- 【Cesium】根据相机距离隐藏或显示模型
鱼遇雨愈愉
Cesiumcesiumjavascriptwebgl前端
1.根据相机到模型的距离,显示或隐藏具体模型/***@description:模型的可见性设置*@paramentity{Entity}隐藏的model实体*@paramdistance{Number}可见距离*@return{*}*/functionshowOrHidden(entity,distance){letpostRenderCallback=()=>{varcameraPosition
- 【CesiumJS-5】绘制动态路线实现飞行航线、汽车轨迹、路径漫游等
神似彭于晏的男人
WebGLcesium前端webgl
实现效果前言Cesium中,动态路线绘制的核心是借助CZML格式,CZML是一种用来描述动态场景的JSON数组,可以用来描述点、线、多边形、体、模型及其他图元,同时定义它们是怎样随时间变化的;CZML主要做三件事:1.添加模型信息2.添加路径信息3.计算速度,修改时间CZML数据格式[{"id":"document","version":"1.0","clock":{"interval":"202
- cesium+turf.js实现缓冲区分析
Lee-j
javascript前端vue.js
1.实现效果可以在地图上绘制点,线,面,并且根据绘制的点线面绘制缓冲区。2.实现工具1.用cesium的handle进行点线面绘制。2.用turf.buffer函数对绘制的点线面进行缓冲区分析。3.在地图上绘制缓冲区。3.缓冲区工具类代码import{buffer,point,lineString,polygon,}from'@turf/turf';importbusfrom'../../even
- Cesium实战三:飞行航线动画
の月光の
Cesiumgis前端
飞行航线追踪可视化从旧金山到哥本哈根的真实航班。1、获取点位数据:构建飞行跟踪器–Cesium(cesium.com)2、在地图上添加飞行点位:循环遍历点位数据,利用Entity直接添加点至地图上。//添加飞行点位constaddFlightPoint=()=>{constlength=filghtData.length;for(leti=0;i{constlength=filghtData.le
- cesium-天际线
醉书生ꦿ℘゜এ
cesiumvue.jsjavascriptelementuicesium
主要是两个着色器letpostProccessStage=newCesium.PostProcessStage({//unform着色器对象textureScalefragmentShader://声明一个纹理采样器colorTexture用于读取纹理颜色'uniformsampler2DcolorTexture;'+//声明一个纹理采样器depthTexture用于读取深度纹理'uniforms
- Cesium插件系列——3dtiles压平
搞GIS图形的sky.
cesiumcesium
本系列为自己基于cesium写的一套插件具体实现。这里是根据Cesium提供的CustomShader来实现的。在CustomShader的vertexShaderText里,需要定义vertexMain函数,例如下:structVertexInput{Attributesattributes;FeatureIdsfeatureIds;Metadatametadata;MetadataClassm
- Cesium加载geoserver发布的arcgis切片 4326坐标系
ponGISer
Cesium学习笔记cesiumgeoserver
constprovider=newCesium.WebMapTileServiceImageryProvider({url:"http://192.168.1.200:8090/geoserver/gwc/service/wmts/rest/bg_light_map84/{style}/{TileMatrixSet}/{TileMatrixSet}:{TileMatrix}/{TileRow}/{
- Cesium for Unity包无法加载
牙膏上的小苏打2333
Unityunitycesium
太上老君急急如律⚡令⚡关闭UnityHub启动梯子cmd启动UnityHub关闭UnityHub启动梯子cmd启动UnityHub把批处理启动文件中的exe的路径换成自己的安装目录!保存后双击启动UnityHub,再打开项目即可顺利加载包。
- 基于GeoServer开发的地理场景可视化系统
不爱赖床的懒虫
笔记服务器运维geoserver
基于GeoServer的地理场景可视化系统文章目录基于GeoServer的地理场景可视化系统系统总体架构设计二维地理场景可视化设计与实现图层预览模块图层组切换模块WMS服务模块三维地理场景可视化设计与实现基于Cesium的三维地形仿真二、三维联动模块系统总体架构设计总体框架主要分为地图服务器管理模块和地理场景可视化模块这两个部分。地图服务器管理模块,主要针对GeoServer开源服务器的协调调度管
- Vue中$root的使用方法
还是大剑师兰特
#vue2实战指南vue.jsvue的root大剑师
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经纬管网建模系统MagicPipe3D(www.magic3d.net),本地离线参数化构建地下管网三维模型(包括管道、接头、附属设施等),输出标准3Dtiles服务、Obj模型等格式,支持Cesium、Unreal、Unity、Osg等引擎加载进行三维可视化、语义查询、专题分析,提供单机和Usb狗2种许可方式,欢迎下载试用!参数化三维地下管网建模软件MagicPipe3D宣传操作视频
