好产品从好故事开始

近日,3款社交App相继发布,集体叫板微信。他们分别是:王欣的“马桶MT”,张一鸣的“多闪”,罗永浩的“聊天宝”。

体验了多闪,里边有两个主要功能,好友消息和世界。关系链是基于抖音的,然后会匹配通讯录。消息的互动是跟抖音的好友互动,可以发送视频消息,在视频短片中还可以添加文字,表情等有趣的附加信息。发了之后,发现和微信的即刻视频的信息交互方式差不多。而世界中我感觉还是抖音,刷了一遍之后,没发现有意思的内容。

体验完了之后,感觉没啥好玩的东西,继续等待后续的产品演化吧,目前来看没有看到亮点。

梁宁老师任务,好产品从好故事开始。

多闪这款产品产生的初心是年轻人的社交,熟人无压力分享,告别朋友圈冰冷的点赞。微信朋友圈的确有一些问题,但是就像龙哥说的,你只看到了你这个圈层的,总体的进入朋友圈的次数值增长的。初心虽好,目前没有看到背后的用户故事,更像是头条为了挑战微信,找到的一些突破点而已。而一个好的产品,我认为的确有好的用户故事才可以发展起来。

说起用户故事,一般从如下维度思考。

1.    用户画像

我的用户群体的特征是什么,多闪目前是年轻人。

2.    用户目标

无压力社交,但是一段随着产品演进,用户群体复杂后,如何保证无压力。

3.    服务触点

视频消息和世界消息,视频消息不是人类主要交流媒介,文字仍然是主要的交流载体。至于世界消息,我感觉我还不如去看抖音。

4.    使用路径

好友发视频消息,首先视频消息的制作成本比较高,对于追求高效的今天,这一点就是不爽的。

5.    用户情绪

反正用户之后,没有眼前一亮的新功能,也可能是80后已经老了,不能理解这里边有意思的地方。

不过对于年轻人的想法,我还是想与时俱进一点,毕竟未来是属于年轻人的。

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