do
循环语句;
while(表达式);
循环至少执行一次,使用的场景有限,所以不是经常使用。
打印1-10的整数:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include
int main()
{
int i = 1;
do
{
printf("%d\n", i);
i++;
} while (i < 10);
return 0;
}
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include
int main()
{
int i = 1;
do
{
if (5 == i)
break;
printf("%d\n", i);
i++;
} while (i <= 10);
return 0;
}
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include
int main()
{
int i = 1;
do
{
if (5 == i)
continue;
printf("%d ", i);
i++;
} while (i <= 10);
return 0;
}
do while循环中break和continue和在while循环中一模一样
break都是用于终止循环,continue是跳过本次循环后边的代码,直接去判断部分
for循环产生1-n的数字,用ret来接收累乘,跳出循环后打印ret。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include
int main()
{
int n = 0;
scanf("%d", &n);
//循环产生1~n的数字
int i = 0;
int ret = 1;
for (i = 1; i <= n; i++)
{
//ret = ret * i;
ret *= i;
}
printf("%d\n", ret);
return 0;
}
这里需要注意的是每次进去第一个for循环的时候ret需要等于1,并且要把上一个阶乘加起来。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include
int main()
{
int n = 0;
//循环产生1~n的数字
int i = 0;
int ret = 1;
int sum = 0;
for (n = 1; n <= 10; n++)
{
ret = 1;
for (i = 1; i <= n; i++)
{
ret *= i;
}
sum += ret;
}
printf("%d\n", sum);
return 0;
}
这是一般的查找方式,遍历数组去找这个数字,但是效率太低了。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int k = 0;
scanf("%d", &k);//7
//遍历
int i = 0;
int flag = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
if (arr[i] == k)
{
printf("找到了,下标是:%d\n", i);
flag = 1;
break;
}
}
if (flag == 0)
printf("找不到\n");
return 0;
}
这是二分查找的方式,每次去掉一半的数组元素,效率高,但是数组必须是有序。
sizeof(arr)是数组的总大小,sizeof(arr[0])是每个元素的大小,相除得到的就是元素个数,left是下标为0的元素,right是最后的一个元素,mid是中间的元素,如果mid
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include
int main()
{
int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
//printf("%d\n", sizeof(arr));//40 - 数组的总大小,单位是字节
//printf("%d\n", sizeof(arr[0]));
//printf("%d\n", sizeof(arr)/sizeof(arr[0]));
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int k = 0;
scanf("%d", &k);
int left = 0;
int right = sz-1;
int flag = 0;
while (left<=right)
{
int mid = (left + right) / 2;
if (arr[mid] < k)
left = mid + 1;
else if (arr[mid] > k)
right = mid - 1;
else
{
printf("找到了,下标是:%d\n", mid);
flag = 1;
break;
}
}
if (flag == 0)
printf("找不到了\n");
return 0;
}
在while循环里面,我们需要把arr1的左右两边的元素放到arr2的左右两边,每执行一次就打印一次arr2,然后left++,right--,直到left=right。strlen求的是字符串的长度,会将\0也包含在内,所以right要-1。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include
int main()
{
char arr1[] = "welcome to CHINA!!!!!!!";
char arr2[] = "***********************";
int left = 0;
int right = strlen(arr2) - 1;
while (left<=right)
{
arr2[left] = arr1[left];
arr2[right] = arr1[right];
printf("%s\n", arr2);
Sleep(1000);
system("cls");//清空屏幕
left++;
right--;
}
printf("%s\n", arr2);
return 0;
}
for循环限制次数,if判断输入的password是否等于123456,如果等于则break跳出循环,密码错误则再次进入循环,如果次数到了4次,则退出程序。strcmp 函数是比较字符串的大小的,头文件string.h,如果strcmp=0,则password=123456。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include
int main()
{
int i = 0;
char password[20] = {0};
for (i = 0; i < 3; i++)
{
printf("请输入密码:>");
scanf("%s", password);
if (strcmp(password, "123456") == 0)
{
printf("登录成功\n");
break;
}
else
{
printf("密码错误\n");
}
}
if (i == 3)
printf("三次密码错误,退出程序\n");
return 0;
}
1、生成游戏菜单 1. play(进入游戏) 0. exit (退出游戏)
2、使用循环语句,构建游戏框架,使玩家可以进行多次游戏,直到猜对为止。
3、设计游戏具体思路,使系统生成一个随机数,让玩家输入一个数字,然后两个数字对比,根据系统反馈信息,逐渐锁定目标。
使用 do--while() 循环,玩家进行多次猜数。用switch语句,控制玩游戏还是,退出游戏。
有时程序需要一个规定范围内的随机数。要将随机数的范围限制在 1 和某个最大值 max 之间的整数,可以使用以下公式:
number = rand() % max + 1;
例如,要生成 1-10 的随机数来代表骰子的点数,则可以使用以下语句:
dice = rand() % 100+1;
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include
#include
#include
void game()
{
int guess = 0;
int ret = rand() % 100 + 1;
while (1)
{
printf("请猜数字:\n");
scanf("%d", &guess);
if (guess > ret)
printf("猜大了\n");
else if (guess < ret)
printf("猜小了\n");
else
{
printf("恭喜你,猜对了\n");
break;
}
}
}
void menu()
{
printf("**************************\n");
printf("****** 1.play ********\n");
printf("****** 0.exit ********\n");
printf("**************************\n");
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择>:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
C语言中提供了可以随意滥用的 goto语句和标记跳转的标号。
从理论上 goto语句是没有必要的,实践中没有goto语句也可以很容易的写出代码。
但是某些场合下goto语句还是用得着的,最常见的用法就是终止程序在某些深度嵌套的结构的处理过
程。
例如:一次跳出两层或多层循环。
多层循环这种情况使用break是达不到目的的。它只能从最内层循环退出到上一层的循环。
goto语言真正适合的场景如下:
for (...)
for (...)
{
for (...)
{
if (disaster)
goto error;
}
}
…
error :
if (disaster)
下面是使用goto语句的一个例子,然后使用循环的实现方式替换goto语句:
一个关机程序
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include
int main()
{
char input[10] = { 0 };
system("shutdown -s -t 60");
again:
printf("电脑将在1分钟内关机,如果输入:我是猪,就取消关机!\n请输入:>");
scanf("%s", input);
if (0 == strcmp(input, "我是猪"))
{
system("shutdown -a");
}
else
{
goto again;
}
return 0;
}
而如果不适用goto语句,则可以使用循环:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include
#include
#include
int main()
{
char input[10] = { 0 };
system("shutdown -s -t 60");
while (1)
{
printf("电脑将在1分钟内关机,如果输入:我是猪,就取消关机!\n请输入:>");
scanf("%s", input);
if (0 == strcmp(input, "我是猪"))
{
system("shutdown -a");
break;
}
}
return 0;
}
今天的分享到这里就结束啦!谢谢老铁们的阅读,下一篇文章我们将讲解函数,让我们下期再见。