目录
1.字符指针
2.指针数组
3.数组指针
3.1数组指针的定义
3.2&数组名和数组名
3.3数组指针的使用
4.数组传参和指针传参
4.1一维数组传参
4.2二维数组传参
4.3一级指针传参
4.4二级指针传参
5.函数指针
6.结束
今天我们在初阶指针的基础上,学习进阶指针
- 指针就是个变量,用来存放地址,地址唯一标识一块内存空间
- 指针的大小是固定的4/8个字节(32位平台/64位平台)
- 指针是有类型,指针的类型决定了指针的+-整数的步长,指针解引用操作的时候的权限
- 指针的运算
在指针的类型中我们知道有一种指针类型为字符指针 char* ;
一般使用:
int main()
{
char ch = 'w';
char *pc = &ch;
*pc = 'w';
return 0;
}
还有一种使用方法:
int main()
{
const char* pstr = "abcdef";//这里是把一个字符串放到pstr指针变量里了吗?
printf("%s\n", pstr);
return 0;
}
代码 const char* pstr = "abcdef";
特别容易让我们以为是把字符串 abcdef 放到字符指针 pstr 里了,但是,本质是把字符串 abcdef的首字符的地址放到了pstr中
上面代码的意思是把一个常量字符串的首字符 a 的地址存放到指针变量 pstr 中
注意:
C/C++会把常量字符串存储到单独的一个内存区域,当几个指针指向同一个字符串的时候,他们实际会指向同一块内存。但是用相同的常量字符串去初始化不同的数组的时候就会开辟出不同的内存块
在《指针》章节我们也学了指针数组,指针数组是一个存放指针的数组
即存放在数组中的元素都是指针类型
这里我们再复习一下,下面指针数组是什么意思?
int* arr1 [ 10 ]; // 整形指针的数组char * arr2 [ 4 ]; // 一级字符指针的数组char ** arr3 [ 5 ]; // 二级字符指针的数组
数组指针是指针?还是数组?
答案是:指针
我们已经熟悉:
那数组指针应该是:能够指向数组的指针
下面代码哪个是数组指针?
int * p1 [ 10 ];int ( * p2 )[ 10 ];//哪个是数组指针
int ( * p )[ 10 ];// 解释: p 先和 * 结合,说明 p 是一个指针变量,然后指着指向的是一个大小为 10 个整型的数组。所以 p 是一个指针,指向一个数组,叫数组指针。// 这里要注意: [ ] 的优先级要高于 * 号的,所以必须加上()来保证 p 先和 * 结合。
对于下面的数组:
int arr[10];
arr 和 &arr 分别是啥?
我们知道arr是数组名,数组名表示数组首元素的地址
那&arr数组名到底是啥?
我们看一段代码:
#include
int main()
{
int arr[10] = {0};
printf("%p\n", arr);
printf("%p\n", &arr);
return 0;
}
可见数组名和&数组名打印的地址是一样的
根据上面的代码我们发现,其实&arr和arr,虽然值是一样的,但是意义应该不一样的。
实际上: &arr 表示的是数组的地址,而不是数组首元素的地址
&arr 的类型是: int(*)[10] ,是一种数组指针类型
数组的地址+1,跳过整个数组的大小,所以 &arr+1 相对于 &arr 的差值是40
那数组指针是怎么使用的呢?
既然数组指针指向的是数组,那数组指针中存放的应该是数组的地址
看代码:
#include
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
int (*p)[10] = &arr;//把数组arr的地址赋值给数组指针变量p
//但是我们一般很少这样写代码
return 0;
}
数组指针也是指针,存放的是数组的地址
在写代码的时候难免要把【数组】或者【指针】传给函数,那函数的参数该如何设计呢?
数组传参,形参可以写成数组形式、指针类型
#include
void test(int arr[])
{}
void test(int arr[10])
{}
void test(int *arr)
{}
void test2(int *arr[20])
{}
void test2(int **arr)
{}
int main()
{
int arr[10] = {0};
int *arr2[20] = {0};
test(arr);
test2(arr2);
}
void test(int arr[3][5])
{}
void test(int arr[][5])
{}
void test(int (*arr)[5])
{}
int main()
{
int arr[3][5] = {0};
test(arr);
}
总结:二维数组传参,函数形参的设计只能省略第一个[ ]的数字。
因为对一个二维数组,可以不知道有多少行,但是必须知道一行多少元素。
这样才方便运算
#include
void print(int *p, int sz)
{
int i = 0;
for(i=0; i
#include
void test(int** ptr)
{
printf("num = %d\n", **ptr);
}
int main()
{
int n = 10;
int*p = &n;
int **pp = &p;
test(pp);
test(&p);
return 0;
}
顾名思义,函数指针是指向函数的指针, 存放的是函数的地址
&函数名就能够得到函数的地址
函数名也是函数的地址
int (*p)(int ,int )=fun;
int (*p)(int ,int )=&fun;
int (*p)(int x,int y)=fun;
int (*p)(int x,int y)=&fun;
调用函数指针变量
*p = fun(a,b);
p = fun(a,b);
举个例子(函数指针类型):
void(*)()
我们可以分析一个例子来理解
void (*signal(int , void(*)(int)))(int);
我们可以简化一下这个代码
typedef void(*pfun_t)(int);
pfun_t signal(int, pfun_t);
那么今天的学习就到这里咯,今天我们学习了指针进阶的知识
小杜跟各位小伙伴在一起成长,祝我们都能成为大牛!
//小杜的成长之路