90后的回忆:那些年曾玩过的游戏

一说起游戏,很多人瞬间就来了兴趣。因为无论是在曾经还是在现在,游戏对于我们来说都是生活中不可缺少的一部分,是一代人的记忆,它贯穿了我们整个人生。

谈到游戏,很多人第一反应就是当下爆火的王者和吃鸡,它们都是由PC端衍生出来的手游,是信息时代的产物。然而在那个网络不发达的年代,我们是靠什么度过的呢?我想很多人立马就会想到街机,小霸王游戏机和PSP。这些东西便是我们童年游戏的依托。

说起当时的游戏,超级玛丽、魂斗罗、冒险岛,诸如此类简直不胜枚举,可谓是无人不知无人不晓,而陪伴我们最久的莫过于系列游戏了。从FC到GBA,再到PS平台,这一路走来,它们始终如一,不离不弃。下面,我们就来盘点一下那些经典的系列游戏吧!

NO.1 《恶魔城》系列

《恶魔城》系列是由科乐美公司在1986年开始发行的角色扮演类游戏,该游戏围绕着吸血鬼伯爵和吸血鬼猎人之间的恩恩怨怨进行发展,是我个人最喜欢的系列,没有之一。

它的世界格局所涉及的位面由于过于庞大,在这里就不一一赘述。流传较广的版本为:月下三部曲(月之轮回,白夜协奏曲,晓月圆舞曲)。

相比初代的粗糙画质和系统的简略,月下对画面进行了精致化处理,并依次推出了“卡片机制”“魔法书机制”“魂机制”。这些机制的设定,为对应的版本注入了灵魂,可谓是用心良苦。

据传,恶魔城系列新作《灵魂魔典》已经于今年五月份在IOS平台进行内测,到底何时才能正式发售不得而知,对恶魔城抱有期待的小伙伴们可以关注一下官方的动向哦。

NO.2 魂斗罗系列

魂斗罗系列是由科乐美公司在1987年开始发行的卷轴射击类游戏,该游戏的故事背景是由著名恐怖片《异形》改编。

它流传较广的正统续篇为:魂斗罗(1988年)→魂斗罗-执念(2002年)→魂斗罗:进化革命(2013年)→魂斗罗:归来

“魂斗罗”的含义是“具有优秀战斗能力和素质的人”,它是赋予最强战士的称呼。《魂斗罗》为射击游戏领导了一场全新的游戏革命,它的续作是在原作的基础上不断更改机制,有过巅峰,也有过低谷,我个人比较喜欢还是初代和执念。

兄弟,借我一条命!

《英雄传说》系列是由日本falcom公司开发制作的一款角色扮演类系列游戏,于1989年发行首部作品。该系列大多数都是以章节式构成,也有少部分是话试构成。各篇之间无任何剧情联系,但剧情设定有部分共同点——消失的古代高科技文明所引发的灾难。

它所拥有的系统也是极其庞大,很多游戏原声都成为了现在耳熟能详的经典乐曲。流传较广的版本为:卡卡布三部曲(白发魔女、朱红之泪、海之澜歌),轨迹系列(空之轨迹、零&碧之轨迹、闪之轨迹)。

《英雄传说》为falcom公司带来的效益不可估量,由它所衍生出来的作品包括漫画和动漫系列,至今为止依旧火爆。

NO.4 《火焰之纹章》系列

《火焰之纹章》系列是Intelligent Systems公司开发,任天堂公司1990年发行的战略角色扮演游戏。有着龙人、魔法师、骑士等诸多职业,而且可以进行转职。

它是受当时日本流行的奇幻小说的影响和日本将棋游戏的启发所设计的以中世纪"剑与魔法"的奇幻题材为背景的家用机游戏。流传较广的版本为:初代(暗黑龙与光之剑),六代 封印之剑(剑圣职业兴起),八代 圣魔之光石(职业最全)。

据传,火纹系列新作《风花雪月》将于2019年发售,火纹的粉丝一定不要超过哦!

NO.5 《星之卡比》系列

《星之卡比》系列是HAL研究社和任天堂公司开发制作的动作类电子游戏系列,于1992年发行,2001年动画化。

该系列的主角是一只叫卡比的可爱粉球,它的招牌能力就是吞入敌人和夺取其能力。

它的配乐非常欢快俏皮,各版本之间能力相差无几,剧情有些许不一样。流传较广的版本为:《梦之泉》,《镜之迷宫》,《呐喊团》。

其实大家都知道,系列类游戏远远不止这些,还有很多我们玩过的,没玩过的。在此,我仅以个人知道的,玩过的系列游戏作为代表进行罗列。

这些游戏虽然时隔二三十年,但却依旧活在我们心中。相信很多人至今仍然保存着当时的卡带机,亦或是在手机上下载了模拟器进行游戏。可能对于现在来说,有些游戏已经显得无力,但是这一点都不影响我们玩它。因为在大多数时候,这已经成为一种情怀了。

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