以下为力扣官方题解,及本人代码
在二维网格 g r i d grid grid 上,有 4 4 4 种类型的方格:
- 1 1 1 表示起始方格。且只有一个起始方格。
- 2 2 2 表示结束方格,且只有一个结束方格。
- 0 0 0 表示我们可以走过的空方格。
- − 1 -1 −1 表示我们无法跨越的障碍。
返回在四个方向(上、下、左、右)上行走时,从起始方格到结束方格的不同路径的数目。
每一个无障碍方格都要通过一次,但是一条路径中不能重复通过同一个方格。
输入: [ [ 1 , 0 , 0 , 0 ] , [ 0 , 0 , 0 , 0 ] , [ 0 , 0 , 2 , − 1 ] ] [[1,0,0,0],[0,0,0,0],[0,0,2,-1]] [[1,0,0,0],[0,0,0,0],[0,0,2,−1]]
输出: 2 2 2
解释:我们有以下两条路径:
1. ( 0 , 0 ) , ( 0 , 1 ) , ( 0 , 2 ) , ( 0 , 3 ) , ( 1 , 3 ) , ( 1 , 2 ) , ( 1 , 1 ) , ( 1 , 0 ) , ( 2 , 0 ) , ( 2 , 1 ) , ( 2 , 2 ) 1. (0,0),(0,1),(0,2),(0,3),(1,3),(1,2),(1,1),(1,0),(2,0),(2,1),(2,2) 1.(0,0),(0,1),(0,2),(0,3),(1,3),(1,2),(1,1),(1,0),(2,0),(2,1),(2,2)
2. ( 0 , 0 ) , ( 1 , 0 ) , ( 2 , 0 ) , ( 2 , 1 ) , ( 1 , 1 ) , ( 0 , 1 ) , ( 0 , 2 ) , ( 0 , 3 ) , ( 1 , 3 ) , ( 1 , 2 ) , ( 2 , 2 ) 2. (0,0),(1,0),(2,0),(2,1),(1,1),(0,1),(0,2),(0,3),(1,3),(1,2),(2,2) 2.(0,0),(1,0),(2,0),(2,1),(1,1),(0,1),(0,2),(0,3),(1,3),(1,2),(2,2)
输入: [ [ 1 , 0 , 0 , 0 ] , [ 0 , 0 , 0 , 0 ] , [ 0 , 0 , 0 , 2 ] ] [[1,0,0,0],[0,0,0,0],[0,0,0,2]] [[1,0,0,0],[0,0,0,0],[0,0,0,2]]
输出: 4 4 4
解释:我们有以下四条路径:
1. ( 0 , 0 ) , ( 0 , 1 ) , ( 0 , 2 ) , ( 0 , 3 ) , ( 1 , 3 ) , ( 1 , 2 ) , ( 1 , 1 ) , ( 1 , 0 ) , ( 2 , 0 ) , ( 2 , 1 ) , ( 2 , 2 ) , ( 2 , 3 ) 1. (0,0),(0,1),(0,2),(0,3),(1,3),(1,2),(1,1),(1,0),(2,0),(2,1),(2,2),(2,3) 1.(0,0),(0,1),(0,2),(0,3),(1,3),(1,2),(1,1),(1,0),(2,0),(2,1),(2,2),(2,3)
2. ( 0 , 0 ) , ( 0 , 1 ) , ( 1 , 1 ) , ( 1 , 0 ) , ( 2 , 0 ) , ( 2 , 1 ) , ( 2 , 2 ) , ( 1 , 2 ) , ( 0 , 2 ) , ( 0 , 3 ) , ( 1 , 3 ) , ( 2 , 3 ) 2. (0,0),(0,1),(1,1),(1,0),(2,0),(2,1),(2,2),(1,2),(0,2),(0,3),(1,3),(2,3) 2.(0,0),(0,1),(1,1),(1,0),(2,0),(2,1),(2,2),(1,2),(0,2),(0,3),(1,3),(2,3)
