【xpense——一个可以让我靠脸吃饭的项目】

记得几年前所长刚毕业的时候,进入的第一家公司做的产品设计就是积分商城,这个积分商城的目标是打通线下零售商超的会员制度,把所有线下零售商超市送的会员卡积分给统一起来,转化成一个一个通用的积分数据,打通所有的会员卡,做到全平台通用,即通用积分。

当时是非常看好这个模式,也非常的拼命干,想要努力的实现他,因为我知道如果真正的实现的话,是可以解决很多很多的问题,但是可能是因为发展得太早了,也可能是用传统的互联网技术和推广宣传模式来干是不适合的,结果坚持了1年半这个项目就搁浅了,这是我至今耿耿于怀的一件事情。

时间来到了2018年中旬,自从接触到了区块链,我发现可以用这个技术解决很多传统模式解决不了的事情,发现刚毕业的时候做的全平台通用积分商城的事情竟然跟区块链有着天然的契合度。于是一颗心开始躁动起来了,大量的学习相关的知识,想着怎么把当年没完成的事业来干完。就在我搜集资料的时候,我发现了一个项目居然正在做着我当年想做的事情——xpense(超级买)。


深入了解这个项目后,我更加的看好了区块链+消费场景的模式。

要想了解这个项目就需要了解当下零售存在的问题和痛点

1、线下开店成本巨大

我们都知道传统的百货商场基本都在一线城市的核心地段,行业成本巨大,物流成本高,房地产价格上涨,人工成本上升,经营成本压力巨大,还不得不面临着电商的强烈冲击。

2、获客方式单一

我们都知道,传统的线下零售门店,商户的获取客户的方式都是最最简单的被动获取,唯一增加被动客户的方式就是选择一个好的地段和位置,获取到大的高曝光。

3、客户隐私得到保障

传统线下购物门店为了开发新客户留住老客户往往会推销用户办理各种会员卡,殊不知这些大大小小各种各样的会员卡很容易造成信息泄露,隐私得不到保障,经常接到各种推销广告电话的各位想必一定深恶痛绝吧。

4、消费数据割裂

在传统的线下消费场景中,各个商户都是单独存在的,数据不能统一,不能共享,这也是为什么现在各种会员卡这么多的根本原因之一。

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众所周知,每个人每天都会产生不同的消费数据,或许是线上购物,或许是在线下超市直接购物。

不可忽视的是消费俨然变成了推动社会进步和发展的巨大动力之一。

消费者每天的产出越多,对于社会所创造的价值也越大。

而全球消费数据也是分析社会价值的维度之一,这也解释了为什么在现阶段的公司发展过程中,关于个人消费数据的项目是层出不穷的。

而超级买项目的诞生,则是合理的运用了区块链技术来解决了所有消费数据的安全性,保密性以及个人隐私保护等问题,上面列出的一系列问题都能通过超级买项目解决。

xpense是什么?

根据白皮书的描述可以知道,超级买(xpense)旨在建立由消费&行为数据为支撑的数据联盟链,打造全球消费溯源商业服务生态。

整合消费者的全方位消费&行为数据,通过激励方式鼓励共享,让更多品牌和机构参与到区块链革命的进程中,改善长久以来消费领域数据割裂的状况,降低用户与消费者品牌之间的连接成本,将数据归属权交还给用户。

xpense将改变什么?

xpense将通过激励的方式让消费者更有动力回到线下进行消费。解决目前线下实体商业日渐被线上消费分流的现状。

1、通过顾客账户,建立人脸AI消费护照,在跨商业体之间建立用户XDI积分账户,通过区块链零知识加密算法,既能满足KYC需求,又能保护消费者隐私。商业也能获知附近人流的画像,从而可以精准的推送自己的广告吸引用户来店消费。

2、不同商场、购物中心互为节点,通过IPFS来保存这些数据,任何一方不可篡改消费者的隐私。

3、激励用户线下购物,用户可以在加入超级买系统的商家那里刷脸签到,从而获得Token奖励。(真正的靠脸吃饭的时代来了!)。

用户除了在商场刷脸签到获得Token,还可以参与商家自行发布的挖矿任务,完成后可以获得对应的token奖励。用户消费的同时也可以获得一定的token奖励。


4、让线下商业实体具备KYC能力,通过AI消费护照,能清楚的知道来店的每一个用户的背景,无论用户来自哪里,商家都可以知道用户的消费&行为数据从而为其提供更有针对性的产品和服务。系统会为每一位用户贴上独一无二的标签,根据用户标签,可以实现不同产品、不同区域的精准广告推送。无论用户身在何处,用户都可以享受到很好的商业服务。

Xpense代币分配情况


Xpense总共发行200亿的代币。

其中80亿将用于用户激励和生态建设,分十年发放,每年10%。

面向金融机构和早期风险投资者70亿,便于生态的快速扩张。

媒体宣传和早期贡献者10亿,媒体宣传和早期空投等,作为建设项目生态的激励。

初始团队25亿,初期锁仓一年,后面5年每年分批解锁5亿。

基金会15亿。


代币升值逻辑?

了解项目,那么就一定需要了解项目的升值逻辑,这也是投资的基本逻辑。

在超级买生态中,用户的消费&行为数据是“消费挖矿算法”中唯一的生成依据。

消费者通过其真实消费的消费&行为获得一定数量的Token。

根据价值模型,Token的流通是升值的原因,不同消费商家与用户对早期的Token进行积累和交易促成了Token升值。另外,后期的超级买生态是会引如服务厂商,通过商业服务等方式,从商家端进行回流和销毁。商家和品牌是使用超级买平台数据红利的盈利机构,他们将会主动制定有利规则奖励用户从而收取用户手中的Token。

从白皮书的分析中可以发现,超级买的升值逻辑很清楚,只要是消费者在一直消费那么生态就会持续扩增,就会有服务商的引进,商家通过一些促销活动或者让利反馈赋予代币销毁的理由。举个例子,只要你用户在我这个店里面来消费,可以凭借超级买的Token来进行折扣购买,这样就把Token直接抵扣成了货真价实的人民币,商家收获的用户卖出了商品,Token赋值成为了等值的人民币折扣,那么进一步发展,用户下次还想要优惠折扣就会去交易所来购买Token,而商家通过Token折扣的方式卖出商品,虽然看似降低了利润,但是收获了Token,还可以去交易所出售Token,这样就形成了商家——用户——投资者,3个良性循环的代币升值逻辑,高,实在是高。

还记得开头所长第一个负责的项目吗?既然超级买xpense做了所长一直想做的事情,那么我唯一需要做的就是搭上这趟顺风车,用我帅气的脸蛋去各个合作商户那里刷量签到消费赚币,总之相当看好超级买xpense,期望它能稳健落地,你我能乘上这个风口。

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