1 - 内置对象
1.1 内置对象
JavaScript 中的对象分为3种:自定义对象 、内置对象、 浏览器对象
前面两种对象是JS 基础 内容,属于 ECMAScript; 第三个浏览器对象属于 JS 独有的, JS API 讲解内置对象就是指 JS 语言自带的一些对象,这些对象供开发者使用,并提供了一些常用的或是最基本而必要的功能(属性和方法),内置对象最大的优点就是帮助我们快速开发
JavaScript 提供了多个内置对象:Math、 Date 、Array、String等
1.2 查文档
查找文档:学习一个内置对象的使用,只要学会其常用成员的使用即可,我们可以通过查文档学习,可以通过MDN/W3C来查询。
Mozilla 开发者网络(MDN)提供了有关开放网络技术(Open Web)的信息,包括 HTML、CSS 和万维网及 HTML5 应用的 API。
MDN:https://developer.mozilla.org/zh-CN/
1.3 Math对象
Math 对象不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性和方法。跟数学相关的运算(求绝对值,取整、最大值等)可以使用 Math 中的成员。
属性、方法名 | 功能 |
---|---|
Math.PI | 圆周率 |
Math.floor() | 向下取整 |
Math.ceil() | 向上取整 |
Math.round() | 四舍五入版 就近取整 注意 -3.5 结果是 -3 |
Math.abs() | 绝对值 |
Math.max()/Math.min() | 求最大和最小值 |
Math.random() | 获取范围在[0,1)内的随机值 |
注意:上面的方法使用时必须带括号
console.log(Math.max(-1, -10)); // -1
console.log(Math.max(1, 99, 'pink')); // NaN
console.log(Math.max()); // -Infinity
console.log(Math.abs('-1')); // 1 隐式转换 会把字符串型 -1 转换为数字型
console.log(Math.abs('pink')); // NaN
console.log(Math.round(-1.1)); // -1
console.log(Math.round(-1.5)); // 其他数字都是四舍五入,但是 .5 特殊 它往大了取,所以这个结果是 -1
获取指定范围内的随机整数:
function getRandom(min, max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}
- 利用对象封装自己的数学对象 里面有 PI 最大值和最小值
var myMath = {
PI: 3.141592653,
max: function() {
var max = arguments[0];
for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
if (arguments[i] > max) {
max = arguments[i];
}
}
return max;
},
min: function() {
var min = arguments[0];
for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
if (arguments[i] < min) {
min = arguments[i];
}
}
return min;
}
}
console.log(myMath.PI);
console.log(myMath.max(1, 5, 9));
console.log(myMath.min(1, 5, 9));
- 猜数字游戏
// 1.随机生成一个1~10 的整数 我们需要用到 Math.random() 方法。
// 2.需要一直猜到正确为止,所以需要一直循环。
// 3.while 循环更简单
// 4.核心算法:使用 if else if 多分支语句来判断大于、小于、等于。
function getRandom(min, max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}
var random = getRandom(1, 10);
while (true) { // 死循环
var num = prompt('你来猜? 输入1~10之间的一个数字');
if (num > random) {
alert('你猜大了');
} else if (num < random) {
alert('你猜小了');
} else {
alert('你好帅哦,猜对了');
break; // 退出整个循环结束程序
}
}
1.4 日期对象
Date 对象和 Math 对象不一样,Date是一个构造函数,所以使用时需要实例化后才能使用其中具体方法和属性。Date 实例用来处理日期和时间
-
使用Date实例化日期对象
- 获取当前时间必须实例化:
var now = new Date();
- 获取指定时间的日期对象
var future = new Date('2019/5/1');
注意:如果创建实例时并未传入参数,则得到的日期对象是当前时间对应的日期对象
-
使用Date实例的方法和属性
date.getMilliseconds(); // 获取当前毫秒数
date.toLocaleString(); // 显示系统语言的日期方式,包含时分秒
date.toLocaleDateString(); // 显示系统语言的日期方式,只是日期,不包含时分秒
- 当前 年 月 日 星期几
var date = new Date();
var year = date.getFullYear();
