STL---list

目录

1. list的介绍及使用

1.1 list的介绍

1.2 list的使用注意事项

2.list接口介绍及模拟实现

2.1构造​编辑

2.2容量

2.3修改

3.list迭代器

4.迭代器失效

5.模拟实现

6.vector和list的区别


1. list的介绍及使用

1.1 list的介绍

list的文档介绍

1. list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。

2. list的底层是带头双向循环链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向其前一个元素和后一个元素。

3. list与forward_list非常相似:最主要的不同在于forward_list是单链表,只能朝前迭代,已让其更简单高效。

4. 与其他的序列式容器相比(array,vector,deque),list通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率更好。

5. 与其他序列式容器相比,list和forward_list最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问,比如:要访问list的第6个元素,必须从已知的位置(比如头部或者尾部)迭代到该位置,在这段位置上迭代需要线性的时间开销;list还需要一些额外的空间,以保存每个节点的相关联信息(对于存储类型较小元素的大list来说这可能是一个重要的因素)

1.2 list的使用注意事项

1.list不支持随机访问,不能使用[ ]来访问元素。

2.list.sort()使用的是归并排序,默认为升序,如果需要排降序

// 降序
list lt;
greater it;
lt.sort(it);

//匿名对象
lt.sort(greater ());

但是使用list的sort排序效率不是很高,在处理数据量较多的情况下,可以将数据拷贝到vector中,再使用vector.sort(),再将数据拷贝回去。

list lt;

vector v(lt.begin(), lt.end());
sort(v.begin(), v.end());
lt.assign(v.begin(), v.end());

2.list接口介绍及模拟实现

2.1构造
STL---list_第1张图片

void empty_init()
{
	head = new Node;
	head->next = head;
	head->prev = head;

	_size = 0;
}

list()
{
	empty_init();
}

list(const list& lt)
{
	empty_init();
	for (auto e : lt)
	{
		push_back(e);
	}
}

2.2容量

STL---list_第2张图片

bool empty()
{
	return head->next == head;
}

size_t size()
{
	return _size;
}

2.3修改

STL---list_第3张图片

void push_front(const T& value)
{
	insert(begin(), value);
}

void push_back(const T& value)
{
	insert(end(), value);
}

void pop_front()
{
	erase(begin());
}

void pop_back()
{
	erase(--end());
}

void insert(iterator pos, const T& value = T())
{
	Node* cur = pos._node;
	Node* prev = cur->prev;
	Node* newnode = new Node(value);

	prev->next = newnode;
	newnode->prev = prev;
	newnode->next = cur;
	cur->prev = newnode;

	++_size;
}

iterator erase(iterator pos)
{
	Node* cur = pos._node;
	Node* prev = cur->prev;
	Node* next = cur->next;

	prev->next = next;
	next->prev = prev;

	delete cur;
	--_size;

	return next;
}

void swap(list& lt)
{
	std::swap(lt.head);
	std::swap(lt.size);
}

void clear()
{
	iterator cur = begin();
	while (cur != end())
	{
		cur = erase(cur);
	}
}

3.list迭代器

与vector和string不同,list的迭代器需要自己实现,list迭代器可以理解为一个指针,指向list中的某个结点,而链表的每个结点在物理空间上并不连续,所以当迭代器++的时候,并不能直接到下一个结点的位置,并且*的时候,并不知道访问的是链表中的哪个数据,所以我们需要自己实现,将迭代器进行封装。

template
struct _list_iterator
{
	typedef _list_node Node;
	typedef _list_iterator self;
	Node* _node;

	_list_iterator(Node* node)
		: _node(node)
	{}

	Ref operator*()
	{
		return _node->date;
	}

	Ptr operator->()
	{
		return &_node->date;
	}

	self& operator++()
	{
		_node = _node->next;
		return *this;
	}

	self& operator--()
	{
		_node = _node->prev;
		return *this;
	}

	bool operator!=(const self& lt)
	{
		return _node != lt._node;
	}
};

