Effecctive C++学习笔记

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1.explicit

阻止类执行隐式类型转换,可被显示类型转换。
eg:class A有构造函数explicit A(int a),有函数void doSomething(A aObject)
可以doSomething(A(0))为显示类型转换,但是不可以doSomething(0)为引式类型转换。

2.拷贝构造与拷贝赋值运算符

class AA aA b(a)调用拷贝构造,A b = a调用拷贝构造,
A b;b = a调用拷贝赋值运算符,没有新对象被定义就不会调用构造函数。

3.类的常量定义

头文件类内:static const int a = 5;
实现文件:const int A::a;
某些旧式编译器不支持类内初值设定,所以要把初值设定移到实现文件。
或者使用枚举常量,enum#define不可被取地址,但const可以。

4.const

const int* p,指针指向地址的内容不可改变;
int* const p,指针指向不可改变,可改变指针指向地址的内容。
const std::vecter::iterator iter,迭代器本身不可改变;
std::vecter:: const_iterator iter,迭代器内容不可改变。

5.mutable

mutable成员变量允许其在const成员函数中被修改。
eg:class A中有mutable int a,在const成员函数中可以a = 0

6.public、protected、private

访问权限 public protected private
对本类 可见 可见 可见
对子类 可见 可见 不可见
对外部 可见 不可见 不可见

7.阻止类拷贝

申明私有的拷贝构造函数及拷贝赋值操作符,并不提供实现。
eg:class Uncopyable申明了private Uncopyable(const Uncopyable&)以及private Uncopyable& operator=(const Uncopyable&),私有的不允许被本类以外(子类及外部)调用,由于没有定义只有申明,本类也不能调用。

8.virtual析构函数

父类的指针指向子类的对象时,如果父类的析构函数不是虚函数,则不会析构子类,造成析构不完全。
如果类不被用来继承、产生多态,则不应该申明虚析构函数。

9.不在构造函数和析构函数中调用virtual函数

因为在执行父类的构造函数和析构函数时,子类还没生成或者子类已经消失,不会下降到子类中去。

10.令operator=返回一个reference to *this

这样可以实现“连锁赋值”。

11.在operator=中处理“自我赋值”

如果类中有new的指针成员,在赋值时须要先delete,但在operator=中的自我赋值会导致delete后赋值为野指针。

12.以独立语句将new对象置入智能指针

class A;
int getID();
void doSomething(std::tr1::shared_ptr pa, int ID);

在执行doSomething(std::tr1::shared_ptr(new A), getID())时,会先执行new A,然后调用getID(),最后调用tr1::shared_ptr构造函数,如果在getID()中抛出异常,导致new A返回的指针没有放入tr1::shraed_ptr中去,会导致资源泄漏。不可以写成doSomething(new A, getID()),因为tr1::shared_ptr的构造函数是explicit构造函数,无法进行隐式转换。

13.以pass-by-reference-to-const替换pass-by-value

引用传递可以减少构造、析构函数的调用次数,同时可以避免切割问题,除了内置类型,STL的迭代器和函数对象,其它对象都应该优先考虑pass-by-reference-to-const

14.如果需要允许函数的所有参数支持隐式类型转换,那么这个函数必须是non-member

calss Rational
{
public:
    Rational(int numertor = 0, int denominator = 1);
    const Rational operator*(const Rational& rhs) const;
}

Rational oneHalf(1, 2)使用2 * oneHalf是不能通过编译的,如果Rational构造函数是explicit的,甚至连oneHalf * 2都不能通过编译,但是如果有non-member函数const Rational operator*(const Rational& lhs, const Rational& rhs),且构造函数不是explicit的,那么2 * oneHalf就可以使用了。

15.inline函数

inline函数会在编译阶段直接嵌入调用函数的地方,会导致代码量的增加,且inline函数不可打断点调试。
将定义写在头文件是隐喻申明为inline函数,明确申明inline函数的做法为加inline关键字,但其是否真的是inline函数取决于编译器。

16.关于重写non-virtual函数

通过virtual函数以及父类的指针指向子类的对象可调用不用子类对应的virtual函数,从而实现多态。
如果重写了non-virtual函数,那么父类的指针指向子类的对象调用的永远是父类的函数。
如不通过父类指针调用子类,与作用域优先级概念相同,由于子类作用域会覆盖父类作用域,会直接调用子类重写过的non-virtual函数。

17.继承的缺省参数值

父类定好了函数的缺省参数值,子类重写缺省参数不会生效。
这是由于缺省参数值是静态绑定,virtual函数是动态绑定的,不可能修改缺省参数值。

18.template

申明template时,templateclass可互换。
嵌套从属类型名称需要使用template标识,不得在基类列和成员初值列标识。

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