VS Code 配置C++ 环境 及运行

VS Code 配置C++ 环境 及运行

  • 一、MinGW编译器的安装
    • 1、下载完成后安装自定义安装路径
    • 2、选择支持编译语言
    • 3、安装g++,gdb 调试
    • 4、若没有成功安装gdb ,可以直接使用压缩包安装MinGW
  • 二、配置 环境变量
    • 1、配置 path 环境变量
    • 2、验证 gcc -v
  • 三、vscode 编译
    • 1、安装 C/C++ 扩展
    • 2、配置C++的运行环境 (c_cpp_properties.json)
      • c_cpp_properties.json 文件代码
    • 3、配置构建(编译)任务 (tasks.json)
      • tasks.json 文件代码
    • 4、调试设置 [ gbd ] (launch.json)
      • launch.json 文件代码
  • 四. C++ 项目运行
    • 1、test文件夹 新建 test.cpp 文件
    • 2、按 f5 (启动调式) 运行
    • 3、命令手动运行
      • 运行结束后闪退
        • 1)运行前都加断点:
        • 2)运行结束后暂停:

一、MinGW编译器的安装

MinGW 官网下载地址
VS Code 配置C++ 环境 及运行_第1张图片

1、下载完成后安装自定义安装路径

根据操作系统情况,自定义 MinGW 的安装位置(例如我选择将其安装到 E 盘),然后点击“continue”,进入下面的对话框
VS Code 配置C++ 环境 及运行_第2张图片

2、选择支持编译语言

勾选这两个,在菜单栏中选择 Installation -> Apply Changes
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点击apply
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3、安装g++,gdb 调试

(进入安装的 mingw 路径内 )

// g++ 命令
mingw-get install g++
// gdb 命令
mingw-get install gdb

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4、若没有成功安装gdb ,可以直接使用压缩包安装MinGW

将解压的文件复制到 新建安装的 文件夹里

百度网盘
链接:https://pan.baidu.com/s/1MrwYGWBt7HSmuxzqEw73gA 
提取码:MinG

也是需要配置环境变量

二、配置 环境变量

1、配置 path 环境变量

将MinGW 的安装路径 添加进当前用户的path 环境变量中

右击计算机(我的电脑) -> 属性 -> 高级系统设置 -> 环境变量

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2、验证 gcc -v

gcc编译器生成调试信息;
安装完成后验证是否成功 
windows+R 输入cmd 回车 
输入命令gcc -v 回车

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三、vscode 编译

1、安装 C/C++ 扩展

vscode 应用市场找C/C++扩展进行安装

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2、配置C++的运行环境 (c_cpp_properties.json)

按快捷键Ctrl+Shift+P调出命令面板,输入C/C++,选择“Edit Configurations(UI)”进入配置。
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选择配置信息
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配置完成后,左侧边栏会多一个.vscode文件夹,并且里面有会自动新增c_cpp_properties.json配置文件
(可自行对内容进行修改)

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c_cpp_properties.json 文件代码

{
    "configurations": [{
        "name": "Win32",
        "includePath": [
            "${workspaceFolder}/**"
        ],
        "defines": [
            "_DEBUG",
            "UNICODE",
            "_UNICODE"
        ],
        //此处是编译器路径,可直接在此修改
        "compilerPath": "E:\\tool\\MinGW\\bin\\gcc.exe",
        "cStandard": "gnu17",
        "cppStandard": "gnu++14",
        "intelliSenseMode": "windows-gcc-x64"
    }],
    "version": 4
}

3、配置构建(编译)任务 (tasks.json)

按Ctrl+Shift+P调出命令面板,输入tasks,选择“Tasks:Configure Default Build Task”
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再选择“C/C++: g++.exe 生成活动文件”
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生成 tasks.json文件
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tasks.json 文件代码

