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个人专栏: 数据结构与算法C语言进阶
不能则学,不知则问,耻于问人,决无长进
一、队列的基本概念
队列
(queue)是只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表。 队列是一种先进先出 (First In FirstOut)的线性表,简称FIFO。允许插入的一端称为队尾,允许删除的一端称为队头
使用单向链表
初始状态
:(队空条件):Q->front == Q->rear == 0。
进队操作
:队不满时,先送值到队尾元素,再将队尾指针加1。
出队操作
:队不空时,先取队头元素值,再将队头指针加1。
在这里我使用的是单链表的形式来模拟队列。
//定义data数据类型
typedef int QueueDataType;
//定义节点
typedef struct QueueNode
{
struct QueueNode* next;
QueueDataType data;
}QNode;
//定义队列
typedef struct QueueList
{
//头指针
QNode* head;
//尾指针
QNode* tail;
//链表长度
int size;
}QList;
这里没有设置头节点,初始化时,两个指针都指向空。
//初始化
void QueueInit(QList* p)
{
assert(p);
p->head = p->tail = NULL;
p->size = 0;
}
需要注意 由于动态分配的内存空间 ,在使用完队列之后,要把申请的空间及时的释放掉。具体做法就是遍历单链表,释放每一个节点。的遍历每一个节点,并对节点进行释放
//销毁队列
void QueueDestroy(QList* p)
{
assert(p);
QNode* cur = p->head;
while (cur)
{
QNode* next = cur->next;
free(cur);
cur = cur->next;
}
p->head = p->tail = NULL;
p->size = 0;
}
注意为空时的插入,与存在节点时,分情况讨论
//入队(尾插)
void QueuePush(QList* p, QueueDataType x)
{
assert(p);
QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
if (newnode == NULL)
{
perror("malloc fail\n");
exit(-1);
}
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
if (p->head == NULL)
{
p->head = p->tail = newnode;
}
else
{
p->tail->next = newnode;
p->tail = p->tail->next;
}
p->size++;
}
//出队(头删)
void QueuePop(QList* p)
{
assert(p);
assert(!IsEmpty(p));
//当只有一个节点时
if (p->head->next == NULL)
{
free(p->head);
p->head = p->tail = NULL;
}
//当有两个或两个以上节点
else
{
QNode* phead = p->head->next;
free(p->head);
p->head->next = phead;
}
p->size--;
}
//获取队头
QueueDataType QueueHead(QList* p)
{
assert(p);
assert(!IsEmpty(p));
return p->head->data;
}
//获取队尾
QueueDataType QueueTail(QList* p)
{
assert(p);
assert(!IsEmpty(p));
return p->tail->data;
}
//判断是否为空
bool IsEmpty(QList* p)
{
assert(p);
return p->head == NULL;
}
//获取队列长度
int QueueSize(QList* p)
{
return p->size;
}