置这两个属性

    rotateAnimate.removedOnCompletion=NO;

    rotateAnimate.fillMode=kCAFillModeForwards;

    //设置动画初始位置

    rotateAnimate.fromValue=[NSNumber numberWithFloat:0];

    //设置动画目的位置

    rotateAnimate.toValue=[NSNumber numberWithFloat:M_PI];

    //设置动画速率

    rotateAnimate.timingFunction=[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseIn];

    //添加动画

    [imagetemp.layer addAnimation:rotateAnimate forKey:@"rotate-layer"];

4、渐隐Animation

    CABasicAnimation *opacityAnimate=[CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"opacity"];

    //动画时长

    opacityAnimate.duration=2.0;

    //动画重复次数

    opacityAnimate.repeatCount=HUGE_VALF;

    //动画开始时间

    opacityAnimate.beginTime=CACurrentMediaTime()+2;

    //是否自动执行逆动画

    opacityAnimate.autoreverses=YES;

    //动画执行完后会回到初始状态,需要设置这两个属性

    opacityAnimate.removedOnCompletion=NO;

    opacityAnimate.fillMode=kCAFillModeForwards;

    //设置动画初始位置

    opacityAnimate.fromValue=[NSNumber numberWithFloat:0];

     //设置动画目的位置

    opacityAnimate.toValue=[NSNumber numberWithFloat:1];

    //设置动画速率

    opacityAnimate.timingFunction=[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseIn];

    //添加动画

    [imagetemp.layer addAnimation:opacityAnimate forKey:@"opacity-layer"];

5、组合Animation

    CAAnimationGroup *group=[CAAnimationGroup animation];

    //动画时长

    group.duration=2.0;

    //动画重复次数

    group.repeatCount=HUGE_VALF;

    group.animations=[NSArray arrayWithObjects:moveAnimate,scaleAnimate,rotateAnimate,opacityAnimate, nil];

    //添加动画

    [imagetemp.layer addAnimation:group forKey:@"group-layer"];

6、设置委托,添加CAAnimationDelegate,监测开始和结束事件

    group.delegate=self;
    - (void)animationDidStart:(CAAnimation *)theAnimation {
     //动画开始了
    }
    - (void)animationDidStop:(CAAnimation *)theAnimation finished:(BOOL)flag {
     //动画结束了
    }

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