{
	// See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558 
    // for the documentation about the tasks.json format
	"version": "2.0.0",
	"tasks": [
		{
			"type": "cppbuild",
			"label": "g++", //任务的名字,就是刚才在命令面板中选择的时候所看到的,可以自己设置
			"command": "E:\\tool\\MinGW\\bin\\g++.exe", 
			"args": [ //编译时候的参数
				"-g", //添加gdb调试选项
				"${file}", 
				"-o", //指定生成可执行文件的名称
				// 可更换运行默认路径,默认执行g++ 后生成a.exe文件 运行【./a】
				"${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe" 
                // "${workspaceFolder}\\${fileBasenameNoExtension}.exe" 
			],
			"options": {
				"cwd": "${fileDirname}"
			},
			"problemMatcher": [
				"$gcc"
			],
			"group": {
				"kind": "build",
				"isDefault": true //表示快捷键Ctrl+Shift+B可以运行该任务
			},
			"detail": "编译器: E:\\tool\\MinGW\\bin\\g++.exe"
		}
	]
}

可 更换运行文件路径

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args中自定义 exe文件存放路径:
${workspaceFolder}: 当前工作路径
exe: 自己建的文件夹
${fileBasenameNoExtension}: 当前文件的文件名,NoExtension意思就是不带后缀名,然后加个 .exe 就是当前的exe文件,也就是编译生成的 exe 文件
上述路径放一起意思就编译生成的 exe 文件放在exe文件夹中, 把这条配置删除的话,编译生成的exe文件就默认放在了当前工作路径下。

4、调试设置 [ gbd ] (launch.json)

用来调试的相关信息
打开需要运行的cpp文件点击菜单栏的运行(Debug)-->启动调试(Start Debugging) 
再选择C++(GDB/LLDB)

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不是在.cpp 文件下运行 会报这个找不到 调试 扩展
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生成launch.json成功
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{
    // 使用 IntelliSense 了解相关属性。 
    // 悬停以查看现有属性的描述。
    // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
    "version": "0.2.0",
    "configurations": []  // 可自行配置
}

调试文件 configurations 配置 (可直接添加配置)
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launch.json 文件代码

{
    // 使用 IntelliSense 了解相关属性。 
    // 悬停以查看现有属性的描述。
    // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [{
        "name": "(gdb) Launch", // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示  
        "preLaunchTask": "g++", //调试前执行的任务,就是之前配置的tasks.json中的label字段 一般为编译程序,c++为g++, c为gcc  
        "type": "cppdbg", //配置类型,只能为cppdbg
        "request": "launch", //请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加)
        "program": "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe", //调试程序的路径名称
        "args": [], //调试传递参数
        "stopAtEntry": false,
        "cwd": "${workspaceFolder}",
        "environment": [],
        "externalConsole": true, //true显示外置的控制台窗口,false显示内置终端
        "MIMode": "gdb",
        "miDebuggerPath": "E:/tool/MinGW/bin/gdb.exe", // gdb 是MinGW调试 (更换自己的gdb.exe路径)
        "setupCommands": [{
            "description": "Enable pretty-printing for gdb",
            "text": "-enable-pretty-printing",
            "ignoreFailures": true
        }]
    }]
}

注释:tasks.json 和 launch.json两个文件都可以自己直接新建.vscode文件,将文件内容添加进该文件夹内。

四. C++ 项目运行

1、test文件夹 新建 test.cpp 文件

test.cpp 文件代码

#include   //头文件
#include     
using namespace std; //命名空间
int main()
{
    string oneChar = "泰语小分队"; // 字符串定义
    string twoChar = "OCEANSIDE";
    cout << "hello " << endl; // endl  \n 换行
    cout << oneChar << "\n"
         << "第二个:" << twoChar + oneChar
         << endl;
    scanf("pause");           //键盘输入 
    printf("Hello, World!");  // 屏幕输出 
    printf("\n"); system("pause");  // 解决文件控制台闪退
    return 0;
}

2、按 f5 (启动调式) 运行

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3、命令手动运行

1)g++ 项目文件 (回车)

2./调试生成的文件 (回车)

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运行结束后闪退

修改 launch.json 文件内容

1)运行前都加断点:

"stopAtEntry": false,

2)运行结束后暂停:

"args": ["/k", "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",  ],
OR
"args": [
	"g++","/C","${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe", "&", "pause"
],

注:
这篇文章主要 参考 VSCode配置 c++ 环境(小白教程) 和 VSCode配置C/C++环境 两篇文章,以及实现中遇到的问题 。

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