iOS RAC~ReactiveCocoa 方法作用

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一、RAC内存管理

RAC会维护一个全局的信号集合,一个或多于一个订阅者就可用,所有订阅者都被移除了,信号就被释放了。

RAC的API手册

常见类

RACSiganl 信号类。

*         RACEmptySignal :空信号,用来实现 RACSignal 的 +empty 方法;

*         RACReturnSignal :一元信号,用来实现 RACSignal 的 +return: 方法;

*         RACDynamicSignal :动态信号,使用一个 block - 来实现订阅行为,我们在使用 RACSignal 的 +createSignal: 方法时创建的就是该类的实例;

*         RACErrorSignal :错误信号,用来实现 RACSignal 的 +error: 方法;

*         RACChannelTerminal :通道终端,代表 RACChannel 的一个终端,用来实现双向绑定。

RACSubscriber 订阅者

RACDisposable 用于取消订阅或者清理资源,当信号发送完成或者发送错误的时候,就会自动触发它。

*         RACSerialDisposable :作为 disposable 的容器使用,可以包含一个 disposable 对象,并且允许将这个 disposable 对象通过原子操作交换出来;

*         RACKVOTrampoline :代表一次 KVO 观察,并且可以用来停止观察;

*         RACCompoundDisposable :它可以包含多个 disposable 对象,并且支持手动添加和移除 disposable 对象

*         RACScopedDisposable :当它被 dealloc 的时候调用本身的 -dispose 方法。

RACSubject 信号提供者,自己可以充当信号,又能发送信号。订阅后发送

*         RACGroupedSignal :分组信号,用来实现 RACSignal 的分组功能;

*         RACBehaviorSubject :重演最后值的信号,当被订阅时,会向订阅者发送它最后接收到的值;

*         RACReplaySubject :重演信号,保存发送过的值,当被订阅时,会向订阅者重新发送这些值。可以先发送后订阅

RACTuple 元组类,类似NSArray,用来包装值.

RACSequence RAC中的集合类

RACCommand RAC中用于处理事件的类,可以把事件如何处理,事件中的数据如何传递,包装到这个类中,他可以很方便的监控事件的执行过程。

RACMulticastConnection 用于当一个信号,被多次订阅时,为了保证创建信号时,避免多次调用创建信号中的block,造成副作用,可以使用这个类处理。

RACScheduler RAC中的队列,用GCD封装的。

*         RACImmediateScheduler :立即执行调度的任务,这是唯一一个支持同步执行的调度器;

*         RACQueueScheduler :一个抽象的队列调度器,在一个 GCD 串行列队中异步调度所有任务;

*         RACTargetQueueScheduler :继承自 RACQueueScheduler ,在一个以一个任意的 GCD 队列为 target 的串行队列中异步调度所有任务;

*         RACSubscriptionScheduler :一个只用来调度订阅的调度器。

常见用法

*         rac_signalForSelector : 代替代理

*         rac_valuesAndChangesForKeyPath: KVO

*         rac_signalForControlEvents:监听事件

*         rac_addObserverForName 代替通知

*         rac_textSignal:监听文本框文字改变

*         rac_liftSelector:withSignalsFromArray:Signals:当传入的Signals(信号数组),每一个signal都至少sendNext过一次,就会去触发第一个selector参数的方法。

常见宏

*         RAC(TARGET, [KEYPATH, [NIL_VALUE]]):用于给某个对象的某个属性绑定

*         RACObserve(self, name) :监听某个对象的某个属性,返回的是信号。

*         @weakify(Obj)和@strongify(Obj)

*         RACTuplePack :把数据包装成RACTuple(元组类)

*         RACTupleUnpack:把RACTuple(元组类)解包成对应的数据

*         RACChannelTo 用于双向绑定的一个终端

常用操作方法

*         flattenMap map 用于把源信号内容映射成新的内容。

*         concat 组合 按一定顺序拼接信号,当多个信号发出的时候,有顺序的接收信号

*         then 用于连接两个信号,当第一个信号完成,才会连接then返回的信号。

*         merge 把多个信号合并为一个信号,任何一个信号有新值的时候就会调用

*         zipWith 把两个信号压缩成一个信号,只有当两个信号同时发出信号内容时,并且把两个信号的内容合并成一个元组,才会触发压缩流的next事件。

*         combineLatest:将多个信号合并起来,并且拿到各个信号的最新的值,必须每个合并的signal至少都有过一次sendNext,才会触发合并的信号。

*         reduce聚合:用于信号发出的内容是元组,把信号发出元组的值聚合成一个值

*         filter:过滤信号,使用它可以获取满足条件的信号.

*         ignore:忽略完某些值的信号.

*         distinctUntilChanged:当上一次的值和当前的值有明显的变化就会发出信号,否则会被忽略掉。

*         take:从开始一共取N次的信号

*         takeLast:取最后N次的信号,前提条件,订阅者必须调用完成,因为只有完成,就知道总共有多少信号.

*         takeUntil:(RACSignal *):获取信号直到某个信号执行完成

*         skip:(NSUInteger):跳过几个信号,不接受。

*         switchToLatest:用于signalOfSignals(信号的信号),有时候信号也会发出信号,会在signalOfSignals中,获取signalOfSignals发送的最新信号。

*         doNext: 执行Next之前,会先执行这个Block

*         doCompleted: 执行sendCompleted之前,会先执行这个Block

*         timeout:超时,可以让一个信号在一定的时间后,自动报错。

*         interval 定时:每隔一段时间发出信号

*         delay 延迟发送next。

*         retry重试 :只要失败,就会重新执行创建信号中的block,直到成功.

*         replay重放:当一个信号被多次订阅,反复播放内容

*         throttle节流:当某个信号发送比较频繁时,可以使用节流,在某一段时间不发送信号内容,过了一段时间获取信号的最新内容发出。

UI - Category(常用汇总)

rac_prepareForReuseSignal: 需要复用时用

*         相关UI:MKAnnotationView、UICollectionReusableView、UITableViewCell、UITableViewHeaderFooterView

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