《情节与人物》笔记

诱发事件

小说里的人物也许并不愿意迈开第一步,但是你却要扼住她命运的咽喉,迫使她一步步前进。诱发事件就是你作为人物命运的主宰,登上了人物命运的大船,接过方向盘,一路惊涛骇浪。也就在这一时刻,主要情节以势不可挡之势入侵人物的生活,人物无可回避。

当诱发事件发生时,他觉得它是个大麻烦,恨不能赶快解决,他好回到过去(安定却有着暗涌)的生活。但是你不允许他回到过去。

你要达到的目的是:(1)让读者知道她是谁;(2)读者开始关心她;(3)读者了解一点她的心结,然后你再往她的人生丢一颗原子弹。

诱发事件可以是任何一件事情,没有好坏之分。唯一一条判断诱发事件是否精彩的原则是:它必须把人物引向关键时刻。

诱发事件就像是牵引光束,它抓住你的人物并把她拖到野兽嘴里。想想你的人物的心路历程。你知道她现在在哪里(初始状态),将会到哪里去(关键时刻)。现在思考会发生一件什么事情能把她从原来的道路上拉开,并把她送上命中注定的道路。

不如退一步

诱发事件,它把人物带到小说的主要情节线中,一直引向人物的关键时刻。你也要在你的故事中倒退。从人物的关键时刻倒退,退到那个起初改变他人生轨迹的时刻,那个时刻发生的就是诱发事件。

什么才是好的诱发事件?

如能做到以下几点,则可以加强“诱发”的效果。

(1)一个好的诱发事件是读者始料未及的。

(2)好的诱发事件应该跟主人公的心结有关系。

(3)好的诱发事件要求主人公有所行动。正确的诱发事件应该是能够直接对人物产生影响,而且要求人物做出回应。一个好的诱发事件应该跟整部小说完美配合。

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