var month = date.getMonth() + 1;
var dates = date.getDate();
var arr = ['星期日', '星期一', '星期二', '星期三', '星期四', '星期五', '星期六'];
var day = date.getDay();
console.log('今天是:' + year + '年' + month + '月' + dates + '日 ' + arr[day]);
- 当前的时分秒 格式 00:00:00
var date = new Date();
console.log(date.getHours()); // 时
console.log(date.getMinutes()); // 分
console.log(date.getSeconds()); // 秒
// 要求封装一个函数返回当前的时分秒 格式 08:08:08
function getTimer() {
var time = new Date();
var h = time.getHours();
h = h < 10 ? '0' + h : h;
var m = time.getMinutes();
m = m < 10 ? '0' + m : m;
var s = time.getSeconds();
s = s < 10 ? '0' + s : s;
return h + ':' + m + ':' + s;
}
console.log(getTimer());
- 倒计时效果
// 1.核心算法:输入的时间减去现在的时间就是剩余的时间,即倒计时 ,但是不能拿着时分秒相减,比如 05 分减去25分,结果会是负数的。
// 2.用时间戳来做。用户输入时间总的毫秒数减去现在时间的总的毫秒数,得到的就是剩余时间的毫秒数。
// 3.把剩余时间总的毫秒数转换为天、时、分、秒 (时间戳转换为时分秒)
// 转换公式如下:
// d = parseInt(总秒数/ 60/60 /24); // 计算天数
// h = parseInt(总秒数/ 60/60 %24) // 计算小时
// m = parseInt(总秒数 /60 %60 ); // 计算分数
// s = parseInt(总秒数%60); // 计算当前秒数
function countDown(time) {
var nowTime = +new Date(); // 返回的是当前时间总的毫秒数
var inputTime = +new Date(time); // 返回的是用户输入时间总的毫秒数
var times = (inputTime - nowTime) / 1000; // times是剩余时间总的秒数
var d = parseInt(times / 60 / 60 / 24); // 天
d = d < 10 ? '0' + d : d;
var h = parseInt(times / 60 / 60 % 24); //时
h = h < 10 ? '0' + h : h;
var m = parseInt(times / 60 % 60); // 分
m = m < 10 ? '0' + m : m;
var s = parseInt(times % 60); // 当前的秒
s = s < 10 ? '0' + s : s;
return d + '天' + h + '时' + m + '分' + s + '秒';
}
console.log(countDown('2019-5-1 18:00:00'));
var date = new Date();
console.log(date);
-
通过Date实例获取总毫米数
-
总毫秒数的含义
基于1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数
-
获取总毫秒数
// 实例化Date对象 var now = new Date(); // 1. 用于获取对象的原始值 console.log(date.valueOf()); // 就是现在的时间 距离1970.1.1 总的毫秒数 console.log(date.getTime()); // 2. 简单写可以这么做 var now = + new Date(); // +new Date() 返回的就是总的毫秒数 // 3. HTML5中提供的方法,有兼容性问题 var now = Date.now();
-
1.5 数组对象
创建数组的两种方式
-
字面量方式
-
示例代码如下:
var arr = [1,"test",true];
-
-
利用new Array()
-
示例代码如下:
var arr = new Array();
注意:上面代码中arr创建出的是一个空数组,如果需要使用构造函数Array创建非空数组,可以在创建数组时传入参数
参数传递规则如下:
如果只传入一个参数,则参数规定了数组的长度
如果传入了多个参数,则参数称为数组的元素
-
检测是否为数组
-
instanceof 运算符
-
instanceof 可以判断一个对象是否是某个构造函数的实例
var arr = [1, 23]; var obj = {}; console.log(arr instanceof Array); // true console.log(obj instanceof Array); // false
-
-
Array.isArray()
-
Array.isArray()用于判断一个对象是否为数组,isArray() 是 HTML5 中提供的方法
var arr = [1, 23]; var obj = {}; console.log(Array.isArray(arr)); // true console.log(Array.isArray(obj)); // false
-
添加删除数组元素的方法
- 数组中有进行增加、删除元素的方法,部分方法如下表