- Cesium 问题——加载 gltf 格式的模型之后太小,如何让相机视角拉近
博客zhu虎康
Cesium数据可视化
文章目录问题分析问题刚加载的模型太小,如何拉近视角放大分析在这里有两种方式进行拉近视角,一种是点击复位进行视角拉近一种是刚加载就直接拉近视角//模型三加载this.damModel=newCesium.Entity({name:"gltf模型",position:</
- CSS特效027:超可爱的小狗狗,女孩子都喜欢
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为什么当初选择计算机行业?科技总是迷人的,通过计算机可以造出各种美妙的设计。后来工作,更加感觉到可视化的魅力,于是乎更加的专注于canvas,CSS,openlayers,leaflet,cesium。。。CSS常用示例100+专栏目录本专栏记录的是经常使用的CSS示例与技巧,主要包含CSS布局,CSS特效,CSS花边信息三部分内容。其中CSS布局主要是列出一些常用的CSS布局信息点,CSS特效主
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- SuperMap iClient3D for WebGL教程-description描述属性
Mr桔子先生
本节教程来讲解entity的description属性使用,官方文档解释为指定此实体的HTML描述的字符串属性,也就是说是一段字符串,只是这段字符串是HTML描述,看起来还是比较绕,下面来看下这个属性到底是如何使用的。属性信息从这里可以看出,entity的description属性信息是在实体被选中之后,被用于填充到infobox中,展示entity的属性信息。如果要使用Cesium自带的info
- UE4 WebUI插件使用指南
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本文介绍UE4中通过Cesium插架加载本地倾斜摄影模型。CesiumforUnreal插件运行在UE环境何总运行Cesium,这样方便做一个GIS应用。安装CesiumforUnreal插件在UE虚幻商城中,搜索“CesiumforUnreal”,然后下载插件,下载完成后,可以点击安装到引擎:可以安装到引擎,需要UE4.26以上,笔者使用4.27版本,也可以用于UE5.启用插件打开UE编辑器,创
- Vue.js2+Cesium1.103.0 十三、通过经纬度查询 GeoServer 发布的 wms 服务下的 feature 对象的相关信息
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Vue.js2+Cesium1.103.0十三、通过经纬度查询GeoServer发布的wms服务下的feature对象的相关信息Demo{{position}}{{info}}/*eslint-disableno-undef*/importaxiosfrom'axios'exportdefault{data(){return{position:'',info:''}},computed:{},wa
- Vue.js2+Cesium1.103.0 十四、绘制视锥,并可实时调整视锥姿态
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Vue.js2+Cesium1.103.0十四、绘制视锥,并可实时调整视锥姿态Demowidthheightfovnearfarheadingpitchroll/*eslint-disableno-undef*//*eslint-disablenew-cap*/importCreateFrustumfrom'./CreateFrustum'exportdefault{name:'ConeOfVis
- Vue.js2+Cesium1.103.0 十五、绘制视锥,并可实时调整视锥姿态
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Vue.js2+Cesium1.103.0十五、绘制视锥,并可实时调整视锥姿态Demo/*eslint-disableno-undef*//*eslint-disablenew-cap*//*eslint-disableno-unused-vars*//***根据两个坐标,计算连接的线段与正北的夹角**/import*asturffrom'@turf/turf'exportdefault{data
- cesium系列篇:Entity vs Primitive 源码解析(从Entity到Primitive)01
游无穷
Cesiumcesiumentityprimitive源码解析
Entity和Primitive的关系官方教材中提到,PrimitiveAPI主要适用于图形渲染开发者,EntityAPI则适用于数据驱动的可视化,而EntityAPI的底层则使用了PrimitiveAPI。下面我们将通过cesium的源码探究当添加entity对象时,是如何在底层调用对应的PrimitiveAPI,创建相应的primitive对象。这篇文章中,我们将先从viewer初始化开始,探
