什么是热修复
热修复:让应用能够在无需重新安装的情况实现更新,帮助应用快速建立动态修复能力。
早期遇到Bug我们一般会紧急发布了一个版本。然而这个Bug可能就是简简单单的一行代码,为了这一行代码,进行全量或者增量更新迭代一个版本,未免有点大材小用了。而且新版本的普及需要时间,以Android用户的升级习惯,即使是相对活跃的微信也需要10天以上的时间去覆盖50%的用户。使用热修复技术,能做到1天覆盖70%以上。这也是基于补丁体积较小,可以直接使用移动网络下载更新。
热修复开发流程
目前Android业内,热修复技术百花齐放,各大厂都推出了自己的热修复方案,使用的技术方案也各有所异。
主要实现原理如下:
1.底层替换方法(Native层hook java代码替换)
2.instant run 方法
3.基于类加载机制
各大公司推出的热修复框架比较
AndFix(废弃不更新了)
在native动态替换java层的方法,通过native层hook java层的代码。
RoBus(美团)
对每个函数都在编译打包阶段自动的插入了一段代码。类似于代理,将方法执行的代码重定向到其他方法中。
//编写的代码
@Modify//改动代码后手动注解用于补丁包生成
public long getIndex(){
return 1000;
}
//经过插桩后实际执行的代码
public long getIndex(){
if(changeQuickRedirect!=null){
return 修复实现
}
return 1000
}
Tinker
Tinker通过计算对比指定的Base Apk中的dex与修改后的Apk中的dex的区别,补丁包中的内容即为两者差分的描述。运行时将Base Apk中的dex与补丁包进行合成,重启后加载全新的合成后的dex文件。
QZone
**QQ空间基于的是dex分包方案。把BUG方法修复以后,放到一个单独的dex补丁文件,让程序运行期间加载dex补丁,执行修复后的方法。如何做到这一点?
在Android中所有我们运行期间需要的类都是由ClassLoader(类加载器)进行加载。
因此让ClassLoader加载全新的类替换掉出现Bug的类即可完成热修复。**
其中QZone超级补丁基于的是dex分包方案,而dex分包是基于Java的类加载机制ClassLoader
。
ClassLoader介绍
任何一个 Java 程序都是由一个或多个 class 文件组成,在程序运行时,需要将 class 文件加载到虚拟机 中才可以使用,负责加载这些 class 文件的就是 Java 的类加载机制。ClassLoader
的作用简单来说就是加载 class 文件,提供给程序运行时使用。每个 Class 对象的内部都有一个classLoader
字段来标识自己是由哪个ClassLoader
加载的。
class Class {
...
private transient ClassLoader classLoader;
...
}
ClassLoader是一个抽象类,而它的主要实现类主要有:
-
BootClassLoader
用于加载Android Framework层class文件。
-
PathClassLoader
用于Android应用程序类加载器。可以加载指定的dex,以及jar、zip、apk中的classes.dex
-
DexClassLoader
用于加载指定的dex,以及jar、zip、apk中的classes.dex
很多博客里说
PathClassLoader
只能加载已安装的apk的dex,但是实际上PathClassLoader
和DexClassLoader
一样都能够加载sdcard中的dex。
Log.e(TAG, "Activity.class 由:" + Activity.class.getClassLoader() +" 加载");
Log.e(TAG, "MainActivity.class 由:" + MainActivity.class.getClassLoader() +" 加载");
//输出:
Activity.class 由:java.lang.BootClassLoader@d3052a9 加载
MainActivity.class 由:dalvik.system.PathClassLoader[DexPathList[[zip file "/data/app/com.enjoy.enjoyfix-1/base.apk"],nativeLibraryDirectories=[/data/app/com.enjoy.enjoyfix-1/lib/x86, /system/lib, /vendor/lib]]] 加载
它们之间的关系如下:
PathClassLoader
与DexClassLoader
的共同父类是BaseDexClassLoader
。
public class DexClassLoader extends BaseDexClassLoader {
public DexClassLoader(String dexPath, String optimizedDirectory,
String librarySearchPath, ClassLoader parent) {
super(dexPath, new File(optimizedDirectory), librarySearchPath, parent);
}
}
public class PathClassLoader extends BaseDexClassLoader {
public PathClassLoader(String dexPath, ClassLoader parent) {
super(dexPath, null, null, parent);
}
public PathClassLoader(String dexPath, String librarySearchPath, ClassLoader parent){
super(dexPath, null, librarySearchPath, parent);
}
}
可以看到两者唯一的区别在于:创建DexClassLoader
需要传递一个optimizedDirectory
参数,并且会将其创建为File
对象传给super
,而PathClassLoader
则直接给到null。因此两者都可以加载指定的dex,以及jar、zip、apk中的classes.dex
PathClassLoader pathClassLoader = new PathClassLoader("/sdcard/xx.dex", getClassLoader());
File dexOutputDir = context.getCodeCacheDir();
DexClassLoader dexClassLoader = new DexClassLoader("/sdcard/xx.dex",dexOutputDir.getAbsolutePath(), null,getClassLoader());
optimizedDirectory
参数为odex的目录。实际上Android中的ClassLoader在加载dex时,会首先经过dexopt对dex执行优化,产生odex文件。optimizedDirectory
为null时的默认路径为:/data/dalvik-cache。并且处于安全考虑,此目录需要使用app私有目录,如:getCodeCacheDir()
在API 26源码中,将DexClassLoader的optimizedDirectory标记为了 deprecated 弃用,实现也变为了:
public DexClassLoader(String dexPath, String optimizedDirectory,String librarySearchPath, ClassLoader parent) {
super(dexPath, null, librarySearchPath, parent);
}
和PathClassLoader一摸一样了!