注意:push、unshift为增加元素方法;pop、shift为删除元素的方法
- 筛选数组
// 有一个包含工资的数组[1500, 1200, 2000, 2100, 1800],要求把数组中工资超过2000的删除,剩余的放到新数组里面
var arr = [1500, 1200, 2000, 2100, 1800];
var newArr = [];
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
if (arr[i] < 2000) {
// newArr[newArr.length] = arr[i];
newArr.push(arr[i]);
}
}
console.log(newArr);
数组排序
- 数组中有对数组本身排序的方法,部分方法如下表
注意:sort方法需要传入参数来设置升序、降序排序
- 翻转数组、数组排序
// 1. 翻转数组
var arr = ['pink', 'red', 'blue'];
arr.reverse();
console.log(arr);
// 2. 数组排序(冒泡排序)
var arr1 = [13, 4, 77, 1, 7];
arr1.sort(function(a, b) {
// return a - b; 升序的顺序排列
return b - a; // 降序的顺序排列
});
console.log(arr1);
- 如果传入“function(a,b){ return a-b;}”,则为升序
- 如果传入“function(a,b){ return b-a;}”,则为降序
数组索引方法
- 数组中有获取数组指定元素索引值的方法,部分方法如下表
- 数组去重
// 数组去重 ['c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a', 'x', 'c', 'b'] 要求去除数组中重复的元素。
// 1.目标: 把旧数组里面不重复的元素选取出来放到新数组中, 重复的元素只保留一个, 放到新数组中去重。
// 2.核心算法: 我们遍历旧数组, 然后拿着旧数组元素去查询新数组, 如果该元素在新数组里面没有出现过, 我们就添加, 否则不添加。
// 3.我们怎么知道该元素没有存在? 利用 新数组.indexOf(数组元素) 如果返回时 - 1 就说明 新数组里面没有改元素
// 封装一个 去重的函数 unique 独一无二的
function unique(arr) {
var newArr = [];
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
if (newArr.indexOf(arr[i]) === -1) {
newArr.push(arr[i]);
}
}
return newArr;
}
// var demo = unique(['c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a', 'x', 'c', 'b'])
var demo = unique(['blue', 'green', 'blue'])
console.log(demo);
数组转换为字符串
- 数组中有把数组转化为字符串的方法,部分方法如下表
注意:join方法如果不传入参数,则按照 “ , ”拼接元素
- 数组转换为字符串
// 1. toString() 将我们的数组转换为字符串
var arr = [1, 2, 3];
console.log(arr.toString()); // 1,2,3
// 2. join(分隔符)
var arr1 = ['green', 'blue', 'pink'];
console.log(arr1.join()); // green,blue,pink
console.log(arr1.join('-')); // green-blue-pink
console.log(arr1.join('&')); // green&blue&pink
其他方法
- 数组中还有其他操作方法,同学们可以在课下自行查阅学习
Array.of
//1.Array.of 用于将一组值转为数组
let myArr=Array.of(11,2,8);
console.log(Array.of()); // []
console.log(Array.of(1)); // [1]
console.log(myArr); //[11, 2, 8]
//Array 和 Array.of的区别
// console.log(Array());//空数组
// console.log(Array(3));//数组长度为3
// console.log(Array(3,11,8));//创建数组并且初始化数据
/*Array方法:没有参数,一个参数,两个以上参数,返回的结果都不一样,只有当参数多于2时,Array方法才会返回由参数组成的新数组
Array.of:总是返回参数值组成的数组,如果没有参数,就返回一个空数组*/
copyWithin,替换数组
/*
* Array.copyWithin(参1,参2,参3)
* 参1:target(必须):从该位置开始替换数据
* 参2:start(可选):从该位置开始读取数据,0开始读取
* 参数3:end(可选):到该位置前停止读取数据,默认等于数组长度
*/
let myCopyArr=[1,2,3,4,5].copyWithin(1,3);
console.log(myCopyArr); // [1, 4, 5, 4, 5]
1.6 字符串对象
基本包装类型
为了方便操作基本数据类型,JavaScript 还提供了三个特殊的引用类型:String、Number和 Boolean。
基本包装类型就是把简单数据类型包装成为复杂数据类型,这样基本数据类型就有了属性和方法。
// 下面代码有什么问题?
