unity-OnTriggerEnter的使用

1.首先给发生碰撞检测的两个物体都添加Collider组件

unity-OnTriggerEnter的使用_第1张图片

2.给要碰撞的一方添加上Rigidbody组件

unity-OnTriggerEnter的使用_第2张图片

 3.勾选要碰撞的一方物体上的Is Trigger组件

unity-OnTriggerEnter的使用_第3张图片

 4.给要碰撞的一方添加一个碰撞检测的脚本

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class text : MonoBehaviour
{

    private void OnTriggerEnter(Collider cube)
    {
        if (cube.tag== "Plane")
        {
            Debug.Log("早点休息,不要熬夜");
        }
    }
}

5.添加tag

在箭头指向的地方下拉添加tag(该tag要与脚本中的tag一致,一定不能写错!!!1)

unity-OnTriggerEnter的使用_第4张图片

 unity-OnTriggerEnter的使用_第5张图片

 然后给被碰撞检测的物体添加上该tag就完成了

 测试结果

unity-OnTriggerEnter的使用_第6张图片

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