双亲委托机制
创建ClassLoader
需要接收一个ClassLoader parent
参数。这个parent
为父类加载。即:某个类加载器在接到加载类的请求时,首先将加载任务委托给父类加载器,依次递归,如果父类加载器可以完成类加载任务,就成功返回;只有父类加载器无法完成此加载任务时,才自己去加载。这就是双亲委托机制!
protected Class> loadClass(String name, boolean resolve) throws ClassNotFoundException{
// 检查class是否有被加载
Class c = findLoadedClass(name);
if (c == null) {
long t0 = System.nanoTime();
try {
if (parent != null) {
//如果parent不为null,则调用parent的loadClass进行加载
c = parent.loadClass(name, false);
} else {
//parent为null,则调用BootClassLoader进行加载
c = findBootstrapClassOrNull(name);
}
} catch (ClassNotFoundException e) {
}
if (c == null) {
// 如果都找不到就自己查找
long t1 = System.nanoTime();
c = findClass(name);
}
}
return c;
}
因此我们自己创建的ClassLoader:
new PathClassLoader("/sdcard/xx.dex", getClassLoader());
并不仅仅只能获得 xx.dex中的Class,还能够获得其父ClassLoader中加载的Class。
findClass
在所有父ClassLoader无法加载Class时,则会调用自己的findClass
方法。findClass
在ClassLoader中的定义为:
protected Class> findClass(String name) throws ClassNotFoundException {
throw new ClassNotFoundException(name);
}
其实任何ClassLoader子类,都可以重写loadClass
与findClass
。一般如果你不想使用双亲委托,则重写loadClass
修改其实现。而重写findClass
则表示在双亲委托下,父ClassLoader都找不到Class的情况下,定义自己如何去查找一个Class。而我们的PathClassLoader
会自己负责加载MainActivity
这样的程序中自己编写的类,利用双亲委托父ClassLoader加载Framework中的Activity
。说明PathClassLoader
并没有重写loadClass
,因此我们可以来看看PathClassLoader中的findClass
是如何实现的。
public BaseDexClassLoader(String dexPath, File optimizedDirectory,String
librarySearchPath, ClassLoader parent) {
super(parent);
this.pathList = new DexPathList(this, dexPath, librarySearchPath,
optimizedDirectory);
}
@Override
protected Class> findClass(String name) throws ClassNotFoundException {
List suppressedExceptions = new ArrayList();
//查找指定的class
Class c = pathList.findClass(name, suppressedExceptions);
if (c == null) {
ClassNotFoundException cnfe = new ClassNotFoundException("Didn't find class \"" + name + "\" on path: " + pathList);
for (Throwable t : suppressedExceptions) {
cnfe.addSuppressed(t);
}
throw cnfe;
}
return c;
}
实现非常简单,从pathList
中查找class。继续查看DexPathList
public DexPathList(ClassLoader definingContext, String dexPath,
String librarySearchPath, File optimizedDirectory) {
//.........
// splitDexPath 实现为返回 List.add(dexPath)
// makeDexElements 会去 List.add(dexPath) 中使用DexFile加载dex文件返回 Element数组
this.dexElements = makeDexElements(splitDexPath(dexPath), optimizedDirectory,
suppressedExceptions, definingContext);
//.........
}
public Class findClass(String name, List suppressed) {
//从element中获得代表Dex的 DexFile
for (Element element : dexElements) {
DexFile dex = element.dexFile;
if (dex != null) {
//查找class
Class clazz = dex.loadClassBinaryName(name, definingContext, suppressed);
if (clazz != null) {
return clazz;
}
}
}
if (dexElementsSuppressedExceptions != null) {
suppressed.addAll(Arrays.asList(dexElementsSuppressedExceptions));
}
return null;
}
热修复
PathClassLoader
中存在一个Element数组,Element类中存在一个dexFile
成员表示dex文件,即:APK中有X个dex,则Element数组就有X个元素。
而对于类的查找,由代码for (Element element : dexElements)
得知,会由数组从前往后进行查找。
在PathClassLoader
中的Element数组为:[patch.dex , classes.dex , classes2.dex]。如果存在Key.class位于patch.dex与classes2.dex中都存在一份,当进行类查找时,循环获得dexElements
中的DexFile
,查找到了Key.class则立即返回,不会再管后续的element中的DexFile
是否能加载到Key.class了。
因此,可以将出现Bug的class单独的制作一份patch.dex文件(补丁包),然后在程序启动时,从服务器下载patch.dex保存到某个路径,再通过patch.dex的文件路径,用其创建Element
对象,然后将这个Element
对象插入到我们程序的类加载器PathClassLoader
的pathList
中的dexElements
数组头部。这样在加载出现Bug的class时会优先加载patch.dex中的修复类,从而解决Bug。QQ空间热修复的原理就是这样,利用反射Hook了PathClassLoader中pathList的dexElements数组。
总结:热修复流程
1.获取到当前应用的PathClassloader;
2反射获取到DexPathList属性对象pathList;
3.反射修改pathList的dexElementsa.把补丁包patch.dex转化为Element[] (patch)
b.获得pathList的dexElements属性(old)
c.patch+old合并,并反射赋值给pathList的dexElements
参考技术:
QQ空间安卓App热补丁动态修复技术介绍
Android技术——ASM字节码插桩