3D MAX 加bip动作文件

1.骨骼绑定好的情况下,蒙皮也加了【找到bip】

一个动作的话,直接加载文件就行了


多个动作的话:


1.【创建多个剪辑】加载bip文件;然后点击决定加载顺序

选中之后,可以编辑剪辑。不关也行,反正能动

参考学习帖子:max——多个bip动画文件,导入,并且合并成一个动画文件

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