2021-09-23

        见天的做梦被一大波猎奇怪穷追不舍,天天搁屁股后边儿追杀,我是天上逃啊,地上逃啊,水里逃的。钻过下水道,跳过破楼道;长了个翅膀嫌飞得不够高,水下能呼吸了嫌河不够深,陆地上还跑不过那群崽种,我寻思着这无中生有的技能啥时候给安排下反杀呢?老是东逃西窜的,也不能够一直被追杀呀,不给个群攻技能好歹给把趁手武器,撑一撑还是等得到梦醒的。


        关于昨晚围剿我的怪:人类跳楼死亡后变异的类似生化生物的东西,而活着的人类主动献祭自己会变成巨大的猎奇牛头岩浆怪,那个造型让我几度升起的念头一瞬间就不香了。

        追根溯源可能跟前两天看的云南虫谷和青蛇劫起里的怪物有关。

        至于后半场的火山岩浆场景和怪物渴血症(字面意义上的)的设定,想来是和白天手被烫伤有关,夜里触碰到了伤口,身体感官受到了刺激,梦境接收到信号后就构建了一个炙热且火辣辣的场地,并给怪物套了个渴血的设定(代表令人疼痛的伤口)。


        昨晚的生死时速,在最后一刻我惯性长了对翅膀(就是忒小了点),拼命的往上逃窜,怪物都聚集在我脚下,离抓住我就差几个巴掌的距离。

        也和以往没大差别,但凡长翅膀总飞不高,在某个高度总有一种被桎梏的感觉,且每每都是命悬一线时有了苏醒的迹象,那些怪物、环境、设定、剧情和世界观就像水墨一样从无形的纸上隐去。

        不论是面目的狰狞还是氛围的诡谲,都由有形化无形,无形转瞬成一条条线,以我为中心逐渐抽离,又好像汇聚在我的脚尖,扭曲,细化,只等醒来。

        梦醒之后,我只想扶额长叹,困,好像又跑了一宿......

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