synchronized
Java 语言为了解决并发编程中存在的原子性、可见性和有序性问题,提供了一系列和并发处理相关的关键字,比如 synchronized、volatile、final、concurren 包等。
synchronized 关键字在需要原子性、可见性和有序性这三种特性的时候都可以作为其中 一 种 解 决 方 案 , 看 起 来 是“ 万 能 ” 的 。 的 确 , 大 部 分 并 发 控 制 操 作 都 能 使 用synchronized 来完成。
海明威在他的《午后之死》说过的:“冰山运动之雄伟壮观,是因为他只有八分之一在水面上。”对于程序员来说,synchronized 只是个关键字而已,用起来很简单。之所以我们可以在处理多线程问题时可以不用考虑太多,就是因为这个关键字帮我们屏蔽了很多细节
主要介绍 synchronized 的用法、synchronized 的原理,以及 synchronized 是如何提供原子性、可见性和有序性保障的等
synchronized 的用法
synchronized 是 Java 提供的一个并发控制的关键字。主要有两种用法,分别是同步方法和同步代码块。也就是说,synchronized 既可以修饰方法也可以修饰代码块。
public class SynchronizedDemo { //同步方法 public synchronized void doSth(){ System.out.println("Hello World"); } //同步代码块 public void doSth1(){ synchronized (SynchronizedDemo.class){ System.out.println("Hello World"); } }}
被 synchronized 修饰的代码块及方法,在同一时间,只能被单个线程访问。
synchronized 的实现原理
synchronized,是 Java 中用于解决并发情况下数据同步访问的一个很重要的关键字。当我们想要保证一个共享资源在同一时间只会被一个线程访问到时,我们可以在代码中使用synchronized 关键字对类或者对象加锁
对上面的代码进行反编译,可以得到如下代码:
public synchronized void doSth();descriptor: ()Vflags: ACC_PUBLIC, ACC_SYNCHRONIZEDCode:stack=2, locals=1, args_size=10: getstatic #2 // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;3: ldc #3 // String Hello World5: invokevirtual #4 // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V8: returnpublic void doSth1();descriptor: ()Vflags: ACC_PUBLICCode:stack=2, locals=3, args_size=10: ldc #5 // class com/hollis/SynchronizedTest2: dup3: astore_14: monitorenter5: getstatic #2 // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;8: ldc #3 // String Hello World10: invokevirtual #4 // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V13: aload_114: monitorexit15: goto 2318: astore_219: aload_120: monitorexit21: aload_222: athrow23: return
通过反编译后代码可以看出:对于同步方法,JVM 采用 ACC_SYNCHRONIZED 标记符来实现同步。 对于同步代码块。JVM 采用 monitorenter、monitorexit 两个指令来实现同步
方法级的同步是隐式的。同步方法的常量池中会有一个 ACC_SYNCHRONIZED 标志。当某个线程要访问某个方法的时候,会检查是否有 ACC_SYNCHRONIZED,如果有设置,则需要先获得监视器锁,然后开始执行方法,方法执行之后再释放监视器锁。这时如果其他线程来请求执行方法,会因为无法获得监视器锁而被阻断住。值得注意的是,如果在方法执行过程中,发生了异常,并且方法内部并没有处理该异常,那么在异常被抛到方法外面之前监视器锁会被自动释放
同步代码块使用 monitorenter 和 monitorexit 两个指令实现。可以把执行monitorenter 指令理解为加锁,执行 monitorexit 理解为释放锁。 每个对象维护着一个记录着被锁次数的计数器。未被锁定的对象的该计数器为 0,当一个线程获得锁(执行monitorenter)后,该计数器自增变为 1 ,当同一个线程再次获得该对象的锁的时候,计数器再次自增。当同一个线程释放锁(执行 monitorexit 指令)的时候,计数器再自减。当计数器为 0 的时候。锁将被释放,其他线程便可以获得锁。
无论是 ACC_SYNCHRONIZED 还是 monitorenter、monitorexit 都是基于Monitor 实现的,在 Java 虚拟机(HotSpot)中,Monitor 是基于 C++实现的,由ObjectMonitor 实现。
ObjectMonitor 类中提供了几个方法,如 enter、exit、wait、notify、notifyAll 等。sychronized 加锁的时候,会调用 objectMonitor 的 enter 方法,解锁的时候会调用 exit方法。
synchronized 与原子性
原子性是指一个操作是不可中断的,要全部执行完成,要不就都不执行
线程是 CPU调度的基本单位。CPU 有时间片的概念,会根据不同的调度算法进行线程调度。当一个线程获得时间片之后开始执行,在时间片耗尽之后,就会失去 CPU 使用权。所以在多线程场景下,由于时间片在线程间轮换,就会发生原子性问题
在 Java 中,为了保证原子性,提供了两个高级的字节码指令 monitorenter 和monitorexit。前面中,介绍过,这两个字节码指令,在 Java 中对应的关键字就是synchronized
通过 monitorenter 和 monitorexit 指令,可以保证被 synchronized 修饰的代码在同一时间只能被一个线程访问,在锁未释放之前,无法被其他线程访问到。因此,在 Java 中可以使用 synchronized 来保证方法和代码块内的操作是原子性的。
线程 1 在执行 monitorenter 指令的时候,会对 Monitor 进行加锁,加锁后其他线程无法获得锁,除非线程 1 主动解锁。即使在执行过程中,由于某种原因,比如 CPU 时间片用完,线程 1 放弃了 CPU,但是,他并没有进行解锁。而由于 synchronized 的锁是可重入的,下一个时间片还是只能被他自己获取到,还是会继续执行代码。直到所有代码执行完。这就保证了原子性。
synchronized 与可见性
可见性是指当多个线程访问同一个变量时,一个线程修改了这个变量的值,其他线程能够立即看得到修改的值。
Java 内存模型规定了所有的变量都存储在主内存中,每条线程还有自己的工作内存,线程的工作内存中保存了该线程中是用到的变量的主内存副本拷贝,线程对变量的所有操作都必须在工作内存中进行,而不能直接读写主内存。不同的线程之间也无法直接访问对方工作内存中的变量,线程间变量的传递均需要自己的工作内存和主存之间进行数据同步进行。所以,就可能出现线程 1 改了某个变量的值,但是线程 2 不可见的情况
前面我们介绍过,被 synchronized 修饰的代码,在开始执行时会加锁,执行完成后会进行解锁。而为了保证可见性,有一条规则是这样的:对一个变量解锁之前,必须先把此变量同步回主存中。这样解锁后,后续线程就可以访问到被修改后的值。
所以,synchronized 关键字锁住的对象,其值是具有可见性的
synchronized 与有序性
有序性即程序执行的顺序按照代码的先后顺序执行
除引入了时间片以外,由于处理器优化和指令重排等,CPU 还可能对输入代码进行乱序执行,比如 load->add->save 有可能被优化成 load->save->add 。这就是可能存在有序性问题
这里需要注意的是,synchronized 是无法禁止指令重排和处理器优化的。也就是说,synchronized 无法避免上述提到的问题。
那么,为什么还说 synchronized 也提供了有序性保证呢?
