let、const 和 var 的区别

let、const 是 ES6 新增的两个声明变量的命令,用法类似于于 var。

块级作用域

众所周知,在 ES5 当中,只有全局作用域函数作用域。那为什么需要块级作用域呢?

  • 场景一:内层同名变量会覆盖外层变量

    var str = "hello,world!";
    function fun() {
    console.log(str);
    var str = "你好,世界";
    }
    fun(); // undefined
    
    var str = "hello,world!";
    function fun() {
    console.log(str);
    let str = "你好,世界";
    }
    fun(); //  ReferenceError
    
  • 场景二:循环变量泄露为全局变量

    for (var i = 0; i < 5; i++) {
    setTimeout(() => {
        console.log(i);
    }, 1000);
    }
    // 5 5 5 5 5
    for (let i = 0; i < 5; i++) {
    setTimeout(() => {
        console.log(i);
    }, 1000);
    }
    // 1 2 3 4 5
    

    在ES5,我们在通常会使用匿名立即执行函数解决这类问题

    for (var i = 0; i < 5; i++) {
        (function (i) {
            setTimeout(() => {
                console.log(i);
            }, 1000);
        })(i)
    }
    // 1 2 3 4 5
    

let

let 实际上是 ES6 新增的块级作用域,和var相比,有以下特征

不存在变量提升

var 声明的变量会提升到当前作用域的最顶端,注意只提升声明,不提升赋值。

console.log(str); // undefined
var str = "javascript";
等价于;
var str;
console.log(str);
str = "javascript";

let 不存在变量提升

console.log(str); // ReferenceError
let str = "javascript";

暂时性死区

只要是 let 声明的变量会“绑定”到当前作用域,不会受外部影响,在代码块内,使用 let 命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”,总之,暂时性死区的本质就是,只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量

var tmp = 123;
if (true) {
  tmp = "abc"; // ReferenceError
  let tmp;
}

不允许重复声明

let 不允许同一作用域内重复声明同一个变量,var可以重复声明。

var str;
var str; // 可以

var str;
let str; //报错

let str1;
let str1; //报错

因此,函数内部不能使用let重复声明参数

function fun(str) {
    var str = "222"
    console.log(str);
}

fun("111"); // 222


function fun(str) {
    let str = "222"
    console.log(str);
}

fun("111"); // 报错

不属于window属性

var、function属于全局变量,是顶层对象的属性,let、const、class 不属于顶层对象属性,不可通过window.去访问

const

const 声明一个只读的常量,一旦被声明就不允许改变。

const str = "str"
str = "str" // 报错

const和let一样声明只在块级作用域有效,同样没有变量提升,和存在暂时性死区,也不可重复声明

const的本质

我们都知道,基本类型数据存在栈内存中,引用类型数据只是在栈内存存储了一个指向堆内存的指针,实际数据存放在堆内存中。
const并不是保证这个变量不可以改变,而是保证这个变量指向的占内存的值不可改变,所以使用const创建引用类型数据要小心

const arr = [];
arr.push(1) // 可以
arr = 1 // 报错

如果想将一个对象冻结的话,可以使用Object.freeze方法

const foo = Object.freeze({});
// 常规模式时,面一行不起作用;
// 严格模式时,该行会报错
foo.prop = 123;

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