- cesium系列篇:Entity vs Primitive 源码解析(从Entity到Primitive)02
游无穷
Cesiumjavascriptcesiumentityprimitive源码解析
上篇文章中,我们介绍了使用viewer.entities.add添加entity之后的信号传递以及最后entity对象被传递到GeometryVisualizer;这篇文章,我们则介绍如何在逐帧渲染的过程中根据GeometryVisualizer中的entity对象创建相应的primitive这是下文中涉及到的类的类图,从中可以清晰的了解各个对象之间的关系,下面我们结合代码来仔细讲解。循环的一帧我
- Cesium 性能优化 - 学习笔记
你大爷的,这都没注册了
Cesium学习笔记
1.Cesium性能优化-学习笔记开启FPS显示当前帧率viewer.scene.debugShowFramesPerSecound=true;关闭太阳,月亮,天空盒,雾等相关特效viewer.scene.moon.show=false;viewer.scene.fog.enabled=false;viewer.scene.sun.show=false;viewer.scene.skyBox.sh
- Cesium中给实体添加渐变色
你大爷的,这都没注册了
前端javascript
Cesium中给实体添加渐变色添加实体constredWall=viewer.entities.add({name:'一个红墙',wall:{positions:Cesium.Cartesian3.fromDegreesArrayHeights([121.444409,31.247417,200.8,121.533521,31.235685,280.0,121.563273,31.198347,2
- Cesium中添加entitie模型,实现贴地。
你大爷的,这都没注册了
vuejavascript
1.Cesium中添加entitie模型,实现贴地。2.添加模型constcreateModel=(url)=>{constentity=viewer.entities.add({name:'这是一个模型',position:Cesium.Cartesian3.fromDegrees({-123.0744619,44.0503706,100}),model:{uri:url,minimumPixe
- Cesium 中对entities的查询,删除操作
你大爷的,这都没注册了
Cesium前端数据库javascript
1.Cesium中对entities的查询,删除操作在Cesium中我们如何对entities进行查询,和删除操作查询操作viewer.entities.getById('myId')删除操作viewer.entities.removeById('myId');全部删除viewer.entities.removeAll();这里要传入一个ID,这个ID就是我们在创建entities时的IDcons
- cesium 绘制圆饼图升级版
阿狸狸阿狸狸呀
前端javascripthtml
上次画的是椭圆,业务要求正圆letlist=[0,45,90,135,180,225,270,315];letcolorList=['#2D8CF0','#2F6CF0','#333666','#1F8CD0','#5e6C00','#112255','#999000','#452341','#999000'];letradiusList=[1000,1000,1000,1000,1000,100
- Cesium绘制有高度的饼状图
阿狸狸阿狸狸呀
前端webgl
letlist=[0,45,90,135,180,225,270,315];letcolorList=['#2D8CF0','#2F6CF0','#333666','#1F8CD0','#5e6C00','#112255','#999000','#452341','#999000'];letradiusList=[1000,2000,1000,1000,1000,1000,1000,1000,10
- Cesium+MapboxGL+VectorTile_1
seelingzheng
CesiumCesium
这里主要讲述Cesium通过MapboxGL加载不同服务的情况,分别包括服务部署和发布,以及使用。使用MVTImageryProvider扩展通过最后面提供的地址,可以下载到相关需要的扩展文件,使用可以直接按照相关说明文档使用即可构建ImageryProviderletoptions={style:Object//样式对象,必选.}letprovider=newImageryProvider(op
- Cesium+MapboxGL+VectorTile -2
seelingzheng
Cesiummvt矢量瓦片
这里主要讲述Cesium通过MapboxGL加载不同服务的情况,分别包括服务部署和发布,以及使用。Cesium+MapboxGL+VectorTile-1调用postgis服务环境搭建,本文基于mac系统来编写brewinstallpostgreserror:Commandfailedwithexit128:git执行brew-v,可以看到fatal:unsaferepository。。。设置sa
- mapbox+deck.gl加载倾斜摄影模型3dtiles
阳光男孩~Taner
mapboxdeck.gljavascript
