世界坐标和本地坐标之间的转换

世界坐标系的点转化为本地坐标系的点

受到缩放比例的影响
不同的比例 同样的点转换后 有不同的数值
print(transform.InverseTransformPoint(Vector3.up));

世界坐标系的方向转化为本地坐标系的方向

不受到缩放比例的影响
print(transform.InverseTransformDirection(Vector3.up));
受到缩放的影响
print(transform.InverseTransformVector(Vector3.up));

本地坐标系的点转化为世界坐标系的点

受到缩放比例的影响
print(transform.TransformPoint(Vector3.forward));

本地坐标系的方向转化为世界坐标系的方向

不受到缩放比例的影响
print(transform.TransformDirection(Vector3.forward));
受到缩放比例的影响
print(transform.TransformVector(Vector3.forward));

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