VR‍虚拟技术在智慧校园的两大应用

VR虚拟触觉‍‍是一种结合VR和AR的新技术,这种技术应用于游戏产品会比较多,‍‍比如说在游戏中人们戴上手套和服装,然后能够真实的感受到游戏,‍‍人物的一些触觉情况,使得游戏更具有‍‍身临其境的感觉,这一点在电影头号玩家中可以真实的体现出来,而虚拟触觉技术其实除了这些之外还可以用‍‍与智慧校园,‍‍目前华为等一些知名的通信技术公司都在研究虚拟触觉技术,并且将其应用在‍‍不同的行业,今天我们就来谈谈,‍‍虚拟触觉技术在智慧校园的‍‍巨大作用。

VR视觉

第一:应用与‍‍医疗类的智慧校园中

‍‍近年来我国的医疗‍‍行业资源‍‍受到了社会的广泛关注,主要是因为当前的病人越来越多,然而‍‍医生却越来越少,而且如今愿意从事医学的人也越来越少,在以前都是顶尖的学霸‍‍进入到‍‍医学领域,然而如今‍‍很多的学霸开始走向金融领域,主要就是因为觉得医疗领域培训时间太长。

一般医学生都要花7~8年甚至10年的时间参加培训,‍‍所以更愿意去金融这样的短期就能够学成并且赚取较高收益的行业,‍‍而有了虚拟触觉技术之后,则可以解决‍‍医学生培训时间长的问题。

‍‍很多的医学校园‍‍最大的培训难题就在于手术,没有手术的机会,在应用一些模型进行手术的时候,缺乏真实的触觉和体验,这个时候应用虚拟触觉技术模拟手术的真实场景,同时‍‍通过‍‍一些模型的方式,可以让一学生更为深入的了解在手术过程的触觉,从而更为深入的提升自己的‍‍手术技术,缩短手术‍‍外科医生的培训时间,是一个非常好的方式。

‍‍第二:应用于设计类的智慧校园中。

‍‍设计产品很多时候需要接触到真实的材料,比如说服装设计需要了解各种面料,建筑设计需要了解各种建筑材料‍‍等,机械设计则需要了解金属材料,非金属材料以及各种材料之间的材质区别,才可以更好的设计产品。

在现实的校园中,一个设计学生如果想要了解各种各样的材料需要‍‍去经历较长的时间体验才可以,有了虚拟触觉技术之后,可以把这些材料模拟,并且把它放进‍‍在虚拟现实场景之中,通过手套,服装等各种方式来让‍‍设计学生体验不同服装之间的材料情况,从而达到一个‍‍虚拟模拟的作用,‍‍通过触觉来传达这种材料的不同。‍

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