一、背景做三维WebGIS开发的朋友们都知道,我们加载倾斜摄影模型,一般使用cesium加载3dtiles格式的数据很简单,官网和网上都有很多例子,这里也不再详细赘述。但是在使用cesium场景中我们会遇到这样一个问题,在加载整个球的时候其实是影响了性能的,在加载局部小场景的时候我们是不需要加载整个地球的,例如我们在做智慧园区的项目时候,基本上只关注园区及其周边范围。如果加载整个地球无疑对资源开销
- tomcat基础与部署发布
暗黑小菠萝
Tomcat java web
从51cto搬家了,以后会更新在这里方便自己查看。
做项目一直用tomcat,都是配置到eclipse中使用,这几天有时间整理一下使用心得,有一些自己配置遇到的细节问题。
Tomcat:一个Servlets和JSP页面的容器,以提供网站服务。
一、Tomcat安装
安装方式:①运行.exe安装包
&n
- 网站架构发展的过程
ayaoxinchao
数据库应用服务器网站架构
1.初始阶段网站架构:应用程序、数据库、文件等资源在同一个服务器上
2.应用服务和数据服务分离:应用服务器、数据库服务器、文件服务器
3.使用缓存改善网站性能:为应用服务器提供本地缓存,但受限于应用服务器的内存容量,可以使用专门的缓存服务器,提供分布式缓存服务器架构
4.使用应用服务器集群改善网站的并发处理能力:使用负载均衡调度服务器,将来自客户端浏览器的访问请求分发到应用服务器集群中的任何
- [信息与安全]数据库的备份问题
comsci
数据库
如果你们建设的信息系统是采用中心-分支的模式,那么这里有一个问题
如果你的数据来自中心数据库,那么中心数据库如果出现故障,你的分支机构的数据如何保证安全呢?
是否应该在这种信息系统结构的基础上进行改造,容许分支机构的信息系统也备份一个中心数据库的文件呢?
&n
- 使用maven tomcat plugin插件debug关联源代码
商人shang
mavendebug查看源码tomcat-plugin
*首先需要配置好'''maven-tomcat7-plugin''',参见[[Maven开发Web项目]]的'''Tomcat'''部分。
*配置好后,在[[Eclipse]]中打开'''Debug Configurations'''界面,在'''Maven Build'''项下新建当前工程的调试。在'''Main'''选项卡中点击'''Browse Workspace...'''选择需要开发的
- 大访问量高并发
oloz
大访问量高并发
大访问量高并发的网站主要压力还是在于数据库的操作上,尽量避免频繁的请求数据库。下面简
要列出几点解决方案:
01、优化你的代码和查询语句,合理使用索引
02、使用缓存技术例如memcache、ecache将不经常变化的数据放入缓存之中
03、采用服务器集群、负载均衡分担大访问量高并发压力
04、数据读写分离
05、合理选用框架,合理架构(推荐分布式架构)。
- cache 服务器
小猪猪08
cache
Cache 即高速缓存.那么cache是怎么样提高系统性能与运行速度呢?是不是在任何情况下用cache都能提高性能?是不是cache用的越多就越好呢?我在近期开发的项目中有所体会,写下来当作总结也希望能跟大家一起探讨探讨,有错误的地方希望大家批评指正。
1.Cache 是怎么样工作的?
Cache 是分配在服务器上
- mysql存储过程
香水浓
mysql
Description:插入大量测试数据
use xmpl;
drop procedure if exists mockup_test_data_sp;
create procedure mockup_test_data_sp(
in number_of_records int
)
begin
declare cnt int;
declare name varch
- CSS的class、id、css文件名的常用命名规则
agevs
JavaScriptUI框架Ajaxcss
CSS的class、id、css文件名的常用命名规则
(一)常用的CSS命名规则
头:header
内容:content/container
尾:footer
导航:nav
侧栏:sidebar
栏目:column
页面外围控制整体布局宽度:wrapper
左右中:left right
- 全局数据源
AILIKES
javatomcatmysqljdbcJNDI
实验目的:为了研究两个项目同时访问一个全局数据源的时候是创建了一个数据源对象,还是创建了两个数据源对象。
1:将diuid和mysql驱动包(druid-1.0.2.jar和mysql-connector-java-5.1.15.jar)copy至%TOMCAT_HOME%/lib下;2:配置数据源,将JNDI在%TOMCAT_HOME%/conf/context.xml中配置好,格式如下:&l
- MYSQL的随机查询的实现方法
baalwolf
mysql
MYSQL的随机抽取实现方法。举个例子,要从tablename表中随机提取一条记录,大家一般的写法就是:SELECT * FROM tablename ORDER BY RAND() LIMIT 1。但是,后来我查了一下MYSQL的官方手册,里面针对RAND()的提示大概意思就是,在ORDER BY从句里面不能使用RAND()函数,因为这样会导致数据列被多次扫描。但是在MYSQL 3.23版本中,
- JAVA的getBytes()方法
bijian1013
javaeclipseunixOS
在Java中,String的getBytes()方法是得到一个操作系统默认的编码格式的字节数组。这个表示在不同OS下,返回的东西不一样!