这就要再把有序性的概念扩展一下了。Java 程序中天然的有序性可以总结为一句话:如果在本线程内观察,所有操作都是天然有序的。如果在一个线程中观察另一个线程,所有操作都是无序的。
as-if-serial 语义的意思指:不管怎么重排序(编译器和处理器为了提高并行度),单线程程序的执行结果都不能被改变。编译器和处理器无论如何优化,都必须遵守as-if-serial 语义
这里不对 as-if-serial 语义详细展开了,简单说就是,as-if-serial 语义保证了单线程中,指令重排是有一定的限制的,而只要编译器和处理器都遵守了这个语义,那么就可以认为单线程程序是按照顺序执行的。当然,实际上还是有重排的,只不过我们无须关心这种重排的干扰。
所以呢,由于 synchronized 修饰的代码,同一时间只能被同一线程访问。那么也就是单线程执行的。所以,可以保证其有序性。
synchronized 与锁优化
前面介绍了 synchronized 的用法、原理以及对并发编程的作用。是一个很好用的关键字。
synchronized 其实是借助 Monitor 实现的,在加锁时会调用 objectMonitor 的enter 方法,解锁的时候会调用 exit 方法。事实上,只有在 JDK1.6 之前,synchronized的实现才会直接调用 ObjectMonitor 的 enter 和 exit,这种锁被称之为重量级锁
所以,在 JDK1.6 中出现对锁进行了很多的优化,进而出现轻量级锁,偏向锁,锁消除,适应性自旋锁,锁粗化(自旋锁在 1.4 就有,只不过默认的是关闭的,jdk1.6 是默认开启的),这些操作都是为了在线程之间更高效的共享数据 ,解决竞争问题。
final
final 是 Java 中的一个关键字,它所表示的是“这部分是无法修改的”。
使用 final 可以定义 :变量、方法、类。
final 变量
如果将变量设置为 final,则不能更改 final 变量的值(它将是常量)。
class Test{ final String name = "Hollis";}
一旦 final 变量被定义之后,是无法进行修改的。
final 方法
如果方法声明为 final,则不能覆盖它。
class Parent{ final void name() { System.out.println("Hollis"); }}
当我们定义以上类的子类的时候,无法覆盖其 name 方法,会编译失败
final 类
如果把一个类声明为 final,则不能继承它。
final class Parent {}
static
static 表示“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态 static代码块。
静态变量
我们用 static 表示变量的级别,一个类中的静态变量,不属于类的对象或者实例。因为静态变量与所有的对象实例共享,因此他们不具线程安全性。
通常,静态变量常用 final 关键来修饰,表示通用资源或可以被所有的对象所使用。如果静态变量未被私有化,可以用“类名.变量名”的方式来使用。
private static int count;public static String str;
静态方法
与静态变量一样,静态方法是属于类而不是实例。
一个静态方法只能使用静态变量和调用静态方法。通常静态方法通常用于想给其他的类使用而不需要创建实例。例如:Collections class(类集合)。
Java 的包装类和实用类包含许多静态方法。main()方法就是 Java 程序入口点,是静态方法。
//static method examplepublic static void setCount(int count) {if(count > 0) StaticExample.count = count;}//static util methodpublic static int addInts(int i, int...js){ int sum=i; for(int x : js) sum+=x; return sum;}
从 Java8 以上版本开始也可以有接口类型的静态方法了
静态代码块
Java 的静态块是一组指令在类装载的时候在内存中由 Java ClassLoader 执行。
静态块常用于初始化类的静态变量。大多时候还用于在类装载时候创建静态资源。
Java 不允许在静态块中使用非静态变量。一个类中可以有多个静态块,尽管这似乎没有什么用。静态块只在类装载入内存时,执行一次。
Static{//can be used to initialize resources when class is loadedSystem.out.println("StaticExample static block");//can access only static variables and methodsstr="Test";setCount(2);}
静态类
Java 可以嵌套使用静态类,但是静态类不能用于嵌套的顶层。
静态嵌套类的使用与其他顶层类一样,嵌套只是为了便于项目打包。
const
const 是 Java 预留关键字,用于后期扩展用,用法跟 final 相似,不常用
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