需要注意的是,类模板参数有三个,是为了同时能实现迭代器和const迭代器,在list类中直接传不同的参数即可。

STL---list_第4张图片

4.迭代器失效

此处大家可将迭代器暂时理解成类似于指针,迭代器失效即迭代器所指向的节点的无效,即该节点被删除了。因为list的底层结构为带头结点的双向循环链表,因此在list中进行插入时是不会导致list的迭代器失效的,只有在删除时才会失效,并且失效的只是指向被删除节点的迭代器,其他迭代器不会受到影响。

void TestListIterator1()
{
    int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
    list l(array, array+sizeof(array)/sizeof(array[0]));

    auto it = l.begin();
    while (it != l.end())
    {
        // erase()函数执行后,it所指向的节点已被删除,因此it无效,在下一次使用it时,必须先给其赋值
        l.erase(it);
        ++it;
    }
}

//修改

void TestListIterator()
{
    int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
    list l(array, array+sizeof(array)/sizeof(array[0]));

    auto it = l.begin();
    while (it != l.end())
    {
        it = l.erase(it);
    }
}

5.模拟实现

namespace cola
{
	template
	struct _list_node
	{
		T date;
		_list_node* next;
		_list_node* prev;

		_list_node(const T& value = T())
			: date(value)
			, next(nullptr)
			, prev(nullptr)
		{}
	};

	template
	struct _list_iterator
	{
		typedef _list_node Node;
		typedef _list_iterator self;
		Node* _node;

		_list_iterator(Node* node)
			: _node(node)
		{}

		Ref operator*()
		{
			return _node->date;
		}

		Ptr operator->()
		{
			return &_node->date;
		}

		self& operator++()
		{
			_node = _node->next;
			return *this;
		}

		self& operator--()
		{	
			_node = _node->prev;
			return *this;
		}

		self operator++(int)
		{
			self temp(*this);
			_node = _node->next;
			return temp;
		}

		self operator--(int)
		{
			self temp(*this);
			_node = _node->prev;
			return temp;
		}

		bool operator!=(const self& lt)
		{
			return _node != lt._node;
		}

		bool operator==(const self& lt)
		{
			return _node == lt._node;
		}
	};


	template
	class list
	{
		typedef _list_node Node;
	public:
		typedef _list_iterator iterator;
		typedef _list_iterator const_iterator;

		iterator begin()
		{
			return head->next;
		}

		iterator end()
		{
			return head;
		}

		const_iterator begin() const
		{
			return head->next;
		}

		const_iterator end() const
		{
			return head;
		}

		void empty_init()
		{
			head = new Node;
			head->next = head;
			head->prev = head;

			_size = 0;
		}

		list()
		{
			empty_init();
		}

		~list()
		{
			clear();
			delete head;
		}

		list(const list& lt)
		{
			empty_init();
			for (auto e : lt)
			{
				push_back(e);
			}
		}

		list& operator=(const list& lt)
		{
			if (head != lt.head)
			{
				clear();
				for (auto e : lt)
				{
					push_back(e);
				}
			}

			return *this;
		}

		void push_front(const T& value)
		{
			insert(begin(), value);
		}

		void push_back(const T& value)
		{
			insert(end(), value);
		}

		void pop_front()
		{
			erase(begin());
		}

		void pop_back()
		{
			erase(--end());
		}

		void insert(iterator pos, const T& value = T())
		{
			Node* cur = pos._node;
			Node* prev = cur->prev;
			Node* newnode = new Node(value);

			prev->next = newnode;
			newnode->prev = prev;
			newnode->next = cur;
			cur->prev = newnode;

			++_size;
		}

		iterator erase(iterator pos)
		{
			Node* cur = pos._node;
			Node* prev = cur->prev;
			Node* next = cur->next;

			prev->next = next;
			next->prev = prev;

			delete cur;
			--_size;

			return next;
		}

		void swap(list& lt)
		{
			std::swap(lt.head);
			std::swap(lt.size);
		}

		void clear()
		{
			iterator cur = begin();
			while (cur != end())
			{
				cur = erase(cur);
			}
		}

		bool empty()
		{
			return head->next == head;
		}

		size_t size()
		{
			return _size;
		}

	private:
		Node* head;
		size_t _size;
	};

    
    //打印函数(适用于任何容器)
	template
	void print_container(const Container& lt)
	{
		typename Container::const_iterator it = lt.begin();
		while (it != lt.end())
		{
			cout << *it << " ";
			++it;
		}

		cout << endl;
	}
}

6.vector和list的区别

STL---list_第5张图片

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