String.getBytes(String decode)方法会根据指定的decode编码返回某字符串在该编码下的byte数组表示,如:
byte[] b_gbk = "
- AngularJS中操作Cookies
bijian1013
JavaScriptAngularJSCookies
如果你的应用足够大、足够复杂,那么你很快就会遇到这样一咱种情况:你需要在客户端存储一些状态信息,这些状态信息是跨session(会话)的。你可能还记得利用document.cookie接口直接操作纯文本cookie的痛苦经历。
幸运的是,这种方式已经一去不复返了,在所有现代浏览器中几乎
- [Maven学习笔记五]Maven聚合和继承特性
bit1129
maven
Maven聚合
在实际的项目中,一个项目通常会划分为多个模块,为了说明问题,以用户登陆这个小web应用为例。通常一个web应用分为三个模块:
1. 模型和数据持久化层user-core,
2. 业务逻辑层user-service以
3. web展现层user-web,
user-service依赖于user-core
user-web依赖于user-core和use
- 【JVM七】JVM知识点总结
bit1129
jvm
1. JVM运行模式
1.1 JVM运行时分为-server和-client两种模式,在32位机器上只有client模式的JVM。通常,64位的JVM默认都是使用server模式,因为server模式的JVM虽然启动慢点,但是,在运行过程,JVM会尽可能的进行优化
1.2 JVM分为三种字节码解释执行方式:mixed mode, interpret mode以及compiler
- linux下查看nginx、apache、mysql、php的编译参数
ronin47
在linux平台下的应用,最流行的莫过于nginx、apache、mysql、php几个。而这几个常用的应用,在手工编译完以后,在其他一些情况下(如:新增模块),往往想要查看当初都使用了那些参数进行的编译。这时候就可以利用以下方法查看。
1、nginx
[root@361way ~]# /App/nginx/sbin/nginx -V
nginx: nginx version: nginx/
- unity中运用Resources.Load的方法?
brotherlamp
unity视频unity资料unity自学unityunity教程
问:unity中运用Resources.Load的方法?
答:Resources.Load是unity本地动态加载资本所用的方法,也即是你想动态加载的时分才用到它,比方枪弹,特效,某些实时替换的图像什么的,主张此文件夹不要放太多东西,在打包的时分,它会独自把里边的一切东西都会集打包到一同,不论里边有没有你用的东西,所以大多数资本应该是自个建文件放置
1、unity实时替换的物体即是依据环境条件
- 线段树-入门
bylijinnan
java算法线段树
/**
* 线段树入门
* 问题:已知线段[2,5] [4,6] [0,7];求点2,4,7分别出现了多少次
* 以下代码建立的线段树用链表来保存,且树的叶子结点类似[i,i]
*
* 参考链接:http://hi.baidu.com/semluhiigubbqvq/item/be736a33a8864789f4e4ad18
* @author lijinna
- 全选与反选
chicony
全选
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<title>全选与反选</title>
- vim一些简单记录
chenchao051
vim
mac在/usr/share/vim/vimrc linux在/etc/vimrc
1、问:后退键不能删除数据,不能往后退怎么办?
答:在vimrc中加入set backspace=2
2、问:如何控制tab键的缩进?
答:在vimrc中加入set tabstop=4 (任何
- Sublime Text 快捷键
daizj
快捷键sublime
[size=large][/size]Sublime Text快捷键:Ctrl+Shift+P:打开命令面板Ctrl+P:搜索项目中的文件Ctrl+G:跳转到第几行Ctrl+W:关闭当前打开文件Ctrl+Shift+W:关闭所有打开文件Ctrl+Shift+V:粘贴并格式化Ctrl+D:选择单词,重复可增加选择下一个相同的单词Ctrl+L:选择行,重复可依次增加选择下一行Ctrl+Shift+L:
- php 引用(&)详解
dcj3sjt126com
PHP
在PHP 中引用的意思是:不同的名字访问同一个变量内容. 与C语言中的指针是有差别的.C语言中的指针里面存储的是变量的内容在内存中存放的地址 变量的引用 PHP 的引用允许你用两个变量来指向同一个内容 复制代码代码如下:
<?
