今天来较为深入的介绍一下指针,希望大家能有所收获~
格式:char *
表达式“abcdef”的值是首字符a的地址
所以当像下面这么使用时,它的含义是:
char *pc = “abcde”
pc存储的是a的地址
printf(“%s”, p);
打印出的abcde
此处可以理解为将abcde存储在一个数组里面,数组名就是首元素地址
那么由此可以引出一个比较少见的写法:
输出的是c
因为字符串“abcde”是常量,不可改变,但是,p作为指针变量是可以改变的,这时候改变p指向的对象程序就会报错。
所以最后在*左边加上const,使p指向的对象不可改变
看下面这段代码:
问:输出结果是什么
#include
int main()
{
char str1[] = "hello bit.";
char str2[] = "hello bit.";
const char* str3 = "hello bit.";
const char* str4 = "hello bit.";
if (str1 == str2)
printf("str1 and str2 are same\n");
else
printf("str1 and str2 are not same\n");
if (str3 == str4)
printf("str3 and str4 are same\n");
else
printf("str3 and str4 are not same\n");
return 0;
}
运行结果:
知识点:
当两个常量数组相同时,只会储存一份,
所以,虽然创建了两个变量,但存储的是同一个地址(同一个值)
定义:存放指针的数组
用途:
可以用指针数组模拟一个二维数组
如下:
int main()
{
int arr1[] = { 1,2,3,4,5 };
int arr2[] = { 2,3,4,5,6 };
int arr3[] = { 3,4,5,6,7 };
int* arr[] = { arr1, arr2, arr3 };
int i = 0;
return 0;
}
定义:指向数组的指针
格式(唯一):
存储元素的类型 (*p)[数组大小] = &arr
注意:要明确指定出数组的大小,如果不写就默认为0,程序会报错。
但数组指针的使用不常见,
因为当对数组指针进行解引用后,就是数组名,多此一举。
就算使用,也大多用于二维数组,下面举个例子
void print(int (*p)[5], int r, int c)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 5; j++)
{
printf("%d ", p[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
int main()
{
int arr[3][5] = { {1,2,3,4,5},{2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7} };
print(arr, 3, 5);
return 0;
}
此处数组名指向的是二维数组的第一行
这里传递的 arr,也就是第一行的地址,是一维数组的地址
此处用数组指针来接收。
数组名指的是首元素的地址,
但有两个例外
1.sizeof(数组名)此处指的是整个数组
2.&数组名
取出的是数组的地址
那么创建一个变量存储数组的地址,他就是数组的指针,简称数组指针
但是 此处需要注意区分数组名和取地址数组名,虽然在打印时二者是一样的,但在运算时,因为 &arr 表示的是 数组的地址 ,所以它是以整个数组大小去运算的,而不是数组中首元素的大小
示例如下:
#include
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
printf("arr = %p\n", arr);
printf("&arr= %p\n", &arr);
printf("arr+1 = %p\n", arr+1);
printf("&arr+1= %p\n", &arr+1);
return 0;
}
大家可以思考一下下面几行的代码的含义是什么
int arr[5];
int *parr1[10];
int (*parr2)[10];
int (*parr3[10])[5];
接下来,我会为大家介绍三种传参情况
一维数组传参、二维数组传参、一级指针传参、二级指针传参
看看下面这段代码,思考一下那种传参方式是可行的。
#include
void test(int arr[])//ok?
{}
void test(int arr[10])//ok?
{}
void test(int* arr)//ok?
{}
void test2(int* arr[20])//ok?
{}
void test2(int** arr)//ok?
{}
int main()
{
int arr[10] = {0};
int* arr2[20] = { 0 };
test(arr);
test2(arr2);
}
答案是:这些写法都可以。
数组传参传的是数组首元素的地址。
我们先看这段代码:
void test(int arr[3][5])//ok?
{}
void test(int arr[][])//ok?
{}
void test(int arr[][5])//ok?
{}
void test(int *arr)//ok? 这是接收一维数组的写法
{}
void test(int* arr[5])//ok?这是指针数组,也不行
{}
void test(int (*arr)[5])//ok?这才是对的,用数组指针
{}
void test(int **arr)//ok?二级指针是用来接收一级指针的,所以也不行
{}
int main()
{
int arr[3][5] = {0};
test(arr);
}
总结:二维数组传参,函数形参的设计只能省略第一个[]的数字。
因为对一个二维数组,可以不知道有多少行,但是必须知道一行多少元素,这样才可以运算。
#include
void print(int* p, int sz)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d\n", *(p + i));
}
}
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
int* p = arr;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//一级指针p,传给函数
print(p, sz);
return 0;
}
用一级指针来实现打印数组。
一级指针传参,形参也要写成一级指针的形式来接收。
当一个函数的参数部分为一级指针的时候,函数能接收什么参数?
有如下三种方式:
传入数组名(数组首元素的地址)
传入整型变量的地址
传入一级指针
#include
void test(int** ptr)
{
printf("num = %d\n", **ptr);
}
int main()
{
int n = 10;
int* p = &n;
int** pp = &p;
test(pp);
test(&p);
return 0;
}
同样,二级指针传参要用同样是二级指针的形参来接收
当函数的参数为二级指针的时候,可以接收什么参数?
传进去一级指针的地址
传进去二级指针
传进去指针数组的首元素地址(也就是指针的地址)
定义:指向函数的指针,在内存空间中存放的是函数的地址。
函数地址:&函数名
或者 直接写函数名
函数名就是函数的地址
代码示例:
#include
void test()
{
printf("hehe\n");
}
int main()
{
printf("%p\n", test);
printf("%p\n", &test);
return 0;
}
程序输出的结果相同。
观察下面这段代码,看看那个才是函数指针
void test()
{
printf("hehe\n");
}
//下面pfun1和pfun2哪个有能力存放test函数的地址?
void (*pfun1)();
void *pfun2();
答案:第一个
因为pfun1先与8结合,是一个指针,然后才指向这个函数。
这个函数不传参,并且返回类型为void
格式:
指针的类型 (*pf)(函数参数的类型) = 函数名
想通过函数指针来实现两个数的求和,可以怎么写呢?
代码如下;
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
int (* pf2)(int, int) = &Add;//这里需要把类型强转换成整型
int ret = (* pf2)(2, 3);
printf("%d\n", ret);
return 0;
}
所以函数调用可以写成:
pf(参数)
*个数随便写,但要用括号括起来,
(*pf)(参数)
在使用函数指针时,是不用写*的,因为pf本就是地址,想要调用函数,直接解引用就行,不用多写星号,并且此处写多少个星号都行,
写星号只是为了提醒其他人这个变量是函数指针,便于理解。
下面介绍两段有趣的代码,大家可以思考一下他们的含义是什么
(*(void (*)())0)();
拆开来看:
void(*)()是一个函数指针类型,
对(void (*)())0,就是强制类型转换0,把0转换成可以接收函数地址的指针变量,
那么0地址处就有void(*)()这么一个函数,
所以这段代码的意思就是:调用0地址处的函数,这个函数没有参数,返回类型是void。
void (*signal(int , void(*)(int)))(int);
这行代码我们从里往外看
可以通过使用typedef,简化成两行代码:
typedef void(*pfun_t)(int);
pfun_t signal(int, pfun_t);
指针的知识暂时介绍到这里,下篇文章会继续介绍关于指针的知识,比如函数指针数组、指向函数指针数组的指针、回调函数等,我们下次见。