3ds MAX 散布命令 种树

前两篇文章中我们完成了山地和山路的绘制,这里我们将光秃秃的山地种上树

首先,前两篇绘制完效果如下:

3ds MAX 散布命令 种树_第1张图片

选择AEC扩展对象中的植物,按照个人喜好选择树苗,调整大小

3ds MAX 散布命令 种树_第2张图片

在【复合对象】中选择【散布】

3ds MAX 散布命令 种树_第3张图片

选择树苗作为【分布对象】

3ds MAX 散布命令 种树_第4张图片

设置重复的数量,也就是分布的数量

3ds MAX 散布命令 种树_第5张图片

效果如下:

3ds MAX 散布命令 种树_第6张图片

渲染效果:

3ds MAX 散布命令 种树_第7张图片

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