力场夏令营作业 用数据看EOS的发展

2012年3月29日,马化腾在他的腾讯微博发出六字贴“终于,突破1亿”,此时,距离微信上线有433天。而在线人数突破一亿,QQ用了10年,facebook用了五年半,互联网的代,一个眼前一亮的产品,自带发光属性。EOS上线单今天423天,用户发展如何?我们今天来调查一番:

一个项目推进的步伐,第一要看这个项目的用户量,第二要看活跃度。我们通过这个网址可以看到EOS从主网上线那一天开始,每天新增的用户量。

https://www.spiderdata.com/blockchains/5b6db9013a18fc0012ae2244/nu

一个月内的增加图表:

90天的增量图表:


上线当天到现在的增加量:

EOS上交易所的价格走势:


很长一段时间内,注册量变化很少,注册量的最高点每次都在价格高点,新增用户量一直在2000人左右,说明这个项目的实用人群还是少数。原因是多样的:

首先,收费   EOS转账虽然免费,但是注册账号缺需要一定的费用,这让我想起2002年左右的qq,注册一个账号需要几元钱,然后就实用的话每个月也要2元,别小看这几元钱,我身边的朋友很多人都没有qq号,有时候有想法去体验一下,一问需要花钱,对qq的反感念头里面涌上心头,没事上啥网,浪费时间、浪费生命。还不如去图书馆读会书。但对于新事物总是充满期待,老朋友直接一有机会就会谈论qq号的事情,如果谁注册了,也想体验一下,旦就是没有自己去注册一个,后来qq开放注册,一些朋友就疯狂注册,好像饥饿太久了,突然有了美味,吃的再多,心里也有饥饿感。慢慢的免费常态化,才让QQ用户量走上了高速发展的道路,10年的时间用户突破1亿人,奠定了qq生态的发展土壤。

其次、应用场景缺  


    通过上面的统计,我们看到EOS上的DAPP主要集中在游戏和竞猜方面,和普通人相关的衣食住行方面基本没有交集,当今社会,到处充满竞争压力,焦虑慢慢,没有让大家眼前一亮的感觉,普通人很难愿意了解它。

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