$a="ABC";
$b =&$a;
echo
- SVN中trunk,branches,tags用法详解
dcj3sjt126com
SVN
Subversion有一个很标准的目录结构,是这样的。比如项目是proj,svn地址为svn://proj/,那么标准的svn布局是svn://proj/|+-trunk+-branches+-tags这是一个标准的布局,trunk为主开发目录,branches为分支开发目录,tags为tag存档目录(不允许修改)。但是具体这几个目录应该如何使用,svn并没有明确的规范,更多的还是用户自己的习惯。
- 对软件设计的思考
e200702084
设计模式数据结构算法ssh活动
软件设计的宏观与微观
软件开发是一种高智商的开发活动。一个优秀的软件设计人员不仅要从宏观上把握软件之间的开发,也要从微观上把握软件之间的开发。宏观上,可以应用面向对象设计,采用流行的SSH架构,采用web层,业务逻辑层,持久层分层架构。采用设计模式提供系统的健壮性和可维护性。微观上,对于一个类,甚至方法的调用,从计算机的角度模拟程序的运行情况。了解内存分配,参数传
- 同步、异步、阻塞、非阻塞
geeksun
非阻塞
同步、异步、阻塞、非阻塞这几个概念有时有点混淆,在此文试图解释一下。
同步:发出方法调用后,当没有返回结果,当前线程会一直在等待(阻塞)状态。
场景:打电话,营业厅窗口办业务、B/S架构的http请求-响应模式。
异步:方法调用后不立即返回结果,调用结果通过状态、通知或回调通知方法调用者或接收者。异步方法调用后,当前线程不会阻塞,会继续执行其他任务。
实现:
- Reverse SSH Tunnel 反向打洞實錄
hongtoushizi
ssh
實際的操作步驟:
# 首先,在客戶那理的機器下指令連回我們自己的 Server,並設定自己 Server 上的 12345 port 會對應到幾器上的 SSH port
ssh -NfR 12345:localhost:22
[email protected]
# 然後在 myhost 的機器上連自己的 12345 port,就可以連回在客戶那的機器
ssh localhost -p 1
- Hibernate中的缓存
Josh_Persistence
一级缓存Hiberante缓存查询缓存二级缓存
Hibernate中的缓存
一、Hiberante中常见的三大缓存:一级缓存,二级缓存和查询缓存。
Hibernate中提供了两级Cache,第一级别的缓存是Session级别的缓存,它是属于事务范围的缓存。这一级别的缓存是由hibernate管理的,一般情况下无需进行干预;第二级别的缓存是SessionFactory级别的缓存,它是属于进程范围或群集范围的缓存。这一级别的缓存
- 对象关系行为模式之延迟加载
home198979
PHP架构延迟加载
形象化设计模式实战 HELLO!架构
一、概念
Lazy Load:一个对象,它虽然不包含所需要的所有数据,但是知道怎么获取这些数据。
延迟加载貌似很简单,就是在数据需要时再从数据库获取,减少数据库的消耗。但这其中还是有不少技巧的。
二、实现延迟加载
实现Lazy Load主要有四种方法:延迟初始化、虚
- xml 验证
pengfeicao521
xmlxml解析
有些字符,xml不能识别,用jdom或者dom4j解析的时候就报错
public static void testPattern() {
// 含有非法字符的串
String str = "Jamey친ÑԂ
- div设置半透明效果
spjich
css半透明
为div设置如下样式:
div{filter:alpha(Opacity=80);-moz-opacity:0.5;opacity: 0.5;}
说明:
1、filter:对win IE设置半透明滤镜效果,filter:alpha(Opacity=80)代表该对象80%半透明,火狐浏览器不认2、-moz-opaci
- 你真的了解单例模式么?
w574240966
java单例设计模式jvm
单例模式,很多初学者认为单例模式很简单,并且认为自己已经掌握了这种设计模式。但事实上,你真的了解单例模式了么。
一,单例模式的5中写法。(回字的四种写法,哈哈。)
1,懒汉式
(1)线程不安全的懒汉式
public cla