Unity - 制作package 插件包

1.将制作的插件包代码放置一个根目录下

Unity - 制作package 插件包_第1张图片

2.在跟目录下创建package.json文件

//package.json
{
  "name": "com.unity.customlibrary",       //插件包名:com.组织名.包名
  "displayName": "CustomLibrary",          //显示的插件名
  "version": "1.0.1",    //版本号
  "unity": "2020.3",     //Unity版本
  "description": "Unity3D library for ....... ",    //描述
  "keywords": [    //关键字,自选项
    "value1 runtime",
    "value2 loader",
    "value3 ...",
  ],
  "author": "人生若只如初见",    //作者
  "dependencies": {    //依赖包,没有的话可以忽略
    "com.unity.nuget.newtonsoft-json": "2.0.0",
    "com.unity.modules.imageconversion": "1.0.0"
  }
}

 3.  发布UMP包 ,此篇不作说明

4.供使用

        1)如果是UMP包,则直接下载

        2)如果未发布UMP包,可以直接将整个根目录文件夹放入unity工程根目录的Packages文件夹内

        Unity - 制作package 插件包_第2张图片

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