性能问题总结

双船下游戏遇到的一些问题

播放音乐

1、背景音乐。使用cc.audioEngine,1.8.2有一个palypauseresume接口。

现在的新本版针对微信小游戏对音频播放进行了优化,提供了playMusicpauseMusicresumeMusic接口。

2、播放音效。使用cc.AudioSource在编辑器中预加载,然后调用cc.AudioSource的play接口

cc.AudioClip配合cc.audioEngine的方式播放,每次需要加载,播完,引擎会给卸载,播放音效频繁的话耗时严重。(版本1.8.2)

label的string属性

频繁的修改label的string属性也是一个耗时操作,两种解决方法

  1. 使用艺术字标签
  2. label 的 overflow 改成 clamp,不过这个需要预先设定好lable的大小,不然字数多,会截断

第二种方法有明显改善 (版本1.8.2)

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