3. ( 0 , 0 ) , ( 1 , 0 ) , ( 2 , 0 ) , ( 2 , 1 ) , ( 2 , 2 ) , ( 1 , 2 ) , ( 1 , 1 ) , ( 0 , 1 ) , ( 0 , 2 ) , ( 0 , 3 ) , ( 1 , 3 ) , ( 2 , 3 ) 3. (0,0),(1,0),(2,0),(2,1),(2,2),(1,2),(1,1),(0,1),(0,2),(0,3),(1,3),(2,3) 3.(0,0),(1,0),(2,0),(2,1),(2,2),(1,2),(1,1),(0,1),(0,2),(0,3),(1,3),(2,3)
4. ( 0 , 0 ) , ( 1 , 0 ) , ( 2 , 0 ) , ( 2 , 1 ) , ( 1 , 1 ) , ( 0 , 1 ) , ( 0 , 2 ) , ( 0 , 3 ) , ( 1 , 3 ) , ( 1 , 2 ) , ( 2 , 2 ) , ( 2 , 3 ) 4. (0,0),(1,0),(2,0),(2,1),(1,1),(0,1),(0,2),(0,3),(1,3),(1,2),(2,2),(2,3) 4.(0,0),(1,0),(2,0),(2,1),(1,1),(0,1),(0,2),(0,3),(1,3),(1,2),(2,2),(2,3)
输入: [ [ 0 , 1 ] , [ 2 , 0 ] ] [[0,1],[2,0]] [[0,1],[2,0]]
输出: 0 0 0
解释:没有一条路能完全穿过每一个空的方格一次。
请注意,起始和结束方格可以位于网格中的任意位置。
按照要求,假设矩阵中有 n n n 个 0 0 0,那么一条合格的路径,是长度为 ( n + 1 ) (n+1) (n+1),由 1 1 1 起始,结束于 2 2 2,不经过 − 1 -1 −1,且每个点只经过一次的路径。
要求出所有的合格的路径,可以采用回溯法,定义函数 d f s dfs dfs ,表示当前 g r i d grid grid 状态下,从点 ( i , j ) (i,j) (i,j) 出发,还要经过 n n n 个点,走到终点的路径条数。
到达一个点时,
探测完四个方向后,需要将当前的点的值改为原来的值。
将四个方向的合格路径求和,即为当前状态下合格路径的条数。
最终需要返回的是, g r i d grid grid 在初始状态下,从起点出发,需要经过 ( n + 1 ) (n+1) (n+1) 个点的路径条数。
class Solution {
public int uniquePathsIII(int[][] grid) {
//获取路径总长度 n 和起始坐标 (x, y)
int n = 0, x = 0, y = 0;
for (int i = 0; i < grid.length; i++) {
for (int j = 0; j < grid[i].length; j++) {
if (grid[i][j] == 0) {
n++;
} else if (grid[i][j] == 1) {
x = i;
y = j;
n++;
}
}
}
//开始递归寻路
return dfs(x, y, n, grid);
}
public int dfs(int x, int y, int n, int[][] grid) {
//防止越界和躲开障碍
if (x < 0 || x >= grid.length || y < 0 || y >= grid[x].length || grid[x][y] == -1) {
return 0;
}
//如果已经到达终点,并且剩余路径长度为 0
//即已经找到一条符合要求的路径
if (grid[x][y] == 2) {
return n == 0 ? 1 : 0;
}
//记录路径数量
int res = 0;
//将走过的路置为 -1,不可再次通过
int t = grid[x][y];
grid[x][y] = -1;
//往四个方向寻路
res += dfs(x - 1, y, n - 1, grid);
res += dfs(x + 1, y, n - 1, grid);
res += dfs(x, y - 1, n - 1, grid);
res += dfs(x, y + 1, n - 1, grid);
//将走过的路重置为通路,不影响后面寻路
grid[x][y] = t;
return res;
}
}