Unity框架学习--场景切换管理器

活动场景

用脚本实例化的游戏对象都会生成在活动场景中。

哪个场景是活动场景,则当前的天空盒就会使用该场景的天空盒。

只能有一个场景是活动场景。

在Hierarchy右击一个场景,点击“Set Active Scene”可以手动把这个场景设置为活动场景。也可以使用SceneManager.SetActiveScene方法把一个加载了的场景设置为活动场景。

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