FlatList-列表入场动画
前言
网上查找资料:RN FlatList入场动画,竟然一个都没搜索到,而且还是百度+google双大法。最后没办法,只能自己仔细看Animated库怎么使用,各种属性都慢慢试了,才大致弄清楚动画的实现。先看实现的效果图:
效果图1
效果图2
效果图3
项目中的效果图
gif有点卡,真机运行是很流畅的。
动画基本介绍
ReactNative的view动画效果主要使用Animated库来进行制作,通过start和stop来进行控制动画的启动。animate封装了四个可以动画化的组件:View,Text,Image,ScrollView。也可以使用Animated.createAnimatedComponent()封装自己的动画组件。
简单的使用方式(中文网上的代码),淡入动画效果的视图:
import React from 'react';
import { Animated, Text, View } from 'react-native';
class FadeInView extends React.Component {
state = {
fadeAnim: new Animated.Value(0), // 透明度初始值设为0
}
componentDidMount() {
Animated.timing( // 随时间变化而执行动画
this.state.fadeAnim, // 动画中的变量值
{
toValue: 1, // 透明度最终变为1,即完全不透明
duration: 10000, // 让动画持续一段时间
}
).start(); // 开始执行动画
}
render() {
let { fadeAnim } = this.state;
return (
{this.props.children}
);
}
}
// 然后你就可以在组件中像使用`View`那样去使用`FadeInView`了
export default class App extends React.Component {
render() {
return (
Fading in
)
}
}
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Animated的动画基本配置方法有timing,spring,decay;
1、timing
它是线性动画,在设定时间内移动到终点,中间的动画可以设置
toValue:线性改变的数值
duration: 动画持续时间 默认500.
easing:默认的实现Easing.in和Easing.out和Easing.inOut。
delay: 动画延迟开始时间。
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简单的使用方式:
Animated.timing(
this.state.animatePress, {
toValue: 0.8,
duration: 200
}
).start();
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2、spring
类似弹簧的实现,动画结束时会有个渐弱的摆动,它的属性在源码中可以看到有很多:
interface SpringAnimationConfig extends AnimationConfig {
toValue: number | AnimatedValue | { x: number; y: number } | AnimatedValueXY;
overshootClamping?: boolean;
restDisplacementThreshold?: number;
restSpeedThreshold?: number;
velocity?: number | { x: number; y: number };
bounciness?: number;
speed?: number;
tension?: number;
friction?: number;
stiffness?: number;
mass?: number;
damping?: number;
delay?: number;
}
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常用的有: toValue:线性改变的数值 friction:弹簧界限值,越小弹的越大,默认7 tension:弹簧张力,默认40,越大进入的速度越快
简单的使用方式:
Animated.spring(this.state.animateItem, {
toValue: 1,
velocity: 0.1,
bounciness: 5,
friction:5
}),
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3、decay
动画的速度逐渐变慢,最后停止,类似上面的转场动画
Animated的动画组合方式有:parallel,sequence,stagger,
parallel:并行运行动画
sequence:依次运行动画,如果一个动画被停止了,那么下一个动画就不会被执行。
stagger:每个动画延迟一段时间执行
这三个动画的基本入参是动画数组,stagger有额外的time(延时)参数。而且数组内仍然可以传入parallel,sequence,stagger等各种类型,安装规则进行动画播放。
栗子如下:
//动画并行parallel
Animated.parallel(
[
//动画顺序执行
Animated.sequence(
[
Animated.delay(delay),
// Animated.spring(this.state.animateItem, {
// toValue: 1,
// velocity: 0.1,
// bounciness: 5,
// }),
Animated.timing(this.state.animateItem, {
toValue: 1,
duration: 500,
// delay: delay
})
]
),
Animated.sequence(
[
Animated.delay(delay),
Animated.timing(this.state.animateOpacity, {
toValue: 1,
duration: 1000
})
]
)
]
).start()
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效果图的实现
动画的基本介绍完成后,在看看效果图,其实就是动画简单的组合,使用了transform参数,另外加了个插值器。
核心代码:
对FlatList的子Item进行封装,全部代码如下(其中一个组件的文件):
import React, { Component } from 'react';
import {
Text,
View,
StyleSheet,
Image,
TouchableWithoutFeedback,
Animated
} from 'react-native';
export default class ListItem extends Component {
state = {
animatePress: new Animated.Value(1),
animateItem: new Animated.Value(0)
}
animateIn() {
Animated.timing(
this.state.animatePress, {
toValue: 0.8,
duration: 200
}
).start();
}
animateOut() {
Animated.timing(this.state.animatePress, {
toValue: 1,
duration: 200
}).start();
}
componentWillMount() {
const { index } = this.props;
const delay = index * 300
Animated.timing(this.state.animateItem, {
toValue: 1,
duration: 1000,
delay: delay
}).start();
}
render() {
const { text,index } = this.props;
return (
this.animateIn()}
onPressOut={() => this.animateOut()}
style={{
backgroundColor: "transparent",
}}
>
{text}{index}
);
}
}
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Animated使用中遇到的问题
FlatList横向排列,使用translateX参数,进行子item的入参动画,从屏幕外进入到相应的位置。开发完成后,发现在ios表现正常,但是在android中存在问题,子item不会从屏幕外进入,而是在item的原先位置进行展示,看图:
IOS正常表现:
android异常表现:
这个问题被折磨了2天时间,网上各种查找资料都没有,后来在startoverflow上发现一个和我遇到同样问题的人,但是并没有得到解决,地址如下:StackOverFlow上有人遇到同样的错误
后来突然想到FlatList有个优化属性:getItemLayou,当我加入后,android端就表现正常了,对FlatList添加的代码如下:
getItemLayout={(data, index) => (
{ length: 200, offset: 200 * index, index }
)}
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getItemLayou的作用是为了不让FlatList在渲染过程中对内容尺寸做动态计算,在该方法中给予他设定的高度,但是使用它的前提是知道Item的宽高,如果item的宽高是固定的,使用这个方法就会大大优化列表性能,如果数据少,可能不明显,但是数据量大的时候就会表现比较明显。
加入这个方法能够解决这个问题,但是我不知道是什么原因导致的这样,而且这个方法我这样写动画也能渲染正常:
getItemLayout={(data, index) => (
{ length: 1, offset: 1 , index }
)}
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所以这个地方很纠结,不过这个bug在最新的版本0.59.5中已近解决了,不需要使用getItemLayout也能正常播放动画。
入场动画bug版本:
0.59.4版本及之前的版本都存在此bug,不过在0.59.5版本中修复了该问题。在package.json中查看版本号:
"react-native": "0.59.4",
//该版本已修复入场动画的bug
"react-native": "0.59.5"
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