InitQueue(&Q): 初始化队列,构造一个空列表Q
DestroyQueue(&Q): 销毁队列,并释放队列Q所占用的内存空间
EnQueue(&Q, x): 入队,若队列Q未满,将x加入,使之成为新的队尾
DeQueue(&Q, &x): 出队,若队列Q非空,删除队头元素,并用x返回
GetHead(Q,&x): 读队头元素,若队列Q非空,则将队头元素赋值给x
QueueEmpty(Q): 判队列空,若队列Q为空,则返回
队头指针:指向队头元素
队尾指针:指向队尾元素的下一个位置
//队列的顺序存储类型
# define MaxSize 10; //定义队列中元素的最大个数
typedef struct{
ElemType data[MaxSize]; //用静态数组存放队列元素
//连续的存储空间,大小为
//MaxSize*sizeof(ElemType)
int front, rear; //队头指针和队尾指针
}SqQueue;
//初始化队列
void InitQueue(SqQueue &Q){
//初始化时,队头、队尾指针指向0
Q.rear = Q.front = 0;
}
void test{
SqQueue Q; //声明一个队列
InitQueue(Q);
//...
}
// 判空
bool QueueEmpty(SqQueue 0){
if(Q.rear == Q.front) //判空条件
return true;
else
return false;
}
- 用静态数组存放队列元素,连续的存储空间,大小为MaxSize*sizeof(ElemType)
- int front, rear; //队头指针和队尾指针
- if(Q.rear == Q.front) //判空条件
用int类型表示数据在队伍的相对位置,相当于用数组的下标来表示元素的位置
front指向队头元素,rear指向下一个空缺的位置
定义:将循环队列臆造为一个环状的空间,即把存储队列元素的表从逻辑上视为一个环,称为循环队列。
基本操作:
a%b == a除以b的余数
初始:Q.front = Q.rear = 0;
队首指针进1:Q.front = (Q.front + 1) % MaxSize
队尾指针进1:Q.rear = (Q.rear + 1) % MaxSize —— 队尾指针后移,当移到最后一个后,下次移动会到第一个位置
队列长度:(Q.rear + MaxSize - Q.front) % MaxSize
重点是这个循环队列的判断空的方式,以下是几种方式,这些方式都是为了与 \color{Red}{重点是这个循环队列的判断空的方式,以下是几种方式,这些方式都是为了与} 重点是这个循环队列的判断空的方式,以下是几种方式,这些方式都是为了与
队列的判空条件 Q . f r o n t = Q . r e a r ;区分开 \color{Red}{队列的判空条件Q.front = Q.rear;区分开} 队列的判空条件Q.front=Q.rear;区分开
方案一: 牺牲一个单元来区分队空和队满
队尾指针的再下一个位置就是队头,即 (Q.rear+1)%MaxSize == Q.front
循环队列——入队:只能从队尾插入(判满使用方案一)
bool EnQueue(SqQueue &Q, ElemType x){
if((Q.rear+1)%MaxSize == Q.front) //队满
return false;
Q.data[Q.rear] = x; //将x插入队尾
Q.rear = (Q.rear + 1) % MaxSize; //队尾指针加1取模
return true;
}
循环队列——出队:只能让队头元素出队
//出队,删除一个队头元素,用x返回
bool DeQueue(SqQueue &Q, ElemType &x){
if(Q.rear == Q.front) //队空报错
return false;
x = Q.data[Q.front];
Q.front = (Q.front + 1) % MaxSize; //队头指针后移动
return true;
}
循环队列——获得队头元素
bool GetHead(SqQueue &Q, ElemType &x){
if(Q.rear == Q.front) //队空报错
return false;
x = Q.data[Q.front];
return true;
}
方案二: 不牺牲存储空间,设置size
定义一个变量 size用于记录队列此时记录了几个数据元素,初始化 size = 0,进队成功 size++,出队成功size--,根据size的值判断队满与队空
队满条件:size == MaxSize
# define MaxSize 10;
typedef struct{
ElemType data[MaxSize];
int front, rear;
int size; //队列当前长度
}SqQueue;
//初始化队列
void InitQueue(SqQueue &Q){
Q.rear = Q.front = 0;
size = 0;
}
方案三: 不牺牲存储空间,设置tag
定义一个变量 tag,tag = 0 --最近进行的是删除操作;tag = 1 --最近进行的是插入操作;
每次删除操作成功时,都令tag = 0;只有删除操作,才可能导致队空
;
每次插入操作成功时,都令tag = 1;只有插入操作,才可能导致队满
;
队满条件:Q.front == Q.rear && tag == 1
队空条件:Q.front == Q.rear && tag == 0
# define MaxSize 10;
typedef struct{
ElemType data[MaxSize];
int front, rear;
int tag; //最近进行的是删除or插入
}SqQueue;