React:组件的生命周期

在组件的整个生命周期中,随着该组件的props或者state发生改变,其DOM表现也会有相应的变化。一个组件就是一个状态机,对于特定地输入,它总返回一致的输出。

一个React组件的生命周期分为三个部分:实例化、存在期和销毁时。

实例化

当组件在客户端被实例化,第一次被创建时,以下方法依次被调用:

1、getDefaultProps
2、getInitialState
3、componentWillMount
4、render
5、componentDidMount

当组件在服务端被实例化,首次被创建时,以下方法依次被调用:

1、getDefaultProps
2、getInitialState
3、componentWillMount
4、render

componentDidMount 不会在服务端被渲染的过程中调用。

getDefaultProps

对于每个组件实例来讲,这个方法只会调用一次,该组件类的所有后续应用,getDefaultPops 将不会再被调用,其返回的对象可以用于设置默认的 props(properties的缩写) 值。

var Hello = React.creatClass({
    getDefaultProps: function(){
        return {
            name: 'pomy',
            git: 'dwqs'
        }
    },
    
    render: function(){
        return (
            
Hello,{this.props.name},git username is {this.props.dwqs}
) } }); ReactDOM.render(, document.body);

也可以在挂载组件的时候设置 props:

var data = [{title: 'Hello'}];

或者调用 setProps (一般不需要调用)来设置其 props:

var data = [{title: 'Hello'}];
var Hello = React.render(, document.body);
Hello.setProps({data:data});
但只能在子组件或组件树上调用 setProps。别调用 this.setProps 或者 直接修改 this.props。将其当做只读数据。

React通过 propTypes 提供了一种验证 props 的方式,propTypes 是一个配置对象,用于定义属性类型:

var survey = React.createClass({
    propTypes: {
        survey: React.PropTypes.shape({
            id: React.PropTypes.number.isRequired
        }).isRequired,
        onClick: React.PropTypes.func,
        name: React.PropTypes.string,
        score: React.PropTypes.array
        ...
    },
    
    //...
})

组件初始化时,如果传递的属性和 propTypes 不匹配,则会打印一个 console.warn 日志。如果是可选配置,可以去掉.isRequired。常用的 PropTypes 如下:

getInitialState

对于组件的每个实例来说,这个方法的调用有且只有一次,用来初始化每个实例的 state,在这个方法里,可以访问组件的 props。每一个React组件都有自己的 state,其与 props 的区别在于 state只存在组件的内部,props 在所有实例中共享。

getInitialState 和 getDefaultPops 的调用是有区别的,getDefaultPops 是对于组件类来说只调用一次,后续该类的应用都不会被调用,而 getInitialState 是对于每个组件实例来讲都会调用,并且只调一次

var LikeButton = React.createClass({
  getInitialState: function() {
    return {liked: false};
  },
  handleClick: function(event) {
    this.setState({liked: !this.state.liked});
  },
  render: function() {
    var text = this.state.liked ? 'like' : 'haven\'t liked';
    return (
      

You {text} this. Click to toggle.

); } }); ReactDOM.render( , document.getElementById('example') );

每次修改 state,都会重新渲染组件,实例化后通过 state 更新组件,会依次调用下列方法:
1、shouldComponentUpdate
2、componentWillUpdate
3、render
4、componentDidUpdate

但是不要直接修改 this.state,要通过 this.setState 方法来修改。

componentWillMount

该方法在首次渲染之前调用,也是再 render 方法调用之前修改 state 的最后一次机会。

render

该方法会创建一个虚拟DOM,用来表示组件的输出。对于一个组件来讲,render方法是唯一一个必需的方法。render方法需要满足下面几点:

1.只能通过 this.props 和 this.state 访问数据(不能修改)
2.可以返回 null,false 或者任何React组件
3.只能出现一个顶级组件,不能返回一组元素
4.不能改变组件的状态
5.不能修改DOM的输出

render方法返回的结果并不是真正的DOM元素,而是一个虚拟的表现,类似于一个DOM tree的结构的对象。react之所以效率高,就是这个原因。

componentDidMount

该方法不会在服务端被渲染的过程中调用。该方法被调用时,已经渲染出真实的 DOM,可以再该方法中通过 this.getDOMNode() 访问到真实的 DOM(推荐使用 ReactDOM.findDOMNode())。

var data = [..];
var comp = React.createClass({
    render: function(){
        return 
    },
    componentDidMount: function(){
        $(this.getDOMNode()).autoComplete({
            src: data
        })
    }
})

由于组件并不是真实的 DOM 节点,而是存在于内存之中的一种数据结构,叫做虚拟 DOM (virtual DOM)。只有当它插入文档以后,才会变成真实的 DOM 。有时需要从组件获取真实 DOM 的节点,这时就要用到 ref 属性:

var Area = React.createClass({
    render: function(){
        this.getDOMNode(); //render调用时,组件未挂载,这里将报错
        
        return 
    },
    componentDidMount: function(){
        var canvas = this.refs.mainCanvas.getDOMNode();
        //这是有效的,可以访问到 Canvas 节点
    }
})

需要注意的是,由于 this.refs.[refName] 属性获取的是真实 DOM ,所以必须等到虚拟 DOM 插入文档以后,才能使用这个属性,否则会报错。

存在期

此时组件已经渲染好并且用户可以与它进行交互,比如鼠标点击,手指点按,或者其它的一些事件,导致应用状态的改变,你将会看到下面的方法依次被调用

1、componentWillReceiveProps
2、shouldComponentUpdate
3、componentWillUpdate
4、render
5、componentDidUpdate

componentWillReceiveProps

组件的 props 属性可以通过父组件来更改,这时,componentWillReceiveProps 将来被调用。可以在这个方法里更新 state,以触发 render 方法重新渲染组件。

componentWillReceiveProps: function(nextProps){
    if(nextProps.checked !== undefined){
        this.setState({
            checked: nextProps.checked
        })
    }
}

shouldComponentUpdate

如果你确定组件的 props 或者 state 的改变不需要重新渲染,可以通过在这个方法里通过返回 false 来阻止组件的重新渲染,返回 `false 则不会执行 render 以及后面的 componentWillUpdate,componentDidUpdate 方法。

该方法是非必须的,并且大多数情况下没有在开发中使用。

shouldComponentUpdate: function(nextProps, nextState){
    return this.state.checked === nextState.checked;
    //return false 则不更新组件
}

componentWillUpdate

这个方法和 componentWillMount 类似,在组件接收到了新的 props 或者 state 即将进行重新渲染前,componentWillUpdate(object nextProps, object nextState) 会被调用,注意不要在此方面里再去更新 props 或者 state。

销毁时

componentWillUnmount

每当React使用完一个组件,这个组件必须从 DOM 中卸载后被销毁,此时 componentWillUnmout 会被执行,完成所有的清理和销毁工作,在 componentDidMount 中添加的任务都需要再该方法中撤销,如创建的定时器或事件监听器。

当再次装载组件时,以下方法会被依次调用:

1、getInitialState
2、componentWillMount
3、render
4、componentDidMount

反模式

在 getInitialState 方法中,尝试通过 this.props 来创建 state 的做法是一种反模式。

//反模式
getDefaultProps: function(){
    return {
        data: new Date()
    }
},
getInitialState: function(){
    return {
        day: this.props.date - new Date()
    }
},
render: function(){
    return 
Day:{this.state.day}
}

经过计算后的值不应该赋给 state,正确的模式应该是在渲染时计算这些值。这样保证了计算后的值永远不会与派生出它的 props 值不同步。

//正确模式
getDefaultProps: function(){
    return {
        data: new Date()
    }
},
render: function(){
    var day = this.props.date - new Date();
    return 
Day:{day}
}

如果只是简单的初始化 state,那么应用反模式是没有问题的。

总结

以下面的一张图总结组件的生命周期:

image.png

原文:http://www.ido321.com/1653.html

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