var str = 'andy';
console.log(str.length);
按道理基本数据类型是没有属性和方法的,而对象才有属性和方法,但上面代码却可以执行,这是因为
js 会把基本数据类型包装为复杂数据类型,其执行过程如下 :
// 1. 生成临时变量,把简单类型包装为复杂数据类型
var temp = new String('andy');
// 2. 赋值给我们声明的字符变量
str = temp;
// 3. 销毁临时变量
temp = null;
字符串的不可变
指的是里面的值不可变,虽然看上去可以改变内容,但其实是地址变了,内存中新开辟了一个内存空间。
当重新给字符串变量赋值的时候,变量之前保存的字符串不会被修改,依然在内存中重新给字符串赋值,会重新在内存中开辟空间,这个特点就是字符串的不可变。
由于字符串的不可变,在大量拼接字符串的时候会有效率问题
根据字符返回位置
字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是返回指定字符的位置的方法:
案例:查找字符串"abcoefoxyozzopp"中所有o出现的位置以及次数
- 先查找第一个o出现的位置
- 然后 只要indexOf 返回的结果不是 -1 就继续往后查找
- 因为indexOf 只能查找到第一个,所以后面的查找,利用第二个参数,当前索引加1,从而继续查找
var str = "oabcoefoxyozzopp";
var index = str.indexOf('o');
var num = 0;
// console.log(index);
while (index !== -1) {
console.log(index);
num++;
index = str.indexOf('o', index + 1);
}
console.log('o出现的次数是: ' + num);
根据位置返回字符
字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是根据位置返回指定位置上的字符:
在上述方法中,charCodeAt方法返回的是指定位置上字符对应的ASCII码,ASCII码对照表如下:
案例:判断一个字符串 'abcoefoxyozzopp' 中出现次数最多的字符,并统计其次数
核心算法:利用 charAt() 遍历这个字符串
把每个字符都存储给对象, 如果对象没有该属性,就为1,如果存在了就 +1
遍历对象,得到最大值和该字符
var str = 'abcoefoxyozzopp';
var o = {};
for (var i = 0; i < str.length; i++) {
var chars = str.charAt(i); // chars 是 字符串的每一个字符
if (o[chars]) { // o[chars] 得到的是属性值
o[chars]++;
} else {
o[chars] = 1;
}
}
console.log(o);
// 2. 遍历对象
var max = 0;
var ch = '';
for (var k in o) {
// k 得到是 属性名
// o[k] 得到的是属性值
if (o[k] > max) {
max = o[k];
ch = k;
}
}
console.log(max);
console.log('最多的字符是' + ch);
注意:在遍历的过程中,把字符串中的每个字符作为对象的属性存储在对象总,对应的属性值是该字符出现的次数
字符串操作方法
字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是部分操作方法:
replace()方法
replace() 方法用于在字符串中用一些字符替换另一些字符,其使用格式如下:
字符串.replace(被替换的字符串, 要替换为的字符串);
// 有一个字符串 'abcoefoxyozzopp' 要求把里面所有的 o 替换为 *
var str1 = 'abcoefoxyozzopp';
while (str1.indexOf('o') !== -1) {
str1 = str1.replace('o', '*');
}
console.log(str1);
split()方法
split()方法用于切分字符串,它可以将字符串切分为数组。在切分完毕之后,返回的是一个新数组。
其使用格式如下:
字符串.split("分割字符")
search()方法
//搜索字符存不存在:search(“搜索的字符串”);
// -1 没有 , 如果有则返回起始下标
let str="hello world";
result=str.search("e");
console.log(result);// 1
trim()方法 清除前后空格
let str4=" 苹 果 ";
result=str4.trim();
console.log(result);//苹 果(不会清除文字之间的空格)
console.log("hello"==" hello");//false
2 - 简单数据类型和复杂数据类型
2.1 简单数据类型
简单类型(基本数据类型、值类型):在存储时变量中存储的是值本身,包括string ,number,boolean,undefined,null
简单数据类型 null 返回的是一个空的对象 object
2.2 复杂数据类型
复杂数据类型(引用类型):在存储时变量中存储的仅仅是地址(引用),通过 new 关键字创建的对象(系统对象、自定义对象),如 Object、Array、Date等;
2.3 堆栈
- 堆栈空间分配区别:
1、栈(操作系统):由操作系统自动分配释放存放函数的参数值、局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈;
简单数据类型存放到栈里面,里面直接开辟一个空间存放的是值
2、堆(操作系统):存储复杂类型(对象),(首先在栈里面存放地址 十六进制表示,然后这个地址指向堆里面的数据)一般由程序员分配释放,若程序员不释放,由垃圾回收机制回收。
-
简单数据类型的存储方式
值类型变量的数据直接存放在变量(栈空间)中
-
复杂数据类型的存储方式
引用类型变量(栈空间)里存放的是地址,真正的对象实例存放在堆空间中
2.4 简单类型传参
函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把一个值类型变量作为参数传给函数的形参时,其实是把变量在栈空间里的值复制了一份给形参,那么在方法内部对形参做任何修改,都不会影响到的外部变量。
function fn(a) {
a++;
console.log(a);
}
var x = 10;
fn(x);
console.log(x);
运行结果如下:
2.5 复杂数据类型传参
函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把引用类型变量传给形参时,其实是把变量在栈空间里保存的堆地址复制给了形参,形参和实参其实保存的是同一个堆地址,所以操作的是同一个对象。
function Person(name) {
this.name = name;
}
function f1(x) { // x = p
console.log(x.name); // 2. 这个输出什么 ? 刘德华
x.name = "张学友";
console.log(x.name); // 3. 这个输出什么 ? 张学友
}
var p = new Person("刘德华");
console.log(p.name); // 1. 这个输出什么 ? 刘德华
f1(p);
console.log(p.name); // 4. 这个输出什么 ? 张